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《孫子兵法》中紀篇的核心思想是什麽?

《孫子兵法》中“計策”的核心思想是“廟算”,即出兵前,在廟中比較敵我各種情況,估計戰爭勝負的可能性,制定作戰計劃。

紀篇原文如下:

孫子曰:兵者,國之大事,生死之地,存亡之道,不可不察。

所以要以五物為鑒,以數為鑒:壹是道,二是天,三是地,四是將,五是法。道,使人認同以上,能與之同死,能與之同生,無懼危險。天,陰陽,寒熱,時間系統。住在陸地上的人有高有低,有遠有近,有危有易,有寬有窄,有死有活。將軍,智,信,仁,勇,嚴。法家,樂制,官道,主用。這五件事都要聽,知者勝,不知者無敵。所以學校用計劃來問其感受,說:主是誰?誰能夠?什麽是天地?法律是什麽?誰更強?誰練士卒?誰是賞罰?我由此知道結果。

會聽我的計劃,用它來取勝,守它;妳不會聽我的計劃。如果妳使用它,妳就會失敗。走吧。

賺了就聽,這樣才能幫助別人,這才是趨勢。那些掌權的人,因為利益而控制權力。士兵很狡猾。所以,妳可以顯不能,用而不顯,遠顯近,近顯遠;利之誘之,亂之取之,備之,強之則避之,怒之則撓之,卑之則驕,勤之則行,近之則離。出其不意。這個武將的勝利不應該先宣布。

夫不戰而廟勝則過;如果神廟在戰前沒有取得勝利,那就太少了。贏的多,贏的少,比什麽都沒有還糟糕!從這個角度,我們可以看到結果。

《孫子兵法》是中國乃至世界著名的軍事名著。作者是孫武(字長青),春秋末期齊國人。***13篇,分別是壹個計劃,壹場戰役,壹個計劃,壹次進攻,壹個軍事形態,壹個軍事態勢,壹個虛擬現實,壹場軍事鬥爭,八變,九行軍,十地貌,九地方。