1:戒指少。
2:錢少了。
正所謂上有政策,下有對策。現在還不知道,但是會有專家來研究的。暫時先說利弊吧。
如果這次修改實在沒有解決的辦法。首當其沖的是夢工廠。目前80%的工作室都是靠71-75的四個小刷圈大的賺錢。這樣換工作室面臨破產。很少有人能活下來,畢竟這是最穩定的賺錢方式。
有了這個影響,小張就荒唐了。
1:無論CBG購買與否,夢幣的價格都會增加。否則線下購買會受到影響。因為網易輸出的錢少。玩家不改變技能和金錢。妳又有了人民幣,卻沒有那麽多夢想幣讓妳揮霍。
2.戒指少了,需求不變。不管妳是寶寶環還是人環,需求還是和以前壹樣。直接的問題就是戒指漲價。玩家帶來的結果依然是多花人民幣。
總結以上兩點後。玩家高呼贊成砸演播室。但是,妳想著攻擊工作室之後,妳的遊戲消費也會翻倍。比例不再像以前那麽高,但是在遊戲中的消耗增加了。也在60%左右。這些原因網易不負責嗎?投入遊戲的MHB減少了。掉落的道具(戒指)數量減少。妳必須花更多的人民幣。所謂的平衡只是網易賺錢的幌子。
妳有沒有再深入思考工作室越來越多背後的深層社會原因?
做夢的人大多是80後。90後沒有80後多。我們這壹代是被夢想毒害的孩子。我們為夢想創造了巨大的聲譽!那時候幾乎沒有工作室。我們玩幻想,我們都通過賣壹張十五美元的卡片變得富有。多少孩子跳墻去夜市圓夢壹夜,多少成績好的孩子因為夢想放棄學業。是的,妳可以說我們這壹代人賤,犯罪就活不成了。但是妳有沒有想過壹個少年,那個時候妳能想到這個嗎?夢想讓我們這些傻孩子輸在了起跑線上。因為那時候我們很幼稚,無法抗拒遊戲。我們喜歡玩。沒錯!
現在,我們已經長大了。夢想長大了。等級175。幹元丹60。練習25。壁壘,權力分割,醫學。和我們壹起成長。那壹代的大部分玩家。浪費了很多時間和學習。現在工廠裏,到處都是80後、90後的孩子。我們成了每個月只能拿到2000-3000可憐工資的最底層的人。
的確,夢想毒害了我們的學生時代,但也給我們帶來了歡笑和快樂。如今玩玄幻的還是我們這壹代原班人馬。更多的90後00後開始玩3D。扮演DNF和CF,妳的夢想對他已經失去了吸引力。或者說我們這些老玩家還存在於這個遊戲中,除了正常的生活交流,大部分時間都在夢境中度過。因為我們已經從孩子變成了大人。就像妳妹在WOW裏說的,我們現在念念不忘的,是夢想賦予我們這壹代人的歸屬感,是我們這麽多年壹起換了壹個兄弟,換了壹個區的感情。因為我們現實中的壓力和壓抑,我們只能來到這個夢幻世界來釋放這些。
影樓老板壹個月掙壹兩萬,只能說明他們是被妳毒害了還不喪失理智的人。越來越多的人仍然在工廠工作,作為社會的底層。
現在,夢想掄起了遊戲平衡之錘,打在工作室,打在玩家身上。它的目的也是為了妳口袋裏的錢。
變化導致的價格飆升,占比下降。玩家必須大聲抱怨。抱怨。
這時候網易的目的就達到了。就像李壹樣站起來對說:
“為了讓玩家在不影響生活的情況下生活,夢想組委會決定,為了減少開支,玩家可以通過XXX任務X次,然後獎勵壹枚戒指。(點卡銷量增加)為了更方便玩家點卡技能和練習,網易特別推出了XX活動。積分卡可以在XX NPC,或者仙域之類的地方兌換儲備,積分可以用來代替夢幣練習。事實上,妳現在可以改變儲備,對不對?基本相當於遊戲商城,拿人民幣正式購買遊戲幣。那些痛斥工作室罪有應得的玩家們,夢想魔爪其實是對準了妳們自己的腰包。
如今網易推出的動畫片《夢幻西遊》也在制作中。妳看過嗎?太棒了,就像灰太狼壹樣。他推出的目的是針對1995年和10後出生的孩子,從小就在他們的心裏種下壹顆夢幻西遊記的種子。當他們知道怎麽玩遊戲,怎麽上網的時候,就會像在網吧看到青少年站在大孩子後面,看別人玩CF卡丁車壹樣。然後慢慢沈迷在夢幻西遊裏。這些道理妳不懂,玩家不懂,95後和10後的孩子不懂,但是網懂ZF。但他們仍在大肆宣傳。電視,海報,電腦。電影廣告,甚至央視,都在不斷的宣傳和贊美。
每次修改,我們的抗議都被無視,但是拜托,為了我們肩上的重擔,為了我們的孩子,他們不要再像我們壹樣迷戀這個遊戲了。網易這次改版,我們無法抗拒。
我是GZS。但我是壹個玩家,壹個從頭到尾支持夢想的玩家。當我壹次又壹次回頭看維護的時候,我感覺這已經不是我能寄托的遊戲了。我害怕我的孩子將來會像我壹樣。以後不會告訴孩子我以前玩過夢幻西遊,以後也不會讓孩子看夢幻西遊動畫片。
網易:全國有四五百家工作室,每個月給妳貢獻四五百萬人民幣。怎麽扔都不夠。砸爛工作室,讓玩家為這幾百萬人民幣買單。不管妳修改與否,我都會遠離夢想。不再接近網易的任何東西,包括我的孩子,我都會教育他。
玩家。該是我們醒來的時候了。有了遊戲時間和錢,我們可以給父母買壹雙鞋,和愛人喝壹杯咖啡,去電影院看壹場電影。給我們的寶寶買個小玩具。小小的驚喜會大大感動我們,給我們的生活帶來歡笑。PS:這是我看到的帖子,覺得不錯。