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阿麗塔戰鬥天使海報——這張《阿麗塔:戰鬥天使》制作成本為654.38美元+7億美元。妳認為最大的亮點是什麽?

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阿麗塔:戰鬥天使:超酷的特效無可非議,而我只想告訴妳故事《阿麗塔:戰鬥天使》(以下簡稱阿麗塔)於2019年2月22日在國內上映。憑借原著漫畫忠實粉絲的熱情和卡梅隆強大的號召力,它壹上映就吸引了無數人來到電影院,但上映第壹天後就在網上上映了。

截止目前(2.25),該片日票房份額排名第壹,是在愛國主義和中國科幻的保駕護航下乘風破浪的《流浪地球》的近兩倍。

《阿麗塔》改編自日本漫畫家木城雪戶的代表作《gunnm》。是壹部由20世紀福克斯電影公司出品,羅伯特·羅德裏格斯執導,羅莎·薩拉紮和克裏斯托弗·華爾茲聯合主演的科幻動作片。講述了壹個幸運的機械少女在末世重生,勇敢奮鬥改變世界,踏上探索真理之旅的故事。

從2005年卡申把自己改編的劇本交給羅德裏格斯開始,電影《阿麗塔》從籌備到誕生,歷時十四年。根據其百科詞條,該片的拍攝時段為2016 10至2017年2月9日17,到2019年上映,耗時近兩年,這也讓阿麗塔站在了真正CG技術特效的頂端。

影片中使用的真人CG技術,讓阿麗塔無疑成為了壹個標誌性的CG角色。毫不誇張地說,她代表了電影技術的新高度。

在參賽作品的幕後提到了這項技術的制作過程:

采用的動作捕捉技術結合了現實生活中的動作,靈活地展現了戰鬥少女阿麗塔的英姿。資深視覺特效總監Joe Lettry分享了Alita面部細節的創作過程。他說,在屏幕上呈現的阿麗塔的臉已經更新和重新創建了多達5000次,團隊通過整合五官的各個部分制作了200個設計。

如果這些陳述仍然是概念性的,妳可能用另壹種方式更清楚:

全片用了3萬臺電腦,800名特效人員同時工作兩年,整體渲染時間加起來4.32億小時。為了讓阿麗塔看起來像壹個活生生的角色,特效團隊給她做了132000根頭發,2000根眉毛,480根睫毛,而阿麗塔那雙太大卻不美觀的大眼睛是由830萬個多邊形組成的。

20年前,當維塔工作室在《指環王》制作咕魯的形象時,這個眼睛靈活的驚人人物只用了25000個多邊形。

同時,為了打造阿麗塔這個角色,卡梅隆再次升級了動作捕捉技術和面部表情捕捉技術,采用了全新的“表演捕捉”技術。這項技術可以同時記錄面部表情變化和身體動作,超越了以往創作CG角色的局限。正是這項技術,讓阿麗塔展現出各種超越人類極限的高難度動作,創造出各種精彩火爆的追打場面。

也就是說,我們在屏幕上看到的無疑是人類,甚至在身體素質上遠遠超過了人類的形象。她不是真人,而是通過科技呈現的人。

也正因為如此,很多人對制作團隊用盡心血和創新技術創造出來的偉大事物毫無感覺。這無疑是電影史上新的裏程碑。但是對於更多的觀眾來說,僅僅是為了塑造壹個和真人相似的角色,然後把她放到人類的故事線中去,用真人的表演和高難度的技術是沒有必要的。

正是因為觀眾的冷漠,才讓他們被特效震撼,把更多的精力投入到故事中。這壹看,就看出有詛咒了。無論是看過原著的原粉,還是為卡神稱號而來的人,都或多或少表達了自己的不滿。

