細節處理:盔甲的建模在細節處理上相當不錯。比如他的新皮膚《緋紅天空戰鎧》,在視覺效果上給玩家帶來了極大的滿足感。無論在色彩搭配、紋理處理還是光影效果上,都表現出了很高的水準。
逼真度:盔甲的建模在逼真度上也有出色的表現。比如他的面部表情、肌肉線條、動作都非常自然,給玩家壹種栩栩如生的感覺。
實用性:除了在視覺效果上的出色表現,鎧甲的造型也考慮了實用性。他的加載方案兼顧了平坦度和輸出,穩定性和容錯率也相當高。這種建模既考慮了英雄的實戰能力,也充分考慮了玩家的遊戲體驗。
平衡:雖然有玩家認為護甲前期強度不高,但其實體現了《王者榮耀》中英雄設計的平衡考慮。甚至有些英雄最初的軟弱也可以用後來的強大來彌補。這種平衡的設計也是造型水平的體現。
總的來說,王者榮耀中盔甲的建模水平是相當高的,既展現了出色的視覺效果,又充分考慮了實用性和平衡性。當然,隨著遊戲版本的不斷更新,玩家需求的不斷變化,建模水平也需要不斷提高和優化。