2019年AR/VR總融資規模較去年有所降低,據青亭網不完全統計,2019年全球AR/VR融資總規模約達23.4億美元,比去年約下降36%。其中AR占10.3億美元,VR占13.1億美元(其中1.3億美元來自於同時涉及AR/VR業務的公司)。相比之下,去年AR和VR融資規模分別為14.28億美元和22.1億美元(青亭網數據)。
(註:本次統計不包括未透露金額的融資和收購,或是眾籌,官方公布為“數千萬”元的均按“1000萬”來計算。另外,AR/VR受益但非直接相關的企業融資和收購並未包含在內(例如計算機視覺、手勢識別、全息、虛擬偶像等)。同時涉及AR和VR的單獨列出,因此數據和其它統計會有出入,請悉知。)
總結融資規模下降原因,壹方面因為資本市場更加冷靜,另壹方面從中也可以發現壹些行業趨勢,比如:AR從產品創新階段逐漸走向應用場景落地、而VR頭顯市場經歷優勝劣汰之後剩下Oculus、HTC等頭部公司和少數幾家,AR/VR領域更多融資流入應用開發和解決方案公司,印證了AR/VR開始更註重應用的趨勢。
此外,從2019年融資表現也能看到巨頭公司在AR不同領域的投資,比如華為旗下公司投資AR光波導廠商鯤遊光電,或在為AR眼鏡研發蓄力;阿裏巴巴選擇投資移動AR營銷公司玩美移動;谷歌投資Hello Team Solar 50萬美元,將開發LBS AR應用。
AR資本市場冷靜
要想了解2019年AR資本市場表現,從“明星公司”Magic Leap的融資之路就可以看出,AR已經脫離“概念視頻”的階段,開始更註重實際應用和光學等核心技術研發。
AR融資
2018年及之前,Magic Leap單壹年份融資沒有低於4.6億美元,而19年4月獲得日本運營商NTT Docomo的2.8億美元融資後,並未再公開新的融資。據悉,E輪融資已經在進行中,不過目前還沒有更新的消息。有爆料稱,Magic Leap One積壓大量庫存,為了獲得更多資金,Magic Leap曾將全部專利抵押給摩根大通,甚至其多名高管離職,公司遭遇大變動。
除了Magic Leap外,2019年獲得較多融資的AR眼鏡廠商依次為:亮風臺(5381萬美元)、North(4000萬美元)、QD Laser(3369萬美元)、Nreal(3100萬美元)。
此外,2019年壹***有7家AR光學公司獲得融資,總規模達0.8億美元(鯤遊光電融資規模未知),其中大多數主推光波導光學模組。
而行業應用總融資次數23次,總規模1.7億美元,其中工業AR安全帽方案商RealWear在這壹年總***獲得三次融資,***約1億美元。其它獲得融資的AR行業應用公司分別涉及醫療、工業、培訓、營銷、教育等場景。
2019僅有包括Niantic在內的兩家AR 娛樂 公司獲得融資,從中體現出AR 娛樂 的發展依然緩慢,就連Niantic繼《精靈寶可夢Go》後推出的另壹款LBS AR 遊戲 《哈利波特:巫師聯盟》都還未顯現出同樣風靡全球的趨勢。
更註重VR內容開發
2019年VR頭顯市場依然發展緩慢,除了Facebook、HTC、Valve、華為等巨頭的內部研發投入外,少數VR頭顯廠商獲得融資,包括:愛奇藝智能(億級人民幣)、平行現實Pareal(千萬級人民幣)、大朋VR(數千萬元人民幣)。
VR融資
資本流入VR頭顯公司變少,加上其它公司在VR頭顯技術創新上難以突破,表明整個VR市場進展緩慢。國內的華為、3Glasses、Pico抓住短焦VR頭顯趨勢,Varjo繼續研發雙屏顯示方案,這些都值得關註。
除了VR頭顯廠商外,2019年有更多線下VR品牌獲得融資,包括:Sandbox VR(兩次融資,總額達7900萬美元)、Frontgrid(13萬美元)、HiFun(724萬美元)、Tyffon(780萬美元)、Holodeck VR(331萬美元)、The VOID(2000萬美元)、Dark Slope(150萬美元),***8次融資,總金額約達1.2億美元。
與往年壹樣,2019年融資較多的VR公司為行業應用商,涉及場景包括:全景看房、醫療、培訓、安防、機上 娛樂 、模擬、視頻直播,總融資次數23,***計8.9億美元,占VR總融資68%。
同時涉及AR/VR的融資
除此之外,2019年資本市場較往年更註重VR內容開發,更多VR 遊戲 開發公司獲得融資,包括:XR Games(195萬美元)、Absurd Hoy(440萬美元)、Jolly Good(590萬美元)、Cooperative Innovations(65.3萬美元)、WarDucks(380萬美元)。
另外內容方面,除了VR 遊戲 外,2019年的另壹個重點是社交,許多VR社交類公司和平臺獲得融資,比如:VR社交應用《Rec Room》開發公司Against Gravity(2400萬美元)、MR視頻錄制技術公司LIV(兩次融資,***360萬美元)、VR社交直播平臺SHOWROOM(2814萬美元)、Glue(385萬美元)、Virtual Cast(908萬美元)、VRChat(1000萬美元)、Somnium Space(100萬美元)。
頭部公司投資趨勢
巨頭的每壹次動作都值得關註,華為投資AR衍射光波導廠商鯤遊光電,阿裏巴巴領投移動AR技術公司玩美移動,谷歌投資Hello Team Solar***同開發LBS AR應用,網易參投VR體感手套廠商HaptX等。
從中可以看出,不同公司對於AR和VR的不同布局方向,比如:盡管華為目前還未推出AR眼鏡,但加大國內廠商的投資力度已經成為必然。
阿裏巴巴則傾向於AR營銷(如口紅試色等)等場景,相比於之前投資AR頭顯廠商Magic Leap,這次投資更有利於自身電商平臺的業務擴展。
近年來,谷歌在AR上的投入明顯比VR更多,尤其是ARCore平臺。當然,自Niantic從谷歌脫離後且發展良好,繼續LBS AR應用開發商投資Hello Team Solar,也表明谷歌在軟件和內容平臺上的加註。
盡管2019年AR/VR總融資規模較2018年持續下降,但經過行業洗牌,可以看到少部分VR/AR頭顯公司依然獲得資本青睞,而且也產生了發展前景走高的應用場景,比如行業應用、 遊戲 、社交等。其中,2019年國內VR/AR融資總額達11.65億美元,占全球總融資近50%,說明中國對AR/VR的投入依然占全球主導地位。