比如某個素材即將暴漲,工作室囤積,市場缺貨。。然後代理會以抽獎或者閃鉆系統作為獎勵,刺激玩家長期在線投資抽獎或者直接從系統獲取素材。。最終工作室被迫拋貨,玩家和代理商皆大歡喜,工作室賠錢。。所以工作室控制市場是不可行的,但這是最容易賺錢的地方。。
因為珍貴的素材幾乎都分布在熱門的PVP區,現在舉步維艱的工作室也只是掛機打金幣,就算有也要冒著每周幾千id的片頭榜的風險。。
所以永恒之塔的工作室在2.7版本之前是可以賺錢的。現在利潤很低,不如換遊戲。。
有這樣壹句永恒之塔的諺語,妳可以參考壹下:外表上是黨的天堂,副本黨的地獄;殺手的戰場,工作室的墳墓。