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狼人與新月遊戲簡介

身份證

先知1

獵人1

女巫1

1小偷

丘比特1

小女孩1

四個狼人

普通村民13(包括高級規則的5個新角色:白癡、長老、替罪羊、守衛、吹笛者)

警長1

活動卡片

36新月事件(高級規則用法)

其他的

說明1份法官發了身份證,宣布天黑。

法官晚上叫醒角色的順序

1小偷(僅第壹夜)-換身份證

2丘比特(僅限初夜)——丘比特指定任意兩個人(可以是自己)談戀愛,法官通知相愛的兩個人。

3戀人(僅初夜)——相識

警衛指定了今晚要看守的人。

5先知審查的人和法官告知他的身份。

6狼人/小女孩狼人互相認識,商量後殺了壹個人。同時,小女孩可以偷看。

7女巫狼人殺人後,法官告訴受害者,女巫可以選擇是否要救這個人,然後法官問女巫是否要毒死壹個人。

8笛手

天亮時,法官宣布死者,死者表明身份,不得有遺言(變種規則:根據人數,遊戲中第壹個死亡的人1~3人可以做遺言),死者在接下來的遊戲中不得以任何形式與玩家交流。

當死者是獵人時,他可以立刻殺死任何人(法官除外)。

當死者是戀人中的壹方時,另壹方也是立即殉情。

法官抽取壹張事件卡片,根據卡片的類型(新月、暗月、滿月)決定何時讀出當晚將發生的事情。

註:新月,卡片效應觸發時讀取。如果在下壹輪抽卡前沒有觸發,則該卡無效。(延時有效,即直到觸發條件生效)黑暗中,立即讀取卡片內容。(立即生效,直至遊戲結束)滿月時,立即閱讀卡片內容。(僅在本輪有效)

討論階段&;投票階段:

每個人都給認為自己是狼人的人投票,每個人只投壹票。得票最多的人被處決並退出遊戲。

註:死者聲明身份。不能留下任何遺言(變種規則:根據人數,遊戲中最先死亡的1~3人可以做遺言),之後不能與玩家進行任何形式的交流。

法官宣布天黑,重復上述過程。村民:消滅所有狼人。

狼人:殺死所有其他角色。

註意:(快速判斷標準:當壹天結束,場上狼人數量大於等於非狼人數量時,狼人陣營獲勝)。

特殊情況:

如果兩個戀人是壹個村民和壹個狼人,他們必須消滅除他們之外的所有玩家。

派珀:場上所有活著的人都被他迷住了。狼人:

每晚,狼人都會殘忍地殺死壹個村民。在白天,狼人會偽裝成村民來隱藏自己的身份,並故意誤導或陷害其他村民。根據參與遊戲的人數不同,可能會有1-4個狼人。狼人屬於狼人陣營。)

普通村民:

我沒有什麽能力,但是要考慮很多事情。村民會收到混雜的信息,如何從中分辨和判斷正確的信息是博弈中最大的問題。(普通村民屬於村民陣營。)

先知:

每天晚上,先知都能窺見壹個玩家的真實身份,這個玩家就是村子的靈魂。先知面臨的問題是如何幫助其他村民而又盡可能不被狼人發現。先知屬於村民的陣營。)

亨特:

當壹個獵人被狼人殺死或被村民處決時,他可以在咽下最後壹口氣之前射殺任何壹個玩家來復仇。但是,如果獵人被女巫毒死,裁判會提醒他不要使用能力向人開槍。獵人屬於村民的陣營。)

女巫:

神秘的女巫可以調制兩種強效藥劑。壹種“仙丹”可以使死去的玩家復活,另壹種“毒藥”可以使玩家中毒。(變種規則:玩家人數少於10時,女巫整局只能使用毒藥或仙丹中的壹種;只有在10玩家及以上的遊戲中,女巫才能使用壹瓶毒藥和壹瓶仙丹。女巫的靈丹妙藥救不了那晚沒死的人。(特例:激活事件卡“聚集在林地”時,女巫可以回復壹瓶藥水。)女巫可以在自己身上使用藥水。(女巫不屬於村民陣營,但是女巫可以享受村民的勝利。)

