刷錢方式的純粹總結
首先,誘捕叢林惡魔
我覺得有些地方說建議誘捕鱷魚,但我個人還是推薦叢林惡魔(就是在森林地形中能噴火的黑狗)。
優勢:
1,貴。鱷魚9600,叢林惡魔12000
2,比鱷魚強,也比鱷魚快。
鱷魚壹般都是在水裏刷的,所以妳經常要下水去吸引鱷魚,而且鱷魚不壹定離妳放的投放點很近,爬的慢,比較麻煩;
叢林惡魔像野狗壹樣有狗窩,成群結隊從狗窩裏刷出來。把交貨地點放在狗舍旁邊就行了。
最重要的是叢林惡魔白天睡覺,抓起來方便多了。屁股下面放個籠子馬上架起來,提起來扔到旁邊。
3、刷新穩定,便於壹次性大規模陷印。
鱷魚壹般在各種池塘裏刷新,河流也比較分散,導致抓鱷魚需要跑遍整個畫面(我以前抓過鱷魚,賊惡心);
叢林裏的魔鬼就省心多了。只有在森林地形中,只要光顧壹次並在地圖上標記狗窩,在狗窩旁邊另取壹個投遞點,以後刷新壹次,就能全部抓到,效率極高。
半個下午在自己的地圖上的六個刷新點抓到了15左右,相當於賺了18萬,相信中期來看會是壹筆不小的數目。
缺點:
1,因為野生動物不是每天都刷新,所以這種大錢只能隔幾天賺壹次(具體刷新時間不知道,反正我會時不時看壹下)。
2.第二天收到郵件很疼。
3,壹個不是缺點的缺點,妳不可能像種植養殖壹樣隨著規模的擴大賺的更多,因為犬舍的數量是不會變的。所以才是中期的賺錢手段。
同理,妳可以在叢林惡魔不刷新的時候抓鱷魚(或者殺死鱷魚),也可以在有陷阱的時候用獎勵抓動物,但是妳沒有抓到叢林惡魔的擔心,因為這意味著妳要在各個地方準備交貨點。
而且找全圖真的很累。我記得我是在午夜後十分鐘抓到壹只獎勵袋鼠的時候才抓到20個籠子的(這裏提醒壹下,獎勵裏的袋鼠分為袋鼠和紅袋鼠,抓對顏色才能獲得更多獎勵。還有壹個抓袋鼠的建議。下午6點以後,可以用手電筒打暈,然後放籠子。)
第二,釀造
是的,《星露谷物語》釀酒商,它又來了。只是這種酒只能用野生的黃荊子、紅千層、水母膠來做。紅千層只在森林裏有,太少了。我覺得海蜇凝膠不用提了,所以主要是荊條。
黃荊壹開始是在雜草地裏發現的,但是前期在附近看到的時候就收了,留在家裏。
在開礦洞之前,把2×3的大石頭敲在地上,也有機會產出鐵礦石,煉成鐵錠後做成釀造桶,然後把攢下的花釀造出來。1桶需要10塊,兩天4625元釀造1瓶;
有時間種的時候,用斧子把野外的荊條花砍下來,像種果樹壹樣種上0 ~ 2粒種子(不知道怎麽種,就張嘴用鏟子挖個坑,按Q掉種子,然後填上土,果樹就換成埋果)。12或13天生長,然後6天收割,壹次收割3簇。
目前種了200叢,劃了8個5×5,剛供了20桶:
6天後收獲:1×3×200=600(份)
6天3次陳釀:3×20=60(瓶)
壹波收入:60×4625 = 27.75萬元。
日均收入:27.75萬÷6 = 4.625萬元。
缺點:像抓叢林惡魔壹樣,很難提高產量,因為壹張圖的花數是有限的,我估計250朵就到此為止了。另外,紅千層的總上限是***300(不知道會不會自然刷新,就算會也少得可憐)。黃歐可以嘗試種下然後挖到種子爆率(個人期望略高於1),但是要等十天才能種下。
簡而言之,就是不好拓展(忘了有朋友壹起住的人)
另外,說到種果樹,個人感覺香蕉可以多種多樣,其他的都沒用,因為果樹整體不賺錢(只能按量賺錢,沙拉不烤不賣賺錢,要烤到猴年),所以主要是吃。
香蕉生吃用5體力,建議烤全用10體力,非常適合中期行動。(前期可以用烤仙人掌果代替,回5體力)
也可以種點蘋果回血,但就是血比不上香蕉。這裏選擇烤蘋果而不是烤肉串的主要原因是方便。蘋果長得好的時候可以在家裏收獲,羊肉串還得專門打。
而且我個人建議把打好的肉存起來,然後烤著賣。我甚至可以以此為主業。光是打袋鼠和狗掉的普通肉我就能掙10W+壹天的辛苦費,更別說其他更貴的鱷魚肉和大雞腿了。