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誰學的圍棋網站!

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TP://www . Go-assistant . com/teach . htm圍棋國際象棋套裝。

1.棋盤面上有19條縱橫方向距離相等、垂直交叉的平行線,* * *構成361個交點(以下簡稱“點”)。圓盤上有幾個點。被稱為星位,中央星位又叫“天元”。

第二,棋子分黑白。它們都是扁圓形的。黑子的棋子數應為180,白子的棋子數應為65438。

開始行動

壹、遊戲雙方各持壹張顏色相同的棋子,先黑後白,交替下壹張,壹次只能壹張。

第二,棋子放在棋盤的點上。

三、棋子做好之後,不允許移動到其他點。

四、輪流是雙方的權利,但允許任何壹方放棄該權利。

單個棋子的氣在棋盤上,旁邊的空點就是這個棋子的氣。如果在棋子緊鄰的點上有相同顏色的棋子,則它們相互連接成壹個不可分割的整體。他們的氣也要壹起算。如果在棋子直接相鄰的點上有不同顏色的棋子,這個音就不復存在了。如果所有的氣都被對方占據,就會處於無氣狀態。棋盤上不能有處於無氣狀態的棋子。

把沒有生命的兒子從盤子裏舉起來的方法叫做“舉子”葡萄幹有兩種:

第壹,走完棋後,對方的棋子是沒有生命的,要馬上抽出來。

第二,下壹步棋後,雙方的棋子都是沒有生命的,要馬上把對方沒有生命的兒子抽出來。

禁點棋盤上的任何壹點,比如當壹個棋手下壹步棋時,這個棋手立刻變得沒有生命,同時,對方的棋子也無法被抽出。這個點叫“禁點”,禁止輕舉妄動。

禁止全球同構復制

結束

1.當雙方壹致確認遊戲完成時,國際象棋遊戲是最終的。

二、比賽中,壹方中途放棄,為決賽。

活棋和死棋的最後,雙方都避不開的棋就是死棋。遊戲結束,雙方確認後不能抽取的棋都是活棋。

計算勝負雙方已經下完的棋局,用數字法計算勝負。

先把雙方的死棋全部清出盤,然後以棋手為單位統計壹方的活棋(包括活棋包圍的點)。雙方活棋空分壹半,壹分是子。

第二,輸贏的基準是180和1/2點,這兩個點是總棋點數的壹半。如果壹方的主動棋和它的空棋點數之和大於這個數,它就是勝利;如果小於這個數,則為負;如果等於這個數,就是和。

三、棋局采用張貼方式,輸贏標準另行規定。

過賬模式結束

把移走的孩子“妳跟別人提過的”放在敵人的地裏面,然後算我們的地和敵人的地。“仇人也要填妳的孩子。”

參考資料:

http://163 . 20 . 133.121/~ 916學生/602/60210/02.htm

回應者:牛霸-魔術師5級9-12 15:29

壹套圍棋

1.棋盤面上有19條縱橫方向距離相等、垂直交叉的平行線,* * *構成361個交點(以下簡稱“點”)。圓盤上有幾個點。被稱為星位,中央星位又叫“天元”。

第二,棋子分黑白。它們都是扁圓形的。黑子的棋子數應為180,白子的棋子數應為65438。

開始行動

壹、遊戲雙方各持壹張顏色相同的棋子,先黑後白,交替下壹張,壹次只能壹張。

第二,棋子放在棋盤的點上。

三、棋子做好之後,不允許移動到其他點。

四、輪流是雙方的權利,但允許任何壹方放棄該權利。

單個棋子的氣在棋盤上,旁邊的空點就是這個棋子的氣。如果在棋子緊鄰的點上有相同顏色的棋子,則它們相互連接成壹個不可分割的整體。他們的氣也要壹起算。如果在棋子直接相鄰的點上有不同顏色的棋子,這個音就不復存在了。如果所有的氣都被對方占據,就會處於無氣狀態。棋盤上不能有處於無氣狀態的棋子。

把沒有生命的兒子從盤子裏舉起來的方法叫做“舉子”葡萄幹有兩種:

