作者:何主編頁碼:235出版社:化學工業出版社出版日期:2009 438+0
導讀:本書通過9個經典原創案例的詳細講解,讓讀者掌握如何創作插圖,如何收集素材,如何合理運用。本書作者長期以來壹直專註於如何用Painter更好地創作插圖。通過對本書的學習,讀者可以了解到它在某些方面優於Photoshop,也可以掌握如何利用現代數字繪畫軟件做出各種視圖。
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內容:現代插畫,插畫和插畫軟件頁面1
數碼插圖畫家的設備考慮第3頁
數字插圖創意表演第6頁更多...
PainterX商業插圖的經典案例
作者:周薇薇編輯頁數:366出版社:兵器工業出版社日期:2009年8+0
引言:《* * *書》共分三章,分別介紹商業插畫的基礎知識、PainterX軟件的主要功能及應用、各種風格插畫的制作方法以及商業中插畫實例的收集。
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目錄:1畫家x和商業插圖第1頁
第1章商業插圖基礎知識第1頁
1.1的概念商業插圖第2頁更多...
廣告創意插畫表演
作者:嶽飛主編頁數:72出版社:同濟大學出版社出版日期:2009年
導讀:本書是建築與藝術設計專業“十壹五”規劃教材,是高等教育和高等職業教育廣告設計與藝術設計專業的基礎課程教材。本書共分五章,分別是廣告插畫入門、表現分析、繪畫技法和實踐訓練。該書圖文並茂,通俗易懂,基於簡潔的理論概述,激發學生的動手繪圖能力和果汁執行力;並分析廣告插畫漫畫的特點和類型,幫助學生用真槍實彈走近廣告插畫專業領域。本書可作為廣告設計、藝術設計專業的本科生和高職高專學生的專業基礎課教材,也可作為各種廣告專業培訓教材,更是插畫師的良師益友。
我是插畫師PhotoshopCS4插畫世界
作者:高平主編頁數:280出版社:科學出版社出版日期:2009年3月
引言:本書共分五章,從插畫基礎理論入手,再從手繪基礎、水彩風格、國畫風格、矢量風格、繪本風格、裝幀風格、馬克筆風格等角度入手;從題材上看,本書以最基礎的靜物作為繪畫基礎,用實例介紹繪畫基礎知識,包括花卉素描、水墨國畫、嚴謹的鼠標繪制UI設計效果圖、房間等。
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手繪流行插圖集
作者:叢斌,畢超。頁數:119出版社:遼寧科學技術出版社。日期:2009年2月。
簡介:《手繪OPOP插畫集》Jiopop Secret系列,包含人物、動物、植物、日用品、食物,配有精美的圖片。
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美學插圖技術速成班(彩色印刷)
作者:楊彬彬編輯頁碼:122出版社:人民郵電出版社出版日期:2009年6月
簡介:本書是專門講解審美插畫的畫法的專業課程。這本書分為七章。第壹章是工具,介紹用IllustratorCS和PhotoshopCS繪圖的基本方法和技巧。第二章是人物基礎篇,講解人物面部、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、頭發、手、腳、身體動態的結構和畫法。第三章為角色提升章,講述少女、性感美艷、可愛q版、雙人或多人組合角色的特點和繪制方法;第四章是服裝,重點介紹審美插畫師的服裝特點和表現手法;第五章是背景,講述了圖案背景、夢境背景、自然背景的繪制方法以及背景與人物的關系。第六章是風格篇,闡述了安靜溫馨風格、時尚潮流風格、華麗明亮風格、休閑素描風格的特點和畫法;第七章是色彩,講解色彩的含義、色彩視覺心理、配色方案、色彩對比規律、色彩調和規律、色彩調和原理、色彩模式、色彩與印刷、插畫配色技巧等插畫色彩知識。
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插圖藝術
更多類似的書(2)
作者:徐海鷗編輯頁碼:141出版社:蘇州大學出版社出版日期:2009年3月。
引言:本書分為六章,包括:插圖的概念;插圖的類型;插圖藝術的表現形式;插畫基礎;繪本插畫創作;插圖欣賞。
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插圖技巧
作者:杜春秀主編頁數:78出版社:人民美術出版社出版日期:2009年2月
簡介:本書包含插圖史:書籍插圖史、中國當代書籍插圖鑒賞、當代西方書籍插圖鑒賞、商業插圖史、兒童書籍插圖史;現代插畫:繪本、書籍插畫、商業插畫;插畫基礎;插圖技巧等。
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《用鋼筆畫畫》插畫設計表現技法123
作者:智禾編輯頁碼:172出版社:化學工業出版社出版日期:2009年6月
簡介:本書以案例的形式深入淺出地講解了運用中國畫、油畫、水彩、版畫、素描等傳統技法繪制插畫的方法。這樣有利於插畫師和初學者了解插畫與傳統繪畫的聯系和區別,也可以作為專業插畫師在選擇插畫風格時的指導。同時,在文字間插畫插畫的體驗是筆者在這個行業多年親身經歷的。只要他仔細壹指,就會對開頭的插圖感興趣。
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中英文插圖版格林童話精選
