2013年10月,博瑞傳播公告確認增發價值10億股份收購遊戲谷;
2013年9月,《街機群俠傳》內測開啟; 2013年9月,《七雄爭霸》話外篇續作《七雄Q傳》開啟公測; 2013年8月,遊戲谷被北京市科學技術委員會授予“北京市設計創意中心”稱號; 2013年7月,《七雄爭霸》被ChinaJoy峰會評為“網頁遊戲裏程碑式產品”; 2013年5月,遊戲谷被石景山區政府,評為“納稅百強單位”、“區域經濟發展 突出貢獻單位”; 2013年3月,遊戲谷CEO張福茂先生,受邀於中***濟南市委宣傳部,任濟南市文化產業發展特邀顧問; 2012年12月,遊戲谷被評為中關村國家自主創新示範區“十百千工程”企業; 2012年11月,Q5.com手機遊戲平臺正式上線; 2012年11月,遊戲谷“高並發頁遊系統中分布式緩存技術的研發及應用”項目,被評為“2011年度石景山區科學技術壹等獎”; 2012年10月,博瑞傳播啟動遊戲谷相關的戰略收購行動; 2012年9月,遊戲谷CEO張福茂先生,就任“北京市民營科技實業家協會”第六屆理事會副會長; 2012年8月,《功夫西遊》於騰訊開放平臺正式上線; 2012年5月,遊戲谷被中***北京市委組織部、中***北京市委宣傳部、中***北京市委教育工作委員會、中***北京市委社會工作委員會等九部委,授予“北京高校青年教師 社會實踐基地”; 2012年5月,遊戲谷被石景山區政府,評為“石景山區 納稅百強單位”、“區域經濟發展 突出貢獻單位”、“石景山區重點企業”; 2012年3月,遊戲谷被騰訊開放平臺授予“2011年度優秀合作夥伴獎”; 2012年3月,騰訊1.35億元人民幣增持遊戲谷 估值8.99億; 2011年12月,遊戲谷被Donews評為“互聯網行業2011年度最佳研發團隊”; 2011年5月,《七雄爭霸》最高同時在線數量突破80萬人; 2011年4月,遊戲谷獲第四屆網頁遊戲高峰論壇,“2010年度最佳研發商”獎項; 2010年10月,《七雄爭霸》最高同時在線人數突破60萬人; 2010年9月,騰訊收購遊戲谷部分股權,啟明創投套利退出; 2010年8月,《七雄爭霸》帝王公測; 2010年8月,遊戲谷自主研發西方魔幻2D回合制遊戲——《魔幻大陸》,登錄騰訊刪檔封測; 2010年4月,遊戲谷自主研發策略類遊戲——《七雄爭霸》於騰訊平臺開啟測試; 2009年12月,遊戲谷CEO張福茂先生,在2009年度中國遊戲產業大會上,被評為“中國遊戲產業新銳人物”; 2009年8月,遊戲谷《問鼎封神》內測; 2009年5月,《華山論劍》國際版上線,同時展開該產品在中國臺灣、越南等部分東南亞市場的發行行動; 2009年3月,遊戲谷召開新聞發布會,對外透露融資消息,並宣布《華山論劍》正式內測; 2009年3月,遊戲谷獲得啟明創投和迪斯尼關聯基金Steamboat聯合風險投資; 2008年11月,遊戲谷自主研發的武俠類網頁遊戲——《華山論劍》開始封測; 2008年11月,《英雄之門》獲得首屆WebGame與SNS社區大會“最有價值運營產品獎”; 2008年5月,《英雄之門》正式公測; 2008年4月,《英雄之門》加入盛大“18創投基金”計劃。