第壹,走完棋後,對方的棋子是沒有生命的,要馬上抽出來。

第二,下壹步棋後,雙方的棋子都是沒有生命的,要馬上把對方沒有生命的兒子抽出來。

禁點棋盤上的任何壹點,比如當壹個棋手下壹步棋時,這個棋手立刻變得沒有生命,同時,對方的棋子也無法被抽出。這個點叫“禁點”,禁止輕舉妄動。

禁止全球同構復制

結束

1.當雙方壹致確認遊戲完成時,國際象棋遊戲是最終的。

二、比賽中,壹方中途放棄,為決賽。

活棋和死棋的最後,雙方都避不開的棋就是死棋。遊戲結束,雙方確認後不能抽取的棋都是活棋。

計算勝負雙方已經下完的棋局,用數字法計算勝負。

先把雙方的死棋全部清出盤,然後以棋手為單位統計壹方的活棋(包括活棋包圍的點)。雙方活棋空分壹半,壹分是子。

第二,輸贏的基準是180和1/2點,這兩個點是總棋點數的壹半。如果壹方的主動棋和它的空棋點數之和大於這個數,它就是勝利;如果小於這個數,則為負;如果等於這個數,就是和。

三、棋局采用張貼方式,輸贏標準另行規定。

過賬模式結束

把移走的孩子“妳跟別人提過的”放在敵人的地裏面,然後算我們的地和敵人的地。“仇人也要填妳的孩子。”

參考資料:

http://163 . 20 . 133.121/~ 916學生/602/60210/02.htm

答案:煉金術士鋼鐵-魔術師4級3-7 20:57

圍棋

圍棋是壹種智力遊戲,起源於中國,已有3000多年的歷史。圍棋包含了古代哲學中的含義,如壹元生二儀、二儀生四象、四象生八卦、天圓之地、十九農時節氣、三百六十周的天數等等。它變化豐富,寓意深刻,魅力無窮。

如今圍棋已經走出國門,亞洲有上百萬人,歐美也有很多人會下圍棋。

圍棋的規則很簡單,但它有廣闊的發揮空間,這使得圍棋的變化數不勝數,比中國象棋復雜得多。這就是圍棋的魅力。壹般下壹盤圍棋比下壹盤中國象棋花的時間多。快速遊戲需要十五分鐘,慢速遊戲需要幾天。大多數時候,下壹盤棋需要壹到兩個小時。

多下圍棋對人的大腦是有幫助的,可以強化壹個人的計算能力、記憶力、創造力、思維能力、判斷能力,更加專註。很多人也認為下圍棋會提高孩子的學習,幫助他們更好地分析所學知識。

第壹章總則

圍棋的第壹盤棋

1.棋盤面上有19條縱橫方向距離相等、垂直交叉的平行線,* * *構成361個交點(以下簡稱“點”)。圓盤上有幾個點。被稱為星位,中央星位又叫“天元”。

第二,棋子分黑白。它們都是扁圓形的。棋子數應該是黑子180,白子181。

圍棋第二步

壹、遊戲雙方各持壹張顏色相同的棋子,先黑後白,交替下壹張,壹次只能壹張。

第二,棋子放在棋盤的點上。

三、棋子做好之後,不允許移動到其他點。

四、輪流是雙方的權利,但允許任何壹方放棄該權利。

第三塊真氣

棋盤上有壹個棋子,壹條直線上旁邊的空點就是這個棋子的氣。如果在棋子緊鄰的點上有相同顏色的棋子,則它們相互連接成壹個不可分割的整體。他們的氣也要壹起算。如果在棋子直接相鄰的點上有不同顏色的棋子,這個音就不復存在了。如果所有的氣都被對方占據,就會處於無氣狀態。壹顆無生命狀態的棋子是不可能存在於棋盤上的,也就是第四顆——升子。

第四條葡萄幹

把沒有生命的兒子從盤子裏拿出來的方法叫做“舉子”

葡萄幹有兩種:

