報告顯示,盛大凈營收為4270萬美元,比上壹季度增長23.1%;凈利潤為人民幣1.651.00億元(約合2000萬美元),較去年同期的人民幣7830萬元增長1.1.0%,較上壹季度的人民幣1.41.00億元增長1.7.2。2003年7月28日代代相傳。傳奇玩家都知道,玩《傳世》的人數能比得上玩《熱血》的人數?
完全不是,當年註冊熱血人數號稱6000萬!因為熱血只喜歡賺卡費,商業模式單壹,而且當時盛大的遊戲只有《熱血》,所以當時獲得的利潤比較低。2004年,盛大陸續推出多款遊戲:《英雄時代》、《泡泡堂》等。除了熱血和傳世,只有英雄和泡泡堂玩的人多,其他像破碎銀河和瘋狂* *都不值壹提。
《英雄時代》無月卡,點卡45元120小時。玩的不多,今天已經完全沒落了。全區幾十個區現在都合並到兩個區了,現在只剩下幾千線上的人了。泡泡堂是壹款免費遊戲,曾經在網吧非常流行。壹定程度上刺激了poptang商城的消費,為盛大贏得了部分利潤。據統計,“休閑遊戲營收5760萬元(約700萬美元),比上壹季度的4800萬元增長65.438+09.9%。”所以盛大的生命線是熱血傳世,而在這兩個遊戲中,熱血有所下降,所以亮點傳世。
2003年6月165438+10月1.60版《傳世》推出“煉獄”系統。從此代代相傳,告別單壹收購點卡和月卡的盈利模式。
什麽是“煉獄”系統?玩家都知道。不懂的話,自己去網上查資料。不多解釋了。因為從古代就可以掛機(掛機就是用程序代替玩家,電腦自動完成玩家在遊戲中的所有活動,比如練級、獲取虛擬物品等,讓遊戲角色24小時在線,最大限度的消耗了遊戲時間。),所以搶著訂卡的玩家基本上不會執著於代代相傳的玩家,所以他們的存在對於傳世者來說價值不大,充其量就是壹個額外的註冊賬號,真正的代代逐利對象是月卡玩家。
最初的“煉獄”系統每天只開放三個小時。《煉獄》中,算牌玩家壹小時算兩小時,月卡用戶五小時扣壹天。因為每天只開放三個小時,月卡玩家兩個月最多消費三張月卡,70元左右壹月。這個系統的推出在當時是很受玩家歡迎的,因為在煉獄中打怪獸是有雙倍經驗值獎勵的,並且有很多機會獲得最好的虛擬物品。這個階段應該是歷代傳世玩家最多的階段。我清楚的記得煉獄開啟的那壹天,玩家擠滿整個電腦屏幕的激動時刻。因為這個制度,盛大嘗到了甜頭!
不久之後,“煉獄”系統全天候開放,大量設置被更改,方便玩家每天掛機煉獄,24小時,壹天扣5個小時,這樣近5天的月卡時間被扣了24個小時,同時他們存在的壹天也被扣了。也就是說,玩家的月卡消費不再是1:1,而是1:6。想獲得雙倍的體驗?想得到更多最好的東西嗎?想在遊戲的各種活動中成為萬人敬仰的強者?來煉獄吧!這裏有妳想要的壹切,於是真正熱愛傳世的玩家第壹次忍痛掏出了自己的錢:45元*6=270元,270元還是很多人買得起的,很多每月只有幾百元生活費的學生玩家也離開了。妳為什麽要離開?
他們可以選擇不去煉獄。原因是不去煉獄就不能在這裏玩!我玩不起。我躲不起嗎?這個時候我們就可以理解了,因為它上市隆重!因為妳想讓公司持續盈利!因為妳要把季度財務報表做漂亮!因為妳需要用妳的財務報表來獲得更多的股票投資者!因為妳想用那些股票投資者的錢去開發更多的項目.................................................................................................................................................................不得不佩服妳聰明的賺錢方式,但是這種做法傷害的是妳的玩家,不是妳的客戶!——這是盛大通過傷害玩家欺騙投資人的第壹幕!