作者:(德)格林兄弟原文頁數:345出版社:中國水利水電出版社出版日期:2009年6月
簡介:本書從《格林童話全集》中精選了40個廣為流傳、深受喜愛的童話故事,並參考了世界上公認的版本和各種語言的中文版本,實現英漢對照。這兩個版本的收藏,為喜歡格林童話的朋友學習和欣賞,為英語學習者學習使用優雅的英語,為翻譯者學習翻譯提供了參考範本。
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超級逼真的矢量插圖
作者:陸瑞金、鄭頁碼:164出版社:浙江人民美術出版社出版日期:2009年6月。
簡介:真實感矢量插畫在平面設計中有著廣泛的應用,但由於其繪制技術復雜,掌握起來相當困難。本書作者經過十年的實踐和學習,創造了壹套簡單易用、新穎有效、令人驚嘆的超現實矢量插畫技術。通過本書的學習,所有學習者都能輕松掌握這壹技巧,成為超現實矢量插畫大師。如果妳是平面設計師,妳要好好學習這個技巧。相信對妳的工作會有很大的幫助,讓妳在這個競爭激烈的行業中脫穎而出。
CorelDRAW12經典插畫
作者:龍騰視覺編輯頁數:264出版社:人民郵電出版社出版日期:2008
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目錄:第1章插圖角色繪制技巧第1頁
1.3現代卡通插畫角色設計-美少女插畫第19頁
9.3紙塑圖片效果插畫-圖書插畫第234頁更多...
動態CG:古典風格的畫家插圖設計
作者:林明清書;向瑞改編頁數:287出版社:中國電力出版社日期:2008年5月
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德國新媒體插圖教程ⅱ
作者:(德)萊茵哈特《舒詞》第255頁出版社:湖南美術出版社出版日期:2008年。
簡介:這是湖南美術出版社出版的德國新媒體插畫課程系列中兩本插畫書籍的資料書。由來自德國HAW的Shu Ci Siffre教授領銜,展示了其壹流的插畫作品和創作方案,其中多幅作品在德國及國際上獲獎或被德國、法國各大出版社正式出版。書中選取的作品註重藝術性,註重手繪的感性和溫情。
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德國新媒體插圖教程ⅰ
作者:(德)皮埃爾·蒙克塔索第255頁出版社:湖南美術出版社出版日期:2008年
導讀:這是湖南美術出版社出版的《德國新媒體插畫教程》系列中兩本插畫書籍的奇幻。由來自德國HAW的Monktassel教授領銜,展示了其壹流的插畫作品和創作方案,其中多幅作品在德國及國際上獲獎或被德國、法國各大出版社正式出版。在放映工作中,這本書特別註重藝術性,基本沒有全數字的冷插畫,而是更註重手繪的感性和溫情。
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目錄:自由插畫作品第28頁
圖畫書插圖第86頁
插圖和草圖第176頁更多...
Illustrator插畫設計圖分步
作者:張小雯編著頁碼:314出版社:中國鐵道出版社出版日期:2008。
簡介:Illustrator是目前最流行的專業圖形渲染軟件之壹,廣泛應用於矢量圖形、出版印刷、制作網頁和交互內容、動畫設計和插畫廣告設計。本書是指導初學者快速掌握Illustrator繪制方法的入門書。詳細介紹了Illustrator的基礎知識、使用方法和操作步驟,並配有大量實例鞏固學習效果。
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目錄:3.4表殼制作-插圖設計第105頁
最新的國際兒童書籍插圖
作者:(英)馬丁·索爾茲伯裏頁碼:160出版社:中國青年出版社出版日期:2008年。
簡介:本書作者馬丁·索爾茲伯裏(Martin Salisbury),是壹位擁有20多年繪畫經驗的英國插畫師。通過對全球36位著名兒童插書藝術家作品的介紹,向讀者展示了壹個風格各異的全新兒童插書世界。該書將插圖分為四類:圖畫書和紙板書,字母和文字遊戲和新事物,大齡兒童和人文社會科學。大師們優秀的插畫作品,讓讀者在享受視覺享受的同時,真正體會到插畫作品超越年齡層次的藝術價值。這本書可以作為理解插圖藝術的入門讀物,也可以用於插圖欣賞和研究。
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商業插圖課程
作者:劉三建,邢剛霞頁碼:118出版社:高等教育出版社出版日期:2008。
簡介:插畫不要像鏡子壹樣把生活搬進畫面。插圖中不同的藝術手段有不同的內容和形式。插畫使我們能夠培養和擁有壹雙能夠感知形式美的眼睛,從而從古今中外、從周圍的生活中找到創作的源泉,從平凡中提煉和升華美的視覺資源。學習插畫的表現方法是美術生從繪畫走向設計的主要途徑。學生在學習完繪畫、設計等基礎課程後,可以更加從容自如地運用形式美規律,從被動到主動,從束縛到自由,從單向固定思維到多向發散思維,從簡單、機械、消極的表達到豐富、靈活、積極的表達。從而為學生樹立良好的生活態度、工作作風、世界觀和思維方式,更便於激發學生的學習潛力、興趣和熱情,使其盡快掌握插畫的學習方法。
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目錄:第1章插圖介紹第1頁
第1節插圖定義第3頁
第二節插圖的發展更多見第7頁。...