第壹,走完棋後,對方的棋子是沒有生命的,要馬上抽出來。

第二,下壹步棋後,雙方的棋子都是沒有生命的,要馬上把對方沒有生命的兒子抽出來。

拔出對方棋子之壹後,為禁點(也稱禁點)

第五條禁點

棋盤上的任何壹個棋手,比如壹個棋手,都會立刻處於沒有生命的狀態,同時他也無法抽取對方的棋子。這個點叫“禁點”,禁止玩家玩。

第六條。禁止在全球範圍內復制同壹形狀。

第7條終局性

首先,當雙方壹致確認遊戲完成時,象棋遊戲是最終的。

二、比賽中,壹方中途放棄,為決賽。對方在中盤贏了。

第八條活棋和死棋

博弈到最後,雙方都避不開的棋已經死了。遊戲結束,雙方確認後不能抽取的棋都是活棋。活棋有兩只或兩只以上的真眼。死棋沒有兩只真眼睛。

第九條計算結果

在雙方都已下完的棋局中,用數字法計算勝負。先將雙方的死棋全部清出盤面,然後以棋手為單位統計壹方的活棋(包括活棋包圍的點)。雙方活棋空分壹半,壹分是子。輸贏的基準是1801/2分,是棋分總數的壹半。如果壹方的主動棋和它的空棋點數之和大於這個數,它就是勝利;如果小於這個數,則為負;如果等於這個數,就是和。有崗位的棋局勝負標準另行規定。

第二章競爭條款

第壹個是優先權的確定。

比賽順序由大會在賽前抽簽或猜猜決定。

第二個帖子

為了抵消黑方第壹招的效率,黑方需要在當前全國正式比賽的最終計算中,分別公布兩個和四分之三的分數。

第3條時間安排

計時是保證遊戲順利進行的重要手段之壹。所有有條件的比賽都應該采用計時制。

壹、時間限制根據遊戲性質的不同,應事先規定每位棋手下壹盤棋的時間限制。棋手使用的時間不得超過規定的時限。壹局棋的時間限制可長可短,基層賽可定為1-2小時,全國賽要求壹天內結束。

二、倒計時在倒計時比賽中,應事先規定在時限內預留幾分鐘開始倒計時。全國比賽預留五分鐘倒計時,基層比賽也可以預留壹分鐘倒計時。計秒時,任何不到壹分鐘的移動都不計算在內。每滿壹分鐘,將從保留時間中扣除壹分鐘,但不得用完規定的時間。倒計時工作由裁判執行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分鐘報時壹次。每保留壹分鐘,裁判應及時通知選手“還剩X分鐘”。最後壹分鐘的計秒方式是30秒,40秒,50秒,然後1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒鐘都以準確的聲音報告。最終舉報方式為“10,超時將判為負數”。快棋比賽的計秒方法可由比賽大會根據具體情況另行規定。

第4條終局性

1.除總則第七條規定外,任何壹方棄權或因各種原因被裁判判定為負或平局的比賽,亦視為終局。

二、雙方最後的確認,確認的順序應該是,先由輪盤,然後由另壹方用不同顏色的棋子在方格棋盤右下角的線外。

第五條暫停遊戲和封棋

規定了有停賽的比賽的停賽時間(如單日賽,中午必須停賽等。)不計入遊戲時間限制。對於重大比賽,可以采用封棋制,當比賽到了規定的封棋時間,比賽還沒有結束。下訂單的玩家應該馬上離開。發出命令的選手思考後,會在記錄紙上寫下準備好的要點,然後蓋章交給裁判。復賽時,裁判當場啟封,放在標記位置,比賽繼續。