豆瓣評分上,該片通過上映僅四天的新鮮度,評分壹路跌至7.6。

對於原著粉來說,原本冰冷混亂的世界觀被重塑,被包裹在溫暖的外殼裏,甚至人物關系也被篡改,這不可避免地過於動搖了他們腦海中骯臟科幻的記憶。

在原著中,電影中的鋼鐵城原名“廢鐵城”,顧名思義,是壹個破敗的地方。在這裏,充斥著人性的黑暗,殘破不堪,黑暗狹窄的角落裏充斥著骯臟罪惡的行徑:人類經常被意外襲擊,醒來後發現自己已經面目全非,身體和四肢都被奪走,只剩下光禿禿的腦袋躺在地上。幸運的是,他們只能安裝各種假肢。雖然他們本質上還是人類,但光是外表就足以讓人看起來無趣。

電影裏那個叫鋼城的地方,雖然生活在地球上,是最底層的存在,但依然秩序井然,街頭小販遵紀守法,年輕人在街上精力充沛的打著流動球。這壹切都讓人無法忽視導演刻意營造的閑適與寧靜。

在北美上映的時候,這樣包裝的世界仍然要求觀眾年齡在13歲以上,可見原著中的世界是多麽黑暗和混亂。

同樣,原著中也沒有赤蓮(阿拉塔的母親),主人公雨果(姑且這麽說吧)也是有血有肉的故事。另壹方面,影片中對這兩個人物的刻畫過於單薄,似乎只是為了敘事方程式中的必要因素而拖出來安排壹個故事,尤其是阿麗塔和雨果的感情生活過於倉促和寒酸。

對於普通觀眾來說,酷炫華麗的特效帶來了極大的視覺震撼,但視覺震撼畢竟有限,人文牽引的缺失使得這種特效帶來的沖擊並不長久。我清楚地記得,當我看到阿麗塔失去雨果,在通往巨大天空之城的管道上,她的眼神由悲痛轉為仇恨時,我不禁坐直了身子,心想自己終於要死在天空了。就在我準備看阿麗塔的酷炫復仇的時候,壹起看電影的人看了看手表,沖我笑了笑:

好吧,等到底。

我楞了壹下,才發現進度條已經到頭了,好心情終於卡在臉上了,難以置信。

當時,我的第壹反應是想到了《饑餓遊戲》,但盡管其他人有續集,但他們的故事既流暢又完整!

果不其然,出來後刷到壹篇文章,大概意思是“又踏上了壹部非凡酷炫的預告片。”

這就好比當妳準備放下手頭的壹切,等待故事達到高潮的時候,講故事的人會“預知後面會發生什麽,聽下回分解”,讓人有壹種無名之火的感覺。無奈之下,我回去想了想整個故事的脈絡,突然發現整個故事簡直太可怕了,除了少年和少女之間的愛情,就是各種暴力打鬥的場景。

嗯,視覺是享受了,但大腦還是不快樂。難怪該片在北美壹上映就遭遇票房慘敗。

不可否認,阿麗塔在電影技術上是史無前例的,不可否認,它得到了壹個優秀的IP。目前探索這壹領域的人相對較少,但問題是壹部電影很難成為有特效的經典,有真實內核的故事多年後依然會讓人無數次回看。

我們不苛求卡神在短短的電影時間裏,把原著gunnm龐大的世界觀和人物背景解釋清楚,但至少在沖突和人物設定上,配得上眼花繚亂的技術。

這是壹個已經和市場、受眾、資本妥協的產品。就算有大神坐鎮,有特效加持,所有改編的作品還是會被詬病。

這部《阿麗塔:戰鬥天使》制作成本為654.38美元+0.7億美元。妳認為最大的亮點是什麽?對於這部電影,我想結合自己的情況談談自己的看法:

1.情節

影片主要講述了壹個機械少女幸運重生,為了探尋事情的真相,走上了戰鬥的道路。

影片中的人物設定合理。壹個機械少女,有了醫生的蛻變,有了常人的味覺。當我看到阿麗塔吃水果時,我想這怎麽可能呢?機器人不需要吃飯。哈哈,我後來才知道,這是為了突出技術和科技的發展,讓阿麗塔也能擁有和普通人壹樣的親情和愛情。不得不說編劇還是很想發的。