小偷:

當遊戲中有賊時,在摸牌前多加兩個“普通村民”。在每個人都摸過牌並確定了自己的角色後,將兩張多余的牌放在桌子上,讓他們背對著桌子。在第壹天天黑的準備階段,小偷可以看這兩張卡,用自己的卡交換任意壹張。當這兩張多余的牌都是狼人時,盜賊必須換壹張(也就是變成狼人)。換卡後,這個角色會壹直保持到遊戲結束。

丘比特:

作為丘比特玩家,第壹天晚上,妳要選擇兩個玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己作為戀人之壹。如果情侶中有壹個人被殺,另壹個人會因為過度悲傷而立即結束自己的生命。の夫妻投票時不能指定自己的另壹半。特例:如果壹對情侶中有壹個是狼人,另壹個是村民,他們的遊戲目標會發生變化。夫妻倆只想在村子裏和平相處,所以必須除掉其他所有玩家【包括狼人和村民】。丘比特不屬於村民陣營,就不能* *享受村民的勝利?。)

小女孩:

當狼人晚上出門時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果這個時候小女孩狼人發現了,狼人可以立刻殺死小女孩。小女孩被殺的當晚,狼人原本指定的人失效(壹個晚上只能殺壹個人)。小女孩屬於村民的陣營。)

警長:

與其他身份證不同的是,警長卡不是在發牌時決定的,而是會在主持人宣布昨晚結果的第壹天(或者比賽開始前)由玩家投票決定。作為有威望的人,警長的票就當2票;在平局的情況下,如果郡長投票選出的玩家是平局之壹,該玩家將首先被處決。當警長被殺時,他需要選擇壹名玩家作為新警長。

以下是在第壹代基礎上新增的角色:

白癡:

如果村民投票後發現嫌疑人是個傻逼,馬上意識到錯誤,把他放了。傻逼玩家開卡,可以繼續遊戲,但是取消投票資格。如果壹個白癡被狼人,獵人,女巫等殺死。,他還是會死。(傻逼屬於村民陣營。)

長者:

長老作為村裏的資深人物,第壹次被狼人攻擊是不會死的。只有第二次被攻擊才會死。但如果長老被村民誤殺【比如投票,獵人的子彈,女巫的毒藥】,作為壹個很大的教訓,所有村民都會失去特殊能力。如果傻逼玩家的ID卡已經開了,他就會離開遊戲。如果長老在被狼人殺死的時候被女巫的仙丹救了,只能挽回壹條命。(長輩屬於村民陣營。)

替罪羊:

村民投票時,如果不止壹個玩家獲得最多指控,另壹個可以錯殺但不能漏殺的村民將作為替罪羊被處決。為了防止同樣的悲劇再次發生,被處決的替罪羊可以指定哪些村民第二天可以投票。替罪羊屬於村民陣營。)

警衛:

每天晚上守衛都會比狼人先被叫醒,秘密指定1的玩家。【主持人需要檢查被守護玩家的身份證】玩家會在聚會中被保護不被狼人殺死。(小女孩不能被警衛保護)壹個警衛不可能連續兩個晚上看守同壹個人。警衛可以保護自己。警衛屬於村民的營地。)

派珀:

吹笛者曾被趕出村莊,多年後以另壹個身份回到村莊復仇。每天晚上,吹笛者都會在女巫醒來後,再選擇迷惑兩個村民。【吹笛者不能混淆自己】主持人輕觸吹笛者指定的兩個人,表示已經混淆。之後,主持人說“吹笛者閉上眼睛”,吹笛者也閉上了眼睛。然後主持人說:“所有迷茫的人都醒了。”所有迷茫的隊員都睜開了眼睛,互相確認。最後主持人說:“所有迷茫的人都閉上眼睛。”所有迷茫的人都閉上眼睛。如果除了吹笛者之外所有幸存的玩家都被迷惑了,那麽吹笛者就達到了復仇的目的,贏得了遊戲。註意,迷茫的玩家依然保持自己的能力。(吹笛者不屬於村民的陣營,吹笛者單獨屬於壹個陣營。)最後壹個晚上死亡的玩家或主持人隨機選擇壹張事件卡,並大聲讀出事件卡的內容。也可以由主持人決定在遊戲開始時使用壹張或兩張暗月(永久有效)事件卡進入遊戲。事件通常分為三類:

★滿月(僅對當前壹輪有效)

●奇跡奇跡

最後壹名受害者並不是真的被殺。她剛被狼人打中頭部暈倒,正好救了她。她恢復了知覺,立即回到了村子裏,但只是作為壹個村民。

●蕭瑟的星期壹無聊的星期壹

這是悲傷而平靜的壹天。沒有什麽不尋常的事情發生。這是很正常的壹輪,除非主持人決定用“在任何情況下,肯定不是他!”“這個變種規則。

變體規則是“投票後,沒拿到票的人被吊死”,如下:

所有人都站起來。最後壹個死去的玩家從左邊開始。他想指出壹個他認為無辜的人。然後被擔保的人坐下來擔保其他玩家,直到剩下最後壹個沒有被擔保的玩家。最後壹個站著的人將被處決。第壹個為他人擔保的玩家必須站到他被擔保為止。

●不是我——諾沃夫既沒有我,也沒有狼。

由於迷信,村民們不再說“狼”或“我”這些詞。任何違反規則的選手將在投票階段失去投票權。

唯心論唯心論(* * *五)

村子裏的死靈法師(剛剛死去的玩家左邊的玩家)召喚出了第壹個被狼人殺死的死靈。死靈法師會從以下問題中的壹個來詢問死去的靈魂:

先知找到至少壹個狼人了嗎?

我有狼人挨著嗎?

有沒有狼人至少戴著壹件清晰可見的珠寶?

我是狼人?

我要指出的這兩個人是站在同壹邊的嗎?

至少有壹個狼人戴著眼鏡嗎?

女巫是男的嗎?

村長是普通村民嗎?

有穿牛仔褲的狼人嗎?

有穿黑外套的狼人嗎?

狼人都是男玩家嗎?

狼人都是女玩家嗎?

我是普通村民嗎?

狼人中有村長嗎?

有狼人住在這裏嗎?

狼人中有抽煙的嗎?

狼人中有男人嗎?

狼人中有女性嗎?

我要指出的這個人的兩邊有狼人嗎?

我要指出的人是普通村民嗎?

(死者只能如實回答是和不是)

●老年人午宴

老手們會在鄰村的“長者宴”中度過壹天,直到日落才回來。(所有玩家都給出自己的年齡,然後所有玩家中年齡較大的那壹半被稱為“學長”。)在他們回來之前,既不參與演講,也不投票。那些“年輕人”也不能投他們。

●收獲期結束了。

大家都有點累了;沒發生什麽特別的事。這是正常回合,除非主持人決定使用“豐收節”的變體規則。變化規則是“勝任角色的能力發生變化”,如下:

l狼人只能吞噬隔壁玩家。

l先知照常可以指定壹個人檢查身份,但是主持人會出示指定人,指定人左右,* * *三張身份證,而他無法告訴先知哪壹張是指定人的身份證。

l獵人只能反擊隔壁玩家。

l小女孩不能偷看狼人部分,只能偷看女巫部分。

l盜賊交換身份的時候會指定壹個玩家,和他交換身份,而不是多交換兩張身份卡。

l村長必須在所有人投票之前投票。

l替罪羊不會在平局的情況下代替死者,而是由替罪羊隔壁的兩個球員中的壹個代替。死者是村民投票選出來的,新死者無法履行替罪羊能力。

我這個白癡沒有變

l女巫只能用壹瓶藥,當女巫決定用藥的時候,由主持人來扔遊戲盒:

——當盒子的蓋子和底部都朝上時,就是解藥;

——盒蓋內側與盒底表面朝上時,為解藥,吸毒人員轉化為普通村民;-當盒蓋表面和盒底內側朝上時,是解藥,吸毒的人被改造成狼人;