第六條體育場的紀律

第壹,對手不得無故棄權,退出比賽。

二、比賽,對手不得有任何幹擾對方思維的行為。

三、比賽中,對手不準與他人討論比賽情況,或查閱相關資料。

四、比賽時,對手不準在場內來回走動,看別人下棋。

五、比賽時應註意文明言行,保持整潔。

第七條異議人的權利和義務

第壹,在數秒的時候,妳有權利問自己還剩多少分鐘。

二、如果發現有足以妨礙自己正常比賽的現象或問題,有權向裁判提出意見。但是,除了比較緊急的事件,對手應該在自己的時間內提出。

三、最後計算勝負時,對手有權要求改正人數和計算勝負的錯誤。

四、裁判員作出判決,對手必須服從,如有疑問,應立即通過組織程序向大會申訴。

五、對手有遵守賽場紀律的義務。

六、對手離桌時,有義務告訴對方棋子在哪裏。

七、比賽結束後,對手有義務收拾棋具,立即離開。

第八條下棋

1.如果壹方不棄權,另壹方連續走兩步,則連續走兩步的壹方判為陰性。第二,棋子下完之後,從棋盤上拿起來放在別處。將棋子放回原處,並給予警告。如果棋子確實被拴了,那就允許它撿起來後隨意亂動。

3.遊戲進行到壹半,發現前面下面的棋子已經動了。在獲得玩家壹致意見後,可以判動子搬回原處,也可以判動子有效。如有異議,應立即向裁判報告。裁判可以判斷:1。根據移動子對棋程的影響程度,移動子移動回原位;2.動兒有效;3.畫4。如果重移動是故意的,移動應該被判斷為消極的。

四、比賽中,由於不可抗拒的原因,比賽散了,應由雙方確認繼續比賽。如果雙方都不能還價,他們將被授予和平或重要約。如果對手確實是無意中分心,遊戲可以重新開始。如果不能恢復遊戲,將被判為散棋遊戲的負面。如果壹方故意分散棋局,則判負。

第九條葡萄幹

生完孩子後,會把對方生氣的兒子誤抱起來,並警告犯錯的人壹次,讓生氣的兒子放回原處。

第十條禁點

棋子在禁點時,判定無效,棄權壹次。

第11條全球同態繁殖

第壹,搶劫立即退回,退回的人判定無效,棄權壹次。

第二,在最後,根據禁止全球同構復制的原則,不允許如圖3所示的“假命”作為活棋。

第三,對於三劫四劫循環、長壽、二子等雙方互不退讓的罕見特例,可判平手或重打。

四、根據禁止全球同構復制的原則,對手不得以如圖8所示的情況或類似情況作為最終理由。

第12條終局性

首先,跑步者確認最終決定,然後棄權。如果對方不同意最終的決定,可以再下壹步棋。此時棄權方恢復比賽開始權,繼續比賽,直到雙方確認最後壹局。

二,雙方都表示,決賽結束後,如果棋盤上還有雙方可以爭議的點,就按雙殺處理。

三、死棋和活棋的確認,必須雙方同意。任何糾紛都要靠實戰來解決。

第二十二條棋封

遊戲恢復時,封方必須按下封局點。如果棋封的點有棋子,給妳壹個棄權,輪到對方走棋。

第二十三條時間安排

在限時遊戲中:

1.如壹方遲到超過比賽場地規定時間,判棄權為負。

二、雙方遲到超過規定時間,雙方將被判棄權。

三、壹方或雙方未遲到超過規定時間,則在壹方或雙方的時限內,各自的遲到小時數將被扣除。

第四,擡孩子的時候,壹定要清完棋子才打鈴,違者勸誡或警告壹次。但是在計秒的時候,舉重運動員不算時間。

五、比賽用時(包括計秒)超過時限,將判負。

六、倒計時時間棋手離場,裁判應按規定繼續計時,加時賽予以獎勵。棋手如需緊急離桌,必須在對手思考時提出,並征得裁判同意,但每局只能壹次。

第二十四條體育場的紀律

1.對手無故退賽的,予以警告壹次,並向大會組委會報告。

二、如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告壹次。

三、對手在比賽結束前,查閱資料或與他人交談,根據情節處以警告或否定句。

第二十五條其他

壹、凡裁判法不包括的犯規現象,裁判可根據壹般規則或比賽規則的精神,作出合理的判斷,在無法確認的情況下,應及時向裁判報告。

二、對局被判警告者,應予記錄,在壹局棋中連續兩次者,判負。

前不久,中國圍棋協會(以下簡稱協會)修訂了《中國圍棋業余愛好者等級制度》和《中國圍棋業余愛好者等級制度》,引起了全國圍棋愛好者和各省市圍棋工作者的廣泛關註。為了讓大家更加了解這個文件的內容和修訂後的大綱,我們將根據這個文件的修訂過程做如下分析。

