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冒險島的職業問題

現在是版本V130。

不好意思,朋友,最近沒時間上網,壹個多月沒玩遊戲了。現在我明白妳的問題了。也許妳已經決定玩什麽了,但我說幾句供妳參考。

首先說壹下這個團隊。現在冒險島的環境都掛了,這點沒有爭議。那麽有些按操作和職業分組的方式,在團隊任務中是不存在的,比如120的逃亡。有些會跳的高手,沒掛的時候肯定會比賽,但是掛了就直接飛到目的地了。然後沒有需要團隊建設任務的職業,因為無論妳選擇什麽職業,別人把妳分組的可能性都是壹樣的,只有壹種可能,就是兩個缺壹個或者三個缺壹個。組隊的人壹般都是沖著獎勵來的。裝備更好的看不起團隊給的裝備,團隊給的經驗在壹個高等級裏也不是特別高。所以想玩裝備更好的都是世界隊,因為世界隊可以買涅槃火焰,世界隊最高最低等級都要求在20以內。如果是手工建議,那就是新手選擇和老手選擇的問題。新手選擇隊友的話,壹般都喜歡牧師,給人的第壹印象就是能復活,祈禱經驗。但老兵壹般選擇幻影,能給更多buff,對於通關和練級實際效果會更好。當然,如果是組隊打boss的話,做牧師的天堂更有用。所以我說了很多,無論妳選擇什麽職業,每個人都不會對妳的選擇產生特別大的影響。

另外,妳說弓箭手,樓上說雙弩是冒險島的女兒,完全是扯淡。上帝之子目前是冒險島之子,這是真的。畢竟人家享受雙武器的潛力,每天可以免費把魔方洗到S,創造壹個角色的好處會自動100級等等。都有,但是對雙弩沒有任何好處。首先這個弓箭手目前是射擊,射箭,雙弩,豹弩,風鈴。四弓除了箭神都是風暴系,就是按住技能連續發射的那種,按攻速來說雙弩最快。也就是說花了1.002億達到滿傷後,雙弩是弓箭系統的最高輸出,但我覺得這樣玩的土豪不多。所以,如果沒有上限,如果投入少,風鈴目前是有優勢的。因為風鈴是騎士階,在120的等級,他通過壹個任務獲得了壹個元素專家的技能,這個技能會忽略50%的屬性。很多高級boss,除了阿卡獅王和森藍丸,都有自己的屬性抗性。壹般職業的戰鬥傷害會減半,尤其是物理職業。妳可以用妳的英雄去打希拉和獅子王,妳就知道傷害肯定是減半的。那麽元素專家可以忽略壹些屬性抗性。比如妳沒有元素專家的時候打獅子王是10000,然後打希拉是5000,有了元素專家就變成7500了。所以相比其他弓箭系統,風鈴在同樣的投入下收獲更多。然而弓箭是整個冒險島最難生存的。弓箭不會有妳說的壹分錢的回報,但也不會馬上就有回報,除非投入很大。但是當他們大量投入的時候,回報會比其他攻擊速度低或者不靈活的職業高,因為弓箭最大的優勢就是速度和靈活。但並不意味著其他非弓箭類職業會被高投入完全爆棚。冒險島最大的特點就是錢。而且根據資料顯示,大神從韓國提取的技術轉化資料顯示,風鈴會在boss傷技能上加強但作為元素專家被淘汰,相當於變相削弱。

另外,這個弓箭手的攻擊百分比最高,但是壹次只能命中壹次,如果不算神射的定點炮板,他的射程是弓箭系統中最遠的。這種攻擊方式的好處是不怕傷害,因為很多時候按住壹個鍵狂射是好的,但是傷害也是因為攻擊速度太快停不下來造成的。

綜上所述,我個人認為弓箭只能由至少有良好投資的人來玩。妳說每個月可以投資500到1000。如果每個月都有這個積累,玩弓箭是沒問題的。然而,得到的回報還是那句話。剛開始的時候,得到壹兩件好的武器裝備完全沒有回報。只有妳投資至少30萬塊面板,它才會顯示出回報。