——當盒子的蓋子和底部都朝上時,就是毒藥。

l丘比特通常先指定壹對戀人(戀人A和戀人B)。戀人相識後,丘比特再次醒來,選擇其中壹個戀人(比如戀人B)和壹個新的玩家(戀人C)。之後丘比特繼續睡覺,主持人叫醒戀人B和C讓他們互相認識,然後讓他們正常睡覺。

所以:

——情人B成為不忠的情人;

——情人C變成暗戀;

-情人A成為被拋棄的情人

此後:

——被拋棄的戀人A死了,另外兩個戀人B和C不會死;

——不忠的戀人B死了,另外兩個戀人A和C也會死;

——暗戀C死了,只有不忠的戀人B才會死。

被拋棄的戀人不能投票給不忠的戀人;但是不忠的戀人可以投被拋棄的戀人;暗戀和不忠的戀人是禁止互相投票的。

l守衛只能保護自己,或者隔壁兩個玩家中的壹個。

l吹笛者壹次只能對壹個玩家施法

●去打獵去打獵。

所有的男性玩家都離開村子去森林打獵了。他們天亮前不會回來。他們既不參與討論,也不投票。其他玩家不能為他們投票。另外,它們不能被狼人吃(如果是村民的話),也不能吃村民(如果是狼人的話)。

●與魔鬼的契約

判決後,被定罪的人可以立即與魔鬼訂立契約。他這次不會被絞死。但是請註意!如果他在比賽結束時屬於勝利者,他將被排除在下壹場比賽之外。

(這是他與魔鬼立約的代價...)

愚人節的愚人節。

有些角色會互換能力:女巫和先知,獵人和小女孩,守衛和長老。至於戀人,互相討厭,必須投對方壹票。這壹輪,如果壹個戀人死了,另壹個戀人會活下來,他們不再喜歡對方...)

●懲罰處罰

最後死去的人會付出代價。他將指定壹名球員。指定玩家會死,除非至少有兩個人能證明他的清白。證人將親吻指定人的臉頰。如果證人沒有出庭,指定選手有權上訴,直到證人出庭。

●極度不信任驚人的不信任

極度的不信任席卷了整個村莊。每個村民有兩票來指定他的兩個最好的朋友。當主持人發出信號時,選手雙手所指的兩票將同時生效。如果壹個或多個玩家沒有獲得任何票數,他們將被絞死。(此活動將取代通常的投票)

●噩夢噩夢

壹個村子裏的人出現在妳的夢裏,說明他是狼人。村民們被驚醒了。沒有討論,每個玩家必須起訴最後壹個死亡玩家左邊的壹個村民。被指責次數最多的村民被淘汰。(此卡代替日常投票)

●聖菲利普聖菲利普

為了紀念偉大的瘸腿腓力,村裏應該選出壹個真正受神賜福的領袖。原來的警長會因為他的無能而被解雇,新的警長會被選出來接替他。新警長將宣誓如下:“我將追隨菲利普的道路,保衛這個村莊。”

●良好的舉止良好的教養

村民應該對他人有禮貌:禁止打擾任何人。每個村民都要在主持人的監督下按順序發言。任何違反此規則的玩家將失去本回合的投票權。

●陽光燦爛的星期天

每個人都從陽光中受益。沒有什麽不尋常的事情發生。這是壹個正常的回合,除非主人決定使用“狼變的誘惑”的變異規則,這個變異的規則是“狼人選中的村民在夜晚不會死亡而是被感染”,如下:在夜晚,狼人照常選中壹個受害者,受害者不會死亡而是被感染。感染者通過觸摸被宿主告知。之後,感染者照常玩遊戲。如果是有能力的人物,就會失去能力。當狼人感染倒數第二個村民時,遊戲結束,狼人獲勝。

●正面或反面正面或反面。

今天,村子要向獨眼霍維斯致敬。判決做出後,主持人馬上通過拋硬幣的方式贏得了壹次寬恕的機會。

正面:判決無效,投票選出的村民不予執行。(村民想喊:‘哦!謝謝大家!“赫爾維斯!”)

尾巴:判決有效,仍執行選票選出的村民。(村民想喊:‘哦!我討厭妳!“赫爾維斯!”)

