交互設計以“將信息技術嵌入充滿社會復雜性的物質世界”為中心,努力在人、產品和服務之間創造和建立壹種有意義的關系。交互系統設計的目標可以從“可用性”和“用戶體驗”兩個方面來分析,註重以人為本的用戶需求。
設計原理
1,可視性:功能可視性越好,越方便用戶查找和了解用法。
2.反饋:反饋與活動相關的信息,以便用戶繼續下壹步操作。
3.限制:用戶操作在特定時間顯示,防止誤操作。
4.映射:準確表達控制與其效果的關系。