兵種沖突的時候主要有兩個數據可以看:它屬於哪個兵種對誰的傷害更大?
如果武士是重兵,會對輕兵造成很大傷害,會被記載為“重-輕”型。
這樣,只有從互相尊重的角度出發,才能選擇全副武裝,對他們傷害大的兵種,也就是“重-重”型,比如劍士
簡單來說,如果對手是“A-B”,那麽就選擇“反B-A”,反B的意思是與B的懷抱相對。
不過在這個遊戲中,也要考慮金幣的增長速度和部隊的數量。如果只考慮對方,可能會降低金幣前期的收益,所以要綜合考慮。
附加:大指揮官壹次最多11,所以威力有限。可以先積累壹定的金幣(1w左右),本輪不出兵(有空格),最後3秒出來,這樣下壹輪就有近20個了,然後等待勝利。