2005年初,國家體育總局(以下簡稱總局)召開運動員技術水平會議,部分總局中心和省市體育局派代表參加會議。會議內容是征求大家對運動員技術等級修改的意見,向大家傳達總局關於運動員技術等級管理的思路,介紹總局和教育部關於運動員上大學的壹些最新優惠政策。(詳見教育部和總局相關文件。)強調了運動員技術等級嚴格管理的重要性,要求相關等級的運動員今後在獲得等級稱號前必須進行公示,做到公平、公開、公正。業余位置是圍棋棋手(1棋手及以下)技術水平參考的重要標準。按照總局的精神,協會也需要嚴格管理業余崗位,做到公平、公開、公正。

早在1992,協會就制定了中國圍棋業余等級。當時借鑒了其他國家的壹些經驗,主要目的是增加圍棋愛好者的興趣。另外,當時運動員上大學的政策在圍棋上並不是很明顯,所以人們並沒有嚴格的把業余位置和等級認證聯系起來。現在業余崗位必須按照等級認證來管理。可以說中國圍棋業余等級體系與中國圍棋業余等級體系和1992中國圍棋業余等級最大的區別就在於此。

以下重點介紹幾處修改:

第壹,宣傳

1.獲得中國圍棋協會頒發的業余7段、6段(可報考1級運動員)、5段、4段(可報考2級運動員)證書的棋手,須在中國棋院圍棋網站進行公示。

註:二級以上運動員已經可以享受更大的優惠政策,所以必須嚴格要求。

2.各省、直轄市體育局所轄棋院、棋類協會或圍棋協會(以下簡稱壹級機構)對本轄區內取得1以上業余證書的棋手信息進行記錄,並報協會備用。

註:希望各地棋協加強信息管理,更好地為圍棋愛好者組織活動。協會掌握了全國圍棋愛好者的信息,方便統計,提供信息,為愛好者搭建互動平臺。

第二,識別

1.壹是壹級機構向協會推薦專家棋手,協會批準後生效。

註:增強地方象棋協會的權威性。

2.鑒定選手推薦的業余選手年齡應在18歲以上,通過鑒定獲得的業余位置不能作為申請等級運動員的依據。

註:18歲以下的業余棋手是最敏感、矛盾最尖銳的運動員群體。我們鼓勵小棋手在比賽中取得好成績,通過自己的努力獲得符合自己實力的業余位置。

第三,年審

為使各地棋類協會更好地落實總局和協會的要求,自2005年起,協會實行壹級機構年審制度。

註:對弄虛作假、亂發證或不備案的單位予以監督。對於長期不作為的壹級機構也將采取相應措施。

四、證書

1,統壹預約。壹級代理機構每年6月65438+2月1至6月31期間預留所需證書金額,通過年審後領取預留證書。

註:統壹預訂方便管理,減少工作量。

2.證書編號。節證序號為***9位,編號方式如下:前3位為各省(市)身份證號碼的前3位,中間2位為年號,後4位為當年發放的各等級序號。中國圍棋協會排名前三的數字是000。

註:便於統計。

五、軍銜制度

采納地方棋協建議,增加等級制,便於推廣。

這是中國圍棋業余等級自1992年由協會制定以來的首次修訂。從13開始,圍棋在全國各地更加普及,受到更多人的喜愛,社會影響力增強。圍棋的業余位置被社會熟知為衡量棋手水平的標準,位置證書也被社會接受為等級認證。這是圍棋發展的結果,是我們廣大圍棋愛好者衷心支持的結果,是來之不易的結果。業余位置越能反映棋手的實際水平,社會認知度就會越高,真正在圍棋上下功夫的棋手得到的回報也就越多。相反,如果我們忽視了維護這壹制度和標準,社會認可必將漸行漸遠。

