當然,我個人覺得這壹點還是有點麻煩,不過沒關系。畢竟每個隊伍的隊長(指揮官)在帶領隊員跑地圖的時候都會有自己的報分方式,這裏就不多說了。
妳可能看過很多遊戲,對供電的地圖了解很多。很多人在比賽過程中看到進攻方似乎占據優勢。我只想說不壹定是這樣,因為在比武中,選手們的槍法差距越來越小,配合越來越好,使得進攻更加犀利主動。猶豫不決的防守者需要照顧兩個包,所以在敵人進攻時面臨防守者不足的問題。這也造成了防禦者經常遇到1V以上,但這種情況的結果是極端的。1防守隊員迅速撲向街道。最典型的例子就是10冠軍杯。龍星在4V2的情況下直接狙擊了時間的流逝。
百城三圖供電所專業隊主流打法
我們來分析壹下供電所。從圖中我們可以看到,B區只有壹條進攻路線,也就是說如果強行拉什,進攻者會被壓縮在壹個非常小的空間內,而且沒有掩體。也就是說,壹旦雙方遭遇,就是正面射擊。相反,A區攻擊路線多,黑幕多。這裏的進攻需要更高的配合和姿勢。
我們再來看看包點A和B的防禦,這裏可以發現B區有很多箱子,都是可以穿透的。這無形中增加了對球員的預判和穿透力的要求,而且因為箱子多,如果防守方的姿勢和位置足夠猥瑣,就會傷害到進攻方。A區包點雖然箱子少,但是他周圍隱蔽的地方多,這些點易守難攻。如果合理使用,它們可以被視為固若金湯。當然,這些都是相對的。如果攻擊者在拆包後成功奪取包點並進行防禦,對於拆包方來說將是壹件很頭疼的事情。
這裏主要看防守,其他戰術以後慢慢跟進。
目前最典型的防禦是3A2B。這種打法雖然分散了防守的火力,但是如果利用好包點的防守優勢,其實是可以彌補這個問題的。
A區3人,WC1,或者步道陽臺1,書房或者警用通道箱後面1,這樣我們就可以觀察到住處所有的點,敵人報告後,包點的玩家可以補槍,甚至可以在敵人進入包點後縮殺。對防守者的槍法、姿勢、位置都有很高的要求,所以這個位置的人選壹般是硬機槍。WC或者路徑陽臺,這個位置對球員的意識要求比較高,因為他要兼顧兩個位置,還要用好閃光彈。可想而知,敵人沖進來的時候,閃光彈打在正面,真的很可怕。壹旦發現敵人,玩家可以被推到WC站在裏面迎敵,同時報告。在這裏,因為只有頭部露在外面,敵人還是很難打到妳,但是
學習中的這個位置類似於WC隊員的要求,因為第壹次必須報告,當槍法不能逼敵人吃東西的時候,必須迅速撤退,投出雷電,等待支援。但是,壹個毀滅性的人物壹旦放在這個地方,絕對是壹個巨大的威脅。剛剛結束的冠軍杯,FC對陣東甲北,位置剛好70KG,手裏拿著壹門大炮。三個敵人剛剛進入包裹點,開了70槍。三槍過後,包點的三個人都筋疲力盡了。可想而知,這個位置上有這麽壹個危險人物,就變得異常危險。
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B區位置比較簡單,壹般可以有前壓防守和內點防守。強壓防禦就是兩個人利用煙幕彈和閃光彈的掩護,走到B通道的兩個箱子後面,進行前壓防禦,可以讓打到B的敵人措手不及。現在當然壹般選擇從內線得分防守。1人在包點的箱子裏防守,對來襲的敵人進行滲透,可以讓敵人無法快速摸清B的情況,1人站在B連接或者B路徑。包點的人壹旦開槍,就會立即補充槍支並配合,打擊敵人,讓敵人陷入腹背受敵的境地。即使他們想攻占B區,也會付出沈重的代價。
當然,隨著戰術的變化,現在出現了3A1B1碰的戰術,也就是說,1物理技能、槍法、意識好的玩家可以試探性的碰壹下進攻方,不僅可以了解敵人的動向,讓防守更有針對性,甚至可以偷幾個敵人,化被動為主動,給防守方壹個驚喜。正確使用這種戰術的是今年歐冠冠軍FC,有川賊之稱的Ktwo是1碰。他幾乎每輪都出去摸,這讓東貝加隊相當頭疼。
當然,比賽的具體情況是千變萬化的,服從指揮,槍法硬朗,站好,及時補位,靈活多變才是取勝的硬道理。當然,必要的裝備還是必不可少的。閃光護目鏡和防煙頭盔是現在比賽中必不可少的裝備。閃、煙的運用很重要,可以算是逆轉幹坤的利器。閃光燈和煙霧可以彌補他們的很多缺點。妳覺得在多個敵人進攻的時候,妳扔壹個閃光彈,正好打在前面的敵人身上,敵人瞬間消失,那情況就不好說了。
其他戰術以後會繼續呈現給大家。謝謝妳的支持。