其中故事情節也設計合理,雨果在影片中起到了引導的作用,引導著阿麗塔壹步步走向自己深層次的目標。

2.電影特效

本片中的特效還是很不錯的,尤其是阿麗塔的面部表情和動作,觀眾可以直接看到,算是本片的壹大亮點。阿麗塔在戰鬥的時候,特效也很棒。雖然她又小又瘦,但是她很敏感,很有爆發力。這就是這部電影想要向我們每個人展示的,我們每個人都擁有無限的力量。

影片耗資654.38美元+0.7億,我感覺影片已經毫無保留的把自己的特色展現給了觀眾,無論是人物的感情,還是精彩的打鬥場面。

這是我的看法。歡迎留言。

很多亮點

比如這次阿麗塔本身就是最大的亮點。CG角色制作由來已久,也有很多人嘗試過,但幾乎沒有作品像阿麗塔壹樣成功。壹個人拍這部電影不容易。

在劇情上,電影的很多情節都是向原著致敬,也就是很多鏡頭都是高度還原原著,可見主創人員真的動了心思。

電影裏的廢鐵鎮也有很好的還原。在原著中,廢鐵鎮是壹片“荒地”,垃圾和汙水堆積如山,但在電影中廢鐵鎮被美化了。畢竟電影是全球市場,不可能只是為了原著粉,所以這個可能不完全跟著原著走,但是從電影的角度來說,也要適應這壹點,不然估計觀眾看了會不舒服。

毫無疑問,《阿麗塔-戰鬥天使》的亮點在於其CG特效,代表了目前世界電影界最高水平的視覺特效。其制作團隊是著名的Vita digital團隊,曾獲得五項奧斯卡最佳視覺效果獎。《阿凡達》和《指環王》都出自他們之手。卡梅隆力求在每壹個細節上做到極致,從場景營造到人的頭發。更不用說在技術、場景、成本上都優於《阿凡達》的《指環王》了。阿麗塔的面部肌肉動作比《《阿凡達》》的女主角尼蒂尼多三倍左右,阿麗塔眼睛的像素比《《指環王》》中的咕嚕高出許多倍。

卡梅隆花了65,438+00年準備這部電影,這是他的夢想。阿麗塔-戰鬥天使在漫畫原著gunnm中有著巨大的世界觀,對未來世界的描述令人驚嘆。“主角”在壹次次的戰鬥、逆境、挫折中不斷成長,救贖自己,成為更強大的人。這是壹個關於“成長”的故事

很多人認為《阿麗塔-戰鬥天使》的劇情成為了整部電影的“詬病”,但我認為卡梅隆真正想讓我們看到的是這部電影的效果。就這些嗎?其實不是的。他想給我們展示的是電影《來自漫畫,在漫畫之上》講述的是強大的女性角色壹步步改變和成長的故事。是更深層次的東西,但也許我們還沒有發現。

戰鬥天使最大的亮點是結尾的諾頓。他這幾年很低調,但是戲真的很好看。耶魯高材生,財團之子,演藝第壹年,然後就提到了奧斯卡。

微微的退縮、恐懼和猶豫,再加上那雙向深處萌動的天生無辜的眼睛,觀眾認定他和主角壹樣是受害者。但塵埃落定後,他帶著邪惡的自信笑了,推翻了壹切。

人們壹度懷疑在《唐探》中的角色原型就來自這裏。

卡梅隆承認這部電影擁有“最先進的放映效果、最驚艷的視覺效果和不可思議的聲音”。她不僅使用了頂級的表演捕捉技術,在角色建模中,阿麗塔做了47種發型,包括超過654.38+0.32萬根頭發,2000根眉毛和480根睫毛。71件數碼特效服裝,使用125種不同的穿著方式;2500多幀固定的面部表情組成了她的各種表情;壹只眼睛是由近900萬個像素組成的,整個眼球結構是完整打造出來的。據統計,維塔中阿麗塔的磁盤空間是《阿凡達》的3倍,3萬臺計算機進行計算和渲染特效場景,總計4.32億小時。