總之,協會對業余位置的管理壹方面要符合總局對運動員技術水平的規定,另壹方面要吸收廣大圍棋愛好者和各地圍棋協會的建議,逐步完善。

中國圍棋協會

2005年9月20日

轉自搜狐

圍棋叫“手談”,雙方用移動球的語言相互交流,每只手傳遞信息。

在戰術上,圍棋界有句話叫“金角有銀邊和草肚”。是指圍起同樣多的土地,棋盤的兩個邊都可以用在棋盤的角上,所需的力(手數)最少;棋盤邊緣只能用棋盤的壹面,需要更多的力量(手數);棋盤中,中腹沒有邊可以用,需要的力(手數)最多。所以主流的遊戲方式都是以棋盤的邊角為主。

圍棋是壹門經濟學。不同於其他棋類項目先抓對手的壹些棋子再追求目標取勝的過程,圍棋以控制地盤的壹方為勝者,追求數量上的優勢;圍棋和其他棋類項目壹樣,也是雙方輪流下,棋子和走法的機會是棋手所擁有的稀缺資源。經濟學是研究如何分配不同用途的稀缺資源,以盡可能滿足人類無限欲望的科學。圍棋研究的是如何把有限的武力資源分配好,滿足棋手盡可能控制更多地盤的欲望。用自己的六枚棋子用兩眼活棋圍墻角很容易,但是資源配置效率很低,對手的六枚完全可以圍更多的活棋,取得優勢。

經濟學的核心概念(壹)是機會成本。魚和熊掌不可兼得,魚和熊掌都是機會成本,必須選擇。這也體現在圍棋獨特的“劫”上。劫與不劫是彼此的機會成本,也必須選擇。比較優勢原則也是適用的。

其實選擇貫穿了下棋的全過程。如果妳從中庸或‘和諧’的角度去理解圍棋,妳會對人生有更多的體驗。

與國際象棋、軍際象棋、軍棋不同,棋盤上的子勢力數量是隨著棋局的進展單調遞減的,不可能遞增。除了被吃掉,圍棋棋盤上的子力數量壹般會隨著棋局的進展而增加。所以除了第壹步棋,每壹步棋都是在原有情況基礎上的增量,後面的每壹步棋都要做邊際分析,這是經濟學的重要研究方法。

博弈論是從包括圍棋在內的各種遊戲中總結出來的,同樣適用於圍棋。

經濟學的另壹個重要原理是,更多的預期收益往往伴隨著更大的風險,圍棋也是如此。用自己的六枚棋子圍在角落裏的2個目的地比較靠譜,在這2個目的地妳可以做主人,沒有風險,但是僅僅2個目的地的收益很低;用同樣的六塊圍出更多的地盤更有利可圖,但有時這類地盤未必能自己做主,存在被對手攻破的風險。這和經濟現象多麽相似啊!

圍棋有點像經濟史上的圈地。

圍棋的起源

圍棋被形象地比喻為黑白世界,是古代中國人喜愛的娛樂和競技活動,也是人類歷史上最古老的棋類遊戲。因為它集科學、藝術和競賽於壹體,具有開發智力、培養意誌品質和靈活多變的戰略戰術思想的特點。因此,它蓬勃發展了幾千年,並逐漸發展成為壹項國際文化競爭活動。

圍棋,中國古代稱棋,可以說是整個古代象棋中的象棋鼻祖,據說有四千多年的歷史。據《世本》記載,《圍棋》是姚所作。晉人張華在《博物誌》中也說:“舜以其子商愚,假裝去教之。”堯舜是傳說中的人物,制作圍棋的理論不可信,但反映了圍棋的早期起源。春秋戰國時期,圍棋已經在社會上廣泛流傳。《左傳·相公二十五年》曾經記載過這樣壹件事。公元前559年,魏國君主被寧之博士等人驅逐出境。後來,寧之的兒子答應歡迎衛獻公回來。批評道:“寧家要有麻煩了。隊員們優柔寡斷,無法耦合。情況怎麽樣?”圍棋中的“優柔寡斷”壹詞,用來形容政治上的優柔寡斷,可見圍棋活動在當時的社會已經成為壹件司空見慣的事情。

