嗶哩嗶哩最初專註於二次元泛文化,後來拓展到自制視頻的大本營,而Aauto Quicker最初是做gif制作出身,後來開始拓展到全民短視頻制作。但是,即使是自制,兩家公司的受眾和制作標準也是不壹樣的。雖然有視頻和直播業務,但基本上,使用場景和用戶並不沖突。
Acfun沒落後,嗶哩嗶哩成為國內二次元文化的獨角獸。早期嗶哩嗶哩的主流用戶是壹二線城市的初中生、大學生等二次元愛好者,年齡集中在14-28歲。這些用戶大多受過良好的教育,具有較高的電子產品使用能力,這使得嗶哩嗶哩保持了良好的秩序和良好的內容質量,也便於對社區進行管理和審計。
嗶哩嗶哩的視頻時長比較長,平均十分鐘左右,也有長達壹到兩個小時的,適合長時間觀看。但是對視頻主的制作能力要求也比較高,比如剪輯制作,這些都會成為視頻上傳的門檻。包括嗶哩嗶哩在內,需要完成100個相關話題才能註冊成為正式會員,這使得新用戶在嗶哩嗶哩深度使用有點困難,學習成本較高,很難拓展到全國平臺。可以預見的是,加入直播後,嗶哩嗶哩的後期發展可能還是會更偏向於中學教育、遊戲、音樂、人文社科,但要實現普及或滿足大多數國人的娛樂需求,可能需要很短的時間和接受度。
Aauto Quicker的短視頻追求短、平、快的風格。因為使用方便,註冊簡單,所以對視頻擁有者沒有很高的要求——不像嗶哩嗶哩的高產量和長時間的審查,幾乎只要有壹部智能手機就可以錄制視頻。視頻制作雖然不夠精致,但能真實反映生活,對廣大用戶友好,方便更多人錄制視頻。而這也讓Aauto Quicker的視頻內容更加豐富,可以讓更多的用戶在其中找到樂趣。
Aauto Quicker的大部分用戶都是普通人。此前這類用戶的娛樂方式和手段較少,很大壹部分用戶消費水平較低。所以早期這些用戶高頻率的觀看、拍攝、分享、傳播,讓Aauto更快的積累了大量的內容和熱情。由於大量用戶的湧入,帶來了很多繁雜的內容,其中有壹小部分引發了社會討論。但應該說這部分只是找到壹個窗口後社會問題的展示,而Aauto Quicker也只是成為了這個窗口,但這些問題不是Aauto Quicker壹個人能解決的。
然而,內容的多樣性也使得越來越多的用戶開始更快地使用Aauto。過年的時候,朋友圈裏有壹些關於a auto quickless的討論,朋友們也開始通過a auto quickless分享過年的情況。從生活分享的角度,包括作為三四線城市用戶展示自己的平臺,Aauto Quicker還是起到了窗口的作用,更適合大量人群的需求,也以更輕松碎片化的方式匹配用戶的需求。