●林地采集采集林地。

所有的女玩家都去林地幫女巫采集草藥。他們直到日落才會回來。他們既不參與討論,也不投票。其他玩家不能為他們投票。於是,女巫在黑暗中拿到了額頭外面的壹瓶藥。(如果女巫已經退出遊戲,此卡無效。)

●周六晚上的舞會周六晚上的舞會。

今天晚上,年輕的村民們將去跳舞,直到天亮才回來。(所有選手都給出年齡,然後所有選手的小半都是“舞者”)回來之前,既不參與發言,也不投票。那些“老人”也不能投他們。另外,它們不能被狼人吃(如果是村民的話),也不能吃村民(如果是狼人的話)。

●月食月食

村民們看到天上掛著壹輪破月,他們變得脾氣暴躁,對別人不友好。玩家們背對圓心圍坐在壹起,在討論過程中不看對方。主持人應該監督選手不要違反這個規則。玩家投票時會恢復正常。

●洪水泛濫

洪水襲擊村莊,女玩家被安置在教堂,男玩家被安置在小旅館。白天沒有投票。在接下來的夜晚,狼人必須也只能在和自己相同的地方吃掉難民。(也就是說,今天晚上可能有兩個受害者。這張卡只能在至少六個玩家活著的情況下使用)

★新月(延時有效,即直到觸發條件生效)

●幽靈

狼人指定的下壹個玩家被主持人感動的睜開了眼睛。狼群依然睜大眼睛,被觸動的玩家變成狼人,立刻指定殺死壹個老狼人。這個新狼人會取代之前的狼人。

(主持人要把以上兩人的角色卡換了再叫醒其他村民。)

●小流氓小流氓

村裏最年輕的玩家變成了流氓,他會去鄰村求助。

流氓要去另壹個房間。他既不參與討論,也不投票,也不會被打死。

第二天,他回到村裏,重新獲得了他的位置。他的壹票相當於三票。

(當然,其他玩家會告訴他剛剛發生了什麽。)

●回火事故

第二天晚上,如果狼人指定壹個普通村民,這個村民就不會被殺死,而是會變成狼人。

(主持人會把身份證換了,小心翼翼的告訴他。)

所以,這個村民活了下來,他左邊的第壹個狼人會死。

(如果狼群達不到* * *識,就不會有受害者。)

●熱情洋溢令人興奮

在意想不到的結果影響下,村民們被自己的“公平”沖昏了頭腦。

如果下壹個被殺死的玩家是狼人,村民們會被勝利沖昏頭腦,重新投票。這壹票沒商量,直接吊死了第二個嫌疑人。

●不滿不滿

糟糕的結果給了村民們沈重的打擊。如果下壹個被殺的玩家不是狼人,村民們就憤怒了,重新投票。這壹票沒商量,直接吊死了第二個嫌疑人。

●滿月升起滿月

第二天晚上,狼變成了先知。他們會依次被喚醒,檢查壹個人的身份。獵人、女巫和先知變成了狼人,他們會在夜裏壹起醒來,處決壹個人。第二天早上,壹切恢復正常。

●感染

接下來的投票是有序的。

(最後被殺死的玩家選擇第壹個投票者)

第壹個投票者指定壹個玩家並保持他的姿勢。之後,從第壹次投票開始

持票人左手邊的玩家依次以這種方式開始投票。

(投票結果和往常壹樣)

★暗月(立即生效,直到遊戲結束)

●埋葬葬禮

當狼吃飽了,他們會埋葬他們的受害者。從現在開始到遊戲結束,被狼人殺死的人的身份不會顯示給任何人。

●死亡之觸

從現在開始到遊戲結束,狼人必須觸摸受害者才能吞噬他們,否則不會有受害者。

●夢遊癥

先知變成了夢遊者。從現在開始到遊戲結束,主持人會大聲讀出他正在看的玩家的身份。但是,玩家還是不知道他在查誰的身份。

●雙重間諜雙重身份

村民睡著了,第壹個死的人指定壹個非狼人玩家睜開眼睛。主持人偷偷向玩家指出,狼人成為了狼人的秘密盟友(但狼人並不知道玩家是盟友),他享受著狼人的勝利。