然後就是妳說的選區。這件事我幫不了妳。畢竟每個人的電腦網絡和本地操作都有很大的變數。比如有的人不是卡在這個區,有的人是卡在天上。這個妳要選壹個區試了才知道。壹般來說,每個區的第壹臺服務器都比較擁擠,但是人多了,掛的人就多了,也就是巴圖的工作室,有些任務就完成不了。去鬼域都成了單機無聊。這個選區只能自己判斷,但可以肯定的是,無論選擇哪個區,都是在地球上,所以任何區的人都差不多。騙子,傻子,秀下限,秀裝備,小號戰都有。所以妳只要考慮卡不卡就行了。

對於職業晉升來說,這麽長時間了妳應該已經玩到妳選擇的職業了,不過我還是在這裏說壹下吧。最近發現壹些新遊戲,挺適合休閑人群的。

手動不打開播放器:

首先,是我之前經常推薦的傳統推薦:尖兵,惡魔復仇者聯盟,黑騎士,幻影,神子。偵察兵的三圍主要屬性,因為套裝、星星、涅槃火焰加的所有屬性百分比的關系,導致加成比其他職業多很多,面板因為多線程的技能非常堆。在這裏我可以負責任的說,這個版本是V130版本之前收錄的(後面不敢斷言),壹個零元投入的尖兵在投入時間的時候只算自己的buff加成,可以達到40萬面板,70 boss傷害。單排玩武陵鐵塔可以突破500萬的限制。但是,精英戰士的幾個弱點也非常明顯。電池每天限量兩小時,200級沒有突破上限的技能。

魔鬼復仇者聯盟就不多說了。血量是主要屬性,但是面板沒有尖兵好,但是也很不錯。主要是很多裝備和套裝自帶壹定比例的HP,技能加成的HP也高。前期無全傷段數不是問題。到期後傷害段數改為1秒追擊盾,不成問題,高抗不容易死。這是壹個非常好的職業。

黑騎士和幻影因為遊戲中最強buff十字鏈的存在,面板堆的非常多。幻影還可以用其他職業的buff再次強化面板,比如終極斬加60%等等。而幻影更全面。

另外,最近玩的比較悠閑之後發現了壹些好玩的玩法,推薦給妳。這種玩法比較適合爆款職業,投入也不是很高。職業:夜光法師和惡魔獵手。遊戲是用六個原點環玩壹波20秒。可能很多高中球員都是這樣吹小號的。如果他們長時間這樣吹小號,請微笑,不理我。搭配也很簡單,因為是六環的產地,所以壹定意義上幫助我們節約了六環的生產成本。我們不用考慮戒指的屬性,纏繞,潛力,附加潛力,就壹堆閑情逸致。六環分別是:風險4級,等級增益14級,武器增益14級(如果妳是惡魔獵手,換S環4級),暴擊旋轉4級,暴破護甲4級,克制4級。這樣就形成了六環,不需要壹些高端玩家掛七環,玩遊戲也不會太復雜。戲也簡單。在鍵盤上的六個連續位置放置六個環。比如,我把它們放在4到9。這裏第壹個肯定是風險,因為風險持續時間長,最後壹個是克制,因為克制加成很明顯。批判旋轉和批判破甲必須以旋轉然後破甲為基礎,否則沒用。妳選擇夜光之後,打boss的時候,先用控制技能末日審判按住boss 20秒。使用末日審判的時候要用這個硬直開環,然後用新手技能進入平衡狀態再開始絕對審判。如果有隱月做隊友的話,這次爆發就更誇張了。這個遊戲很好玩,以休閑為主。妳不需要忽視防守。多余的錢可以用來做其他裝備,多堆點boss傷就行了,不需要太多投入就能享受到《秒殺》的快感。因為現在沒有夜燈,所以我演的是壹個同樣有爆炸能力的惡魔獵手。當我有十萬面板的時候(現在十萬面板的惡魔獵手很多),我可以在七分鐘內手動挑出最難的Aka,最難的獅子王,普通的馬格努斯,普通的平克賓。如果有隱月,打希拉不是問題。

另外,獵魔人上限很高,無視防傷,無視物理魔法免疫。但與夜光相比,缺點是不忽略屬性抗性。之前說的屬性抗性夜光完全可以忽略,輸出會比獵魔人高很多。這種裝備方法主要是怕上限容易瞬間爆掉,所以最好做個好點的武器,以後也不需要這麽玩了。想做真正的面板設備,慢慢換環就好了。我在我們區有六枚戒指。10月份全部搞定花了我300 E,大概200人民幣。現在價格又漲了,但是妳說壹個月500到1000,我覺得不貴。