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監獄大亨2:最高防衛遊戲攻略

警衛的工作是維護監獄的公共秩序。建造安全建築後,可以通過在其中設置警衛室來自動雇傭警衛。每個守衛室都會自動出現,設置哨塔的時候會自動出現壹個守衛。從警衛名單中,我們可以檢查警衛的工作。綠色感嘆號表示警衛工作相當安全,黃色感嘆號表示警衛安全正常,棕色感嘆號表示警衛工作比較危險。壹旦獄警處於紅色驚嘆號狀態,很可能是監獄某個地方出了問題,威脅到獄警的生命。所以當發現這種情況時,玩家最好考慮建造更多的守衛室來增加守衛數量。

在查看警衛工作狀態的同時,還可以調整警衛的工資標準。警衛的四個工資標準對應著他們的四個安全等級。顯然,我們應該給工作危險程度最高的警衛更多的工資。不過說實話,最好的辦法還是多雇幾個警衛,保證整個監獄的治安狀況更好。

獄警工作狀態列表還顯示了監獄安全的整體情況,包括獄警的士氣、獄警是否受傷、處於戰鬥狀態的囚犯人數和已經死亡的囚犯人數。所以在遊戲中要隨時檢查這些內容,以便更好的指揮守衛完成工作。其實比起招募守衛,建造狗舍的成本更低,效果也不錯,但是狗舍只有在監獄規模達到壹定程度後才能建造,所以在遊戲前期只能依靠守衛來維持監獄的安全。服務人員相對輕松很多,畢竟在維護治安的同時不用擔心受傷。所有的服務人員也可以分為三種,分別是醫務人員,福利人員,維修人員。

醫務室建成後會出現醫護人員,監獄裏所有的傷病員都會由他們進行治療。雖然可以說太平間可以建在二代監獄裏,但畢竟不要有犯人死了比較好,所以醫護人員的工作很繁重,盡量多建醫務室以防萬壹。

福利工作者的工作是給犯人精神上的支持,比如文化場館建成後在教堂裏設牧師,服務樓建成後在心理咨詢室裏設心理醫生。有了這些人員的存在,可以很好的安撫罪犯的心態,減少他們的焦慮,減少監獄內打架、越獄等事件發生的概率。

維修人員的工作更加直觀,因為各種建築設施都需要維修才能繼續發揮作用,而維修人員中的清潔工還要負責打掃整個監獄的衛生,因為即使是罪犯,如果環境太臟太差也會表達不滿,而他們表達不滿的方式很可能更加暴力。

與警衛不同,服務人員的工資不能調整。畢竟警衛的工作要重很多。在服務人員狀態界面,還可以查看整個監獄的相關信息,比如有多少罪犯被治愈,有多少罪犯正在祈禱等等。作為監獄長,管理犯人的才能是最重要的工作。只要建起犯人宿舍,擺好床位,犯人很快就會被運送到監獄。

通過囚犯狀態列表,我們可以看到囚犯的整體信息。和看守壹樣,囚犯也用四個感嘆號:綠色、黃色、棕色和紅色來表示他們的安全。同時還可以查看所有犯人的大致情況,包括打架次數、加入幫派次數、毆打獄警次數、越獄企圖次數、偷渡次數等。但如果想真正了解壹個犯人,不如直接右鍵點擊犯人,查看更具體的信息。

囚犯的相關信息包括健康、疾病、無聊、饑餓、憤怒和康復。健康水平反映了囚犯目前的身體狀況。工作、戰鬥或生病時,健康水平會下降,休息、飲食、治療後,健康水平會恢復。患病程度反映了犯人是否感染了疾病。如果監獄環境臟亂,沒有清潔工及時整理,犯人的患病程度就會加重,甚至會生病。此時,犯人除了處理好監獄裏的垃圾,還要盡快去醫務室接受治療,否則犯人會有死亡的危險。無聊反映了犯人目前是否有事可做。如果監獄裏的娛樂設施不多,犯人的無聊感很可能會迅速增加。在這種情況下,犯人解悶的唯壹方式就是打架,所以要給犯人建足夠的文化設施,避免增加他的無聊感。饑餓的程度反映了犯人是否需要吃飯。基本上,當饑餓程度下降到壹定值以下時,犯人會自動去餐廳吃飯,所以壹般來說,我們不用擔心犯人的饑餓,但有時犯人可能會因為壹些特殊事件而推遲吃飯,所以當饑餓程度下降時,犯人的憤怒可能會大大增加。憤怒的程度是玩家應該盡力控制的。如果囚犯的要求長時間得不到滿足,憤怒的程度會不斷增加。這個時候引發大家打架還是小事。壹旦引起騷亂,就很難控制局面。不僅犯人可能在暴亂中死亡,看守也可能受傷。如果有犯人趁機越獄就更麻煩了。改造程度是顯示犯人是否已經改過自新的壹個重要指標。在心理醫生和牧師的幫助下,犯人在服刑期間會逐漸改過自新,而改過自新的犯人通常不會在監獄中引發各種問題,這對維護監獄的公共秩序大有裨益。

壹般來說,犯人會按照監獄的規定辦事,比如吃飯,工作,睡覺,但是有時候我們可能需要懲罰犯人的錯誤,然後點擊犯人禁閉,但是在獄警試圖把犯人關進禁閉室的過程中,他們很可能會反抗。