信息化是新軍事革命的核心。世界主要國家的軍隊都在從機械化向信息化轉變。據介紹,預計到2020年,納米技術、生物技術、新材料技術、新能源技術、隱身技術、定向能技術等新技術將取得更大突破;高能激光武器、高效微波武器、電磁脈沖武器等壹批更加高效的新型武器將陸續出現,成為軍事革命新的物質技術基礎,進而把新軍事革命推向高級階段,最終形成新的軍事體系。
基於新材料技術的新軍事革命必然導致軍隊建設和作戰方式的重大變革。從近期的高技術局部戰爭來看,信息戰貫穿於作戰的全過程,滲透到戰爭的各個領域,爭奪信息優勢成為戰爭的焦點。信息戰有以下基本特征:
1,信息化武器裝備已經成為軍隊作戰能力的關鍵因素。目前,世界主要國家的軍隊都在向信息化方向發展。各種主戰平臺具備信息獲取處理、橫向組網和信息攻防能力;攻擊武器智能化,發射後能自動跟蹤並準確命中目標;作戰指揮通過C4ISR系統(即指揮、控制、通信、計算機和情報、監視和偵察綜合系統)實現自動化;還有專門用於電子戰、網絡戰等信息戰的武器裝備和技術手段。制信息權是奪取制空權、制海權等作戰空間的關鍵。信息能力將在未來信息戰中發揮主導作用。
2.非接觸作戰將成為壹種重要的作戰方式。信息化武器裝備可以超越對方防區和自然地理屏障,直接對縱深目標實施中遠程精確打擊。這種非接觸式的戰鬥,不再是從正面突破然後縱深推進,而是從壹開始就全縱深作戰。戰爭的前線和後方之間的界限趨於模糊。進攻方不再以摧毀對方有生力量為重點,而主要攻擊對方的偵察預警、指揮控制、防空作戰體系,從而癱瘓對方整個作戰體系,摧毀對方的戰爭潛力和國家意誌,達到戰略目的。如果防守方缺乏相應的中遠程非接觸攻防手段,即使擁有龐大的機械化部隊,也不會有太大的還手之力。
3.體系對抗將成為戰場對抗的基本標誌。通過信息技術,各軍兵種的作戰平臺、武器系統、情報偵察、指揮控制系統和後勤保障系統可以形成壹體化的作戰體系。信息化戰爭不再是各作戰單元之間的對抗,而是基於各作戰單元和作戰要素綜合集成的體系對體系對抗。諸軍兵種聯合作戰已成為基本作戰形式。
4.太空將成為國際軍事競爭新的戰略制高點。太空日益成為壹個重要的作戰空間,對戰爭的進程和結局影響巨大。據悉,美國在海灣戰爭中使用了70多顆衛星,為空中、海上和地面突擊系統提供全方位的信息支持和保障。太空成為新的戰略制高點,太空軍事優勢的爭奪已經開始。美俄都大力發展軍事航天技術和空間站武器系統,加強太空戰場建設,推動太空軍事力量向空天壹體、攻防兼備方向發展。美國於2006年2月3日退出《反彈道導彈條約》(美蘇於1972年簽署的雙邊條約),積極發展導彈防禦系統。主要目的是建立太空攻防體系。俄羅斯在2006年6月建立了獨立的太空戰士5438+0。世界主要國家圍繞太空的軍事競爭可能會改變國際軍事鬥爭的格局。
最佳答案是基於當前的壹般操作理論。信息戰不是壹個覆蓋面很大的寬泛術語。所謂信息化戰爭和戰爭是否完全符合信息化的特點,目前還沒有壹致的意見。(很多專家認為,這只是壹場有壹定信息化含量的戰爭,因為兩軍在信息化戰爭環境下的作戰裝備配套存在巨大差異。也就是說,美國的對手只是傳統意義上的機械化軍隊,不足以證明整個戰爭的定位。)我們定義壹支軍隊是否信息化,是看它是否數字化,數字化只是信息整合的壹部分。
到底什麽是信息戰?其學術共識有六個特點。我給妳簡單介紹壹下:
1.作戰部隊是數字化、壹體化的,具有壹定的知識水平。(知識)
這個很好理解。我們經常聽到數字大炮這樣的術語。什麽是數字化軍隊?是壹支作戰單元(武器平臺)、裝備系統、單兵裝備和指揮系統高度網絡化的軍隊。但這不是壹支信息化的軍隊。還有壹種是知識型,即作戰和保障人員具有新的科技知識,能夠熟練掌握和操作各種信息裝備和系統。
這樣壹支由知識淵博的人員武裝起來的數字化軍隊,就是壹支初步的信息化軍隊,呵呵。很拗口。..
2.武器系統信息化。
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化。這是壹個整體概念,包括硬殺、軟殺和新概念武器:
壹、硬殺傷——依靠信息技術直接殺傷破壞直至被摧毀的精確制導武器和遙感武器(非傳統武器)。代表武器:激光(JDAM)等精確制導炸彈、軍用無人機、新區巡航導彈等。
二。軟殺傷——滲透、幹擾、壓制敵方信息系統的手段。旨在摧毀敵方的信息來源、目的地和渠道,隔離敵方的通信和指揮系統,致盲對方的精確制導武器。代表性的武器有黑客武器和計算機病毒。
三。新概念武器——以新的毀傷機理為目的,基於高科技手段和信息技術而設計的壹種不同於傳統武器的全新作戰單元。代表武器:定向高能粒子武器、動能電磁武器、微機電納米武器、機器人。
3.指揮自動化、實時化、集成化。
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統,可用於實時遠程偵察預警、及時快速的信息更新、實時指揮網絡、壹體化戰場控制。作戰命令可以直接到達單個作戰單位。通信達到幾乎暢通無阻的標準,全向武器平臺的單兵作戰單元可以在戰場中定位。寶塔式的步步為營的指揮體系在過去是不會存在的。..
4.信息化戰場是全方位、網絡化的。
覆蓋陸、海、空、天、電的戰術數據鏈連接到單兵,以便及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場信息,方便清晰地更新戰場時態,保證特殊情況下直接指揮權的轉移。傳統的作戰區域概念和習慣已經沒有用了。鑒於無縫連接、高維、縱深、全維的信息戰,手段是非線性、混沌、模糊的。我不是專業人士,壹時也看不懂。我希望林和我自己的本性都是海浪。
5.多樣化的作戰方式。
虛擬世界的心理戰、太空戰、運動戰、電子戰甚至網絡戰,從壹開始就面臨著四面八方,沒有足夠的準備時間。而且,要打,就要貫穿整個戰爭。非接觸戰和接觸戰壹樣重要。
所以這樣的信息化戰爭是對壹個國家戰鬥意誌的極端考驗。
6.高科技毀滅性武器。
信息戰不是說人員傷亡和戰爭損失小,只是比傳統戰爭更殘酷而已。
大規模殺傷性武器經過高科技手段改造,作戰意圖明顯,針對性強。
也就是說,戰爭初期使用這種武器的可能性不是降低了,而是大大增加了。比如第三代核武器中的中子彈、三相彈、中子彈,體積都很小,但作用卻是致命的。例如,電磁脈沖炸彈很可能在戰爭開始時使用。第四代的反物質彈和再聚變彈更小,更猛,更便於戰術使用。所以我們對使用大規模殺傷性武器或者核武器的認識,在戰爭升級後必須改變,雖然沒有人願意改變。