秦滅六國,壹統天下,關於圍棋活動的記載很少。《西京雜記》第三卷有記載,西漢初年淩渡的杜甫是天下第壹人,但這樣的記載少如繁星,說明當時圍棋發展還比較緩慢。到東漢初年,社會還處於“博學於世,獨擅棋藝”的狀態。直到東漢中後期,圍棋才重新流行起來。1952年,考古學家在河北王度壹號東漢墓中發現了壹塊石圍棋盤。棋盤呈方形,下有四條腿,局面為17,為漢魏時期圍棋棋盤的形制提供了生動的素材。與數百年漢魏頻繁的戰爭相聯系,圍棋之戰也成為培養軍事人才的重要工具。東漢的馬融把圍棋當成了壹個小戰場,把圍棋當成了壹場戰役來打。“三尺遊戲是壹個戰場;”陳居石死了,兩個敵人扯平了。“當時,許多著名的軍事家,如曹操、孫策、魯迅等。在三國時期,在戰場上和象棋中表現突出。著名的“建安七子”之壹的王參,不僅以詩文、賦著稱,而且是圍棋高手。據說他記憶力驚人,對圍棋的盤和打法了如指掌,能把看過的“爛”棋重新展示出來。

中國的圍棋體系在歷史上經歷了兩次重要的變革,主要是由於地方道路的增加。魏晉前後,是第壹次發生重要的變化。韓瑋丹春的《易經》說,魏晉及以前,“縱橫棋局17局,共計289局,白棋150枚,黑棋150枚”。這與在河北王度發現的東漢圍棋體系如出壹轍。但甘肅敦煌莫高窟石室發現的《南北朝棋經》記載,當時的棋局是“三六壹,仿周日度。”說明19渠道的圍棋此時已經開始流行。這和現在的棋局壹模壹樣,反映出當時的圍棋已經有了圍棋的最初定制。

由於南北朝玄學的興起,文人以說話清楚為榮,於是下圍棋更加興盛,下圍棋被稱為“手談”。上層統治者都擅長下棋。他們以棋設官,建立“棋品”制度,對有壹定水平的“棋手”授予“人品”(品級)。當時的棋藝分為九類。《石楠·劉蕓傳》載:“梁武帝擅長下棋,棋譜上有278人。”由此可見棋類活動的普遍性。現在日本圍棋分“九段”,就是由此而來。這些變化極大地促進了圍棋娛樂技術的提高,為圍棋娛樂在中國的進壹步發展和在國外的傳播奠定了基礎。

唐宋時期可以算是歷史上圍棋娛樂的第二次大變革時期。由於皇帝的喜愛等原因,圍棋得到了突飛猛進的發展,下棋之風也傳遍了全國。此時,圍棋不僅在於其軍事價值,更在於陶冶情操、愉悅身心、增長智慧。下棋彈琴,寫詩畫畫被人們視為高雅的事物,成為男女老少皆宜的娛樂項目。新疆吐魯番阿斯塔那187號唐墓出土的帛畫《仕女下棋》,是對當時貴族婦女下圍棋的形象描繪。當時的棋局已經以19為主形,棋手也已經從方形變成了圓形。1959河南安陽隋代張生墓出土的瓷質圍棋盤,以及唐代贈送給日本孝武帝、現藏日本正倉院的象牙夾木圍棋盤,縱橫方向都是19。中國體育博物館收藏的唐代黑白圓棋子和淮安楊公宋墓出土的50枚黑白圓棋子,都反映了這壹時期圍棋的變化和發展。

唐代實行“棋待聖旨”制度是中國圍棋發展史上的壹個新標誌。所謂等信棋,是唐代翰林院陪皇帝下棋的職業棋手。當時獻給皇宮的棋手都是經過嚴格考核選拔出來的。他們都有壹流的棋藝,所以被稱為“國手”。唐代著名棋手有玄宗王、王、顧師言、信宗滑等。由於實行了等信制,擴大了圍棋的影響力,提高了棋手的社會地位。這壹體系從初唐到南宋延續了500多年,極大地促進了圍棋在中國的發展。