請看2004年第四季度的財務報表:盛大第四季度營收5470萬美元,凈利潤2800萬美元,同比增長133.3%,環比增長21.9%;盛大的演出真好!管理的方式真的很強,因為第四季度比第三季度多了800萬美元,差不多6400萬人民幣!在這裏看到大家是不是毫無疑問?
為什麽妳失去了那麽多球員,反而賺得更多,而不是降低成績?大家不要著急,請繼續閱讀!有代代相傳的錢和元寶。錢是古代通過參加各種活動流傳下來的虛擬貨幣,而金元寶是玩家用人民幣從各個經銷商那裏買來的,比例是1:1。元寶可以用來購買虛擬物品,充值遊戲時間,所以遊戲中的虛擬物品交易也為盛大賺了不少利潤。為什麽?因為方便,想要最好的,所以在遊戲上花了幾百元寶。
我得到最好的,對方得到元寶,盛大得到人民幣!2004年元旦,我想所有的玩家都記得這壹天!為什麽?因為轟轟烈烈的“天牢”來了!什麽是監獄?
監獄就是賭博!壹段很有誘惑力的文字:“當妳進入天牢,悄悄遞上壹個大紅包後,每壹個傳世武士都會根據人緣、占星、生命線、運勢、妳的職業、等級等諸多因素的影響,遇到不同的魔獸。魔獸攜帶奇珍異寶,說不定刀狗會帶個龍紋,等著妳……”(摘自傳奇世界“天牢劫”首頁。)-用“金元寶”買個大紅包,進入天倉地圖,系統會刷出相應的怪物。徹底消滅怪物後,可以在獄頭獲得系統隨機產生的獎品。我們來看看《計算機報》記者對監獄的解釋:首先,玩家必須為這個遊戲付費,支付“賭註”。代價是支付“元寶”。而“元寶”必須以1元人民幣的價格購買才能獲得,這是壹種“賭註”,有壹個確定的、相對明確的現實價格。
其次,玩家獲得可能獎勵的方式與玩家通過正常遊戲獲得獎勵的方式完全不同。劫牢時間短,但有可能獲得遊戲中價格不菲的“龍紋”等高級裝備,具有“知識少壹夜暴富”的運氣成分,而不是網遊鼓勵的“步步為營,打怪得寶”的正常方式。作為壹個玩家,看著這位記者寫的報道,顯然不了解參與的玩家的心思。玩家想要最好的,更多的經驗值,能在地牢裏快速升級,快速趕上別人的水平。這個遊戲最重要的是水平。所以妳去監獄,我也得去監獄!為什麽?因為我們是壹個級別的,所以我沒去監獄,妳去了。妳出來的時候我打不過妳,還會被妳踩在腳下罵垃圾!我花了這麽多錢玩代代相傳。現在如果我不去,我之前的花費就等於零了!這是大部分玩家的心態,因為第壹次進監獄花元寶數量沒有限制,所以短短三天,有的高等級玩家花幾千元進監獄,普通玩家花兩三百元寶進監獄。
幾個清醒的玩家,剩下的幾個學生玩家此時都在考慮退出遊戲。為什麽?我玩不起。如果我進了監獄,我就沒錢吃飯了。如果我不繼續玩下去,就沒意思了。努力幾個月,別人在監獄裏三天就超過我了。面對這樣的情況我還能做什麽?只有退出!至於地牢是不是賭博,懂的人都知道,不懂就去谷歌搜“劫地牢”。各種專家和法律界人士的解釋會比我更清楚。我只是壹個無奈的玩家,我不能說實話,我只能說玩家的心態。不管外界和玩家怎麽批評監獄,盛大都笑得很甜。據接近盛大的人士透露,在第壹次“劫獄”的前三天,盛大就沖進了2000萬元現金。
看到這裏,大家都明白為什麽玩的人少,而盛大賺的多了!我也明白了為什麽2004年第四季度的財務報表那麽“漂亮”!