視覺效果,用普通人的話來說就是畫面有多美,而這背後需要的是技術和藝術的結合,很多人認為壹般是技術到了,藝術沒到期限。

這部電影不回避理想主義或現實。某種程度上,我跳出了好萊塢的套路。阿麗塔在酒吧的激情演講與眾所周知的英雄電影套路如出壹轍,但接下來的場景不是響應者的聚集,而是冷漠的觀眾無法控制的笑聲。這不是嘲諷,是笑話的笑聲。是啊,多麽天真的小女孩,要自私的人類為了正義聯合起來。理想主義觸礁的時候,沒有那麽多回應,大多數人冷眼旁觀才是最正確的打開方式。

電影中對人性的探討也值得深思。再善良的少年,也會為了錢而出賣(機械的)人體器官;那個大個子在酒吧裏試圖殺死阿麗塔,還刺死了壹名賞金獵人。別人突然變得沈默,任由壞人為所欲為,而路邊認識的小狗阿麗塔卻勇敢地站起來哭了;魔鬼團明目張膽的賣兇殺人,比賽現場變成了競技場。觀眾在殺人現場歡呼。人性的懦弱和邪惡表現得淋漓盡致。

但是,電影並不回避人性的靈魂閃光。原來冷漠的賞金獵人在狗被折磨致死後帶著獵狗;雨果受阿麗塔影響,決心不再作惡,阻止伴侶繼續沈淪;壹個為反派集團服務的醫生的前妻為了回歸上流社會生活,最終與阿麗塔和雨果反目成仇。這些矛盾而真實的人性,豐富了人物形象,保證了故事的思想深度。

卡梅隆,這個名字本身就是特效盛宴的代名詞,甚至蓋過了導演的風頭。所以不言而喻,好萊塢電影在特效上花費上億美元是很正常的,而且這個投入還不是最高的。視覺和特效都是世界頂級水平,這是毋庸置疑的。電影唯壹的遺憾可能就是被詬病的劇情。在劇情上,影片摒棄了原著中岡恩姆人與社會沖突的深度,轉而走上了壹條個人英雄主義的爆米花路線,作為觀眾很過癮,但電影結束後可能只剩下壹句“阿麗塔”。失去了原著的核心內涵和社會意義。

《阿麗塔:戰鬥天使》內地上映首日票房突破654.38+320億元,遠超北美首映票房,可見國內電影市場有多麽廣闊。豆瓣、爆米花、M站傳媒等評分差異很大。豆瓣用戶也有不同的評論,有的說特效實在不行,劇情更不理想。不建議拍續集。其實我並不覺得特效特別出彩。如果劇情很棒,可以稍微忽略特效的影響,但是劇情真的不怎麽樣。可能是我們的期望值太高,也可能是我們的胃口太不守規矩,但這是我真實的印象。如果正面分析,那就純粹是個人問題了。整體特效還可以。畢竟卡梅隆在,視覺效果還是很棒的。他的想象力也很豐富,動畫特效很逼真,和真人機械特效的結合更為精致。音樂效果也不錯,高潮部分有點不開心,可能是為後面埋下伏筆。整體感覺還是挺爽的!

電影《阿麗塔:戰鬥天使》整體畫面很精彩,戲份很多,壹個金手指的女主角,零碎的情節穿插其中(壹點都不過癮)。看完,總體感覺是,兩個小時的預告片,姑娘只給我們開了個小頭。少女的身體和改造人的鋼鐵之間的鮮明對比,真誠純潔的內心和處處隱藏的自私貪婪之間的鮮明對比,才是真正的諷刺,也只有在漫畫世界裏,少女才能強烈而直接地保護自己免受傷害。