這是盛大通過傷害玩家欺騙投資人的第二幕!剎車是開著的,不完我就難受。去吧!第壹次地下城砰的壹聲結束,玩家錢包縮水。錢包癟了也沒關系,永遠是滿的。於是2004年春節,又壹個轟轟烈烈的地牢來了。這壹次,大部分玩家都有錢了。剩下的這些玩家還是這種心態。我在這個遊戲上花了很多錢。我不能這樣失去它。繼續吧。
這壹次,要持續七天!寫到這裏,感覺這個遊戲是壹場鬧劇,是壹個陷阱...我心裏百感交集。我深愛著這個遊戲,也愛著我那代代相傳的妻子!愛裏面的朋友。
2005年第壹季度財務報表:截至2005年3月31,凈收入為人民幣4.97億元(約6000萬美元),同比增長118.3%,利潤為人民幣2201萬元(約2660萬美元)。盛大股價當天在納斯達克收於33.89美元,上漲65438美元+0.52美元,漲幅4.7%。看著這些數字,我不知道該用什麽語言。這是我們最喜歡的遊戲,這些都是它帶給我們的。無盡壓榨...第壹次第二次,第二次還會有第三次。盡管外界壓力很大,玩家也壹直在各種渠道抗議,但並不能阻止盛大繼續賺錢。2005年第壹季度推出,第二季度來了。盛大正在開發新項目,需要更多資金。在巨大的壓力下繼續賭博。
2005年5月1日,黃金周是“破天”而不是“劫獄”。是戰士——妳會突破300級!(宏大的廣告語言)
其實就跟搶監獄壹樣。只不過是另壹種形式。因為各種壓力,次數有限。壹天才300次,三天1200次,也就是花了1200元寶!面對壹次又壹次的金錢大循環,玩家忍了。2005年7月28日。兩周年慶祝,傳世版本1.80來了。玩家會對新裝備,新地圖,新技能拭目以待。但是結果呢?結果不好,這個版本徹底拋棄了大部分玩家。我不想談細節。玩的人越來越少,但盛大會繼續把場面搞得紅火,以此告訴自己的投資人,網上還有60萬傳世。
有60萬嗎?真的是60萬嗎?妳的活動得到的數據可以欺騙妳的投資者繼續支持盛大的股票,但是妳能欺騙多久?“只要在線人數超過60萬,所有在線玩家都可以獲得60萬經驗值的獎勵,同時在線的師徒可以各獲得120萬的獎勵!”這是盛大吸引我們同時舉辦60萬線上活動的獎勵。為了獲得這些經驗值,搞笑的壹面出現了。整個電腦屏幕上充斥著玩家新造的小號(不打卡的零和壹),但真正的玩家寥寥無幾。
60萬玩家= 50萬小號+65438+10萬玩家(這個數字是真是假,盛大最清楚!妳的員工把這些數據賣到國外。還能騙多久?盛大在想:“在這壹點上,退出的人更多,剩下的都是瘋狂的玩家。這些玩家都是傻子。我只需要舉辦壹個活動,把數據改壹下,就會賺到很多真金白銀。所以我要繼續暴利,繼續圈錢!”於是又壹輪無恥的圈錢行為展開了!第壹,我要天天開,是因為天官的暴利,因為天官可以賺大錢,所以我可以跟我的投資人解釋。於是,在玩家的強烈抗議下,盛大在巨大的壓力下將“穿越天空”活動內置到遊戲中,讓玩家每周周五到周日三天都可以去。壹個月就是十二天,每天有400次闖關機會。這還是遊戲嗎?第二:盛大天壹事件的玩家們逐漸覺醒。他們都在* *天空關。錢多的超級人民幣玩家,想怎麽沖就怎麽沖。妳玩妳的,我玩我的。畢竟壹個月花4000到5000的玩家也就那麽幾個。盛大壹看到玩家不感冒,就舉辦服裝活動,每次30塊金幣,有100%的機會獲得盛大文化T***,然後是超級極品!於是又壹個沖動的玩家上當了。第三:盛大火炬行動天衣行動剛剛結束,盛大出了很多超極品的產品,這是他們刺激其余不參與的玩家的手段。妳不去,我就把超級最好的給別人,妳來,就有機會得到。其實壹個區只有壹個人拿這個超級最好。妳解釋壹下。30元寶買壹個我賣不出去的打火機,可以搶溢價獎勵。我就是要錢,我就是要把財務報表做的“漂亮”!第四:經驗更高的煉獄地圖。
因為玩家是清醒的,很多高等級玩家走出煉獄,不會整天泡在裏面,所以盛大推出了三倍、四倍、五倍高經驗的煉獄地圖。妳不必親自去做。等妳還沒進煉獄幾天,我立馬讓妳的敵人比妳多!如果妳每個月不給我六張月卡,我就讓妳別玩了!這是盛大通過傷害玩家欺騙投資人的第三幕!面對盛大的壹輪圈錢行動,直到今天我都受不了了!我的大部分朋友都走了,有幾個人上鉤了。不知道怎麽繼續玩下去。現在只打月卡,陪老婆,和朋友聊天,冷眼看盛大破產。朋友們,別罵我沒錢,別玩,別罵我垃圾。看著這些瘋狂的玩家,我心痛。我不心痛我沒有妳錢多,我心痛妳傻!妳的瘋狂!妳的不理智!玩遊戲最終成為遊戲玩家!
唉。。。。壹聲嘆息!我來說說我個人的理解。我們都知道盛大在發展IPTV。從我查過的所有資料來看,顯示盛大在這個項目上已經投入了十幾億,但是開發結果還是不盡如人意,還需要大量的資金來完善。即使開發成功,作為新產品造假,也需要大量資金。目前盛大唯壹能大量盈利的遊戲就是傳奇世界,所以在未來的日子裏,盛大還會繼續舉辦各種圈錢活動。只有保持高利潤,才能吸引更多人投資,投資人多了,才能繼續進行IPTV項目。只有成功了,盛大才可能不破產!但是,我們這些值得妳信任的玩家,卻被妳這樣玩弄。妳認為我們有可能購買妳的網絡電視嗎?在這樣的惡性循環中,壹代又壹代的被拋棄,所以想繼續玩下去的朋友,請慎重!終於,盛大2005年第二季度財務報告出爐。請計算壹下妳有多少血汗錢:盛大本季度凈營業收入達到5.4億元人民幣(6520萬美元),與去年同期的2.87億元人民幣相比增長88.0%,與上壹季度的4.97億元人民幣相比增長8.5%。本季度盛大凈利潤達2.23億元人民幣(2690萬美元),與去年同期的1.41億元人民幣(1.7萬美元)相比增長58.2%,與上壹季度的2.2億元人民幣相比增長1.3%。盛大——妳這是殺雞取卵,玩火自焚!我們不再信任妳了!
壹年後的今天,2006年,盛大在美國納斯達克股票市場的單只股票價格為13。465,438+0美元(2004年33.42美元),而在遊戲的變化中,更能赤裸裸的看出盛大還在殺雞生蛋圈錢。壹是全天候通關和各種垃圾賽車比賽沒有時間限制;第二,有個玩家外號叫泡泡* *(救救公主,她怎麽讓玩家燒錢的我就不用多說了;盛大甚至恬不知恥地要求玩家拯救公主遊戲,看誰拯救得最快!其實以上兩種都涉嫌網絡賭博!不懂的話,去谷歌搜壹下“劫獄”或者“天官”“救公主”。);第三,每天吃玩家血的浮華寵物豹子和大量限時的商城道具(以前有永久的,現在完全沒有了);第四,從新二重身的五個階段可以看出,新壹輪讓玩家瘋狂燒錢的活動已經開始,最近舉辦的申遠練級賽就是其精髓的體現;第五,最近遊戲區的壹些普通地圖掛不上了,但是不掛監獄地圖的話其本質就暴露的更厲害了!就是封殺那些想白玩傳奇世界的普通玩家,因為他們說:雖然我們說我們的遊戲永遠免費,但是如果妳想壹分錢不花就玩我們的遊戲,沒門!我不會讓妳掛電話的!!!!!!!