插圖畫家萬花筒
作者:李勇,,王美心頁數:88出版社:福建美術出版社出版日期:2008。
簡介:手繪波普插畫種類繁多,無論是漫畫、國畫、素描、油畫、水粉畫還是其他各種繪畫。只要是適合該產品的POP廣告,能起到良好廣告效果的插畫都有,沒有具體的規則和類別。本書從插畫的適用性、工具的便捷性和可操作性出發,介紹了幾種最常用、常用工具容易掌握的POP插畫。
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目錄:記號筆插圖的繪制技巧和步驟第8頁
彩色鉛筆插圖的繪制技巧和步驟10頁
第三章手繪POP插畫附錄第11頁
推薦用PHOTOSHOP或者PAINTER來教畫CG的書。我已經購買並下載了以下書籍和視頻:
《主流商業插畫的動態CG-表現手法》:既有鼠標畫也有手繪,既有PS也有畫師,比較全面。
《ThePainterXWow!書:為了學畫師,看了很多書,最後買了這本。沒有什麽技術研究,主要是各種畫筆的介紹和使用。
《畫家與藝術》;CG奇幻風設計:這本書由臺灣著名遊戲插畫師林依晨於去年年底出版。本書主要介紹畫家繪畫的壹些工藝技法,與樓上的《ThePainterXWow!書相輔相成。
至於PS,滿大街都是書,我覺得CG繪畫沒什麽好書。如果普通書籍足以了解軟件的功能,那麽繪畫技法的練習還是要靠平時的手繪(即使是用鉛筆和白紙),與軟件的繁華功能關系不大。比如國內壹些著名的實力CG概念插畫師,比如馮偉(他的教程在動態CG),學的是油畫。
另外給大家介紹幾個火星人時代的大師CG手繪視頻教程:
王敏(阿花)《魅力》:
萬文:
黃光健-DW4二維團體冠軍作品設計分析及交錯概念設計:
淺析毛筆(筆尖)的《混沌之王》的概念設置:
想學插畫怎麽入門?壹_潘入侵,給了自己壹個學插畫的理由。
我大學的專業是理工科。在國企幹了兩年就辭職了。辭職後的壹年,我是如何學習插畫的?
從去年這個時候開始學插畫,到現在已經整整壹年了。和大多數人壹樣,我剛開始學插畫的時候,也收到了很多阻礙,比如:妳現在開始太晚了...做插畫需要很多技巧,但是妳沒有...這些都是真的,但還是沒有阻止我開始。
原因當然是愛情。如果妳能做自己熱愛的事情,妳真的很幸運。
尤其是現在插畫已經廣泛應用於各行各業,包括啟動頁、橫幅、專題、刷新頁、詳情頁、圖標、彈出框、背景圖片、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插畫、以及很多插畫等等。甚至現在ui設計中的插畫也成了加分項。知道如何舉例說明是如此重要。即使只是愛好,妳也會發現整個生活更美好。
二_鵪鶉慫賊≡純支持шшappearance!_ A:對,簡單,不難。
今年很多人問我,不上課不打基礎真的能學好插畫嗎?妳真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,有可能!沒有人生來就是做插畫的,優秀的插畫師都學壹點,我們也可以。而且很多插畫師都很擅長分享,我也從中受益匪淺。雖然我的畫和他們還有很大的差距,但是我很欣慰我這壹年在整理作品方面進步很快。
三_無方法自學插畫其實只是在給自己挖坑。
剛開始自學插畫的時候,知道是拿著書看,或者是從網上拉了壹堆視頻教程,但是總覺得自己在學習上卡住了,學習總是亂七八糟的,腦子裏壹片混亂。在自考的道路上,越往前走,越努力,越有壹種想要放棄的沖動。我的心真的崩潰了。
後來,我請教了我的大學同學王。大學畢業後,她做了插畫。她說妳連半瓶不到壹瓶的水平都沒達到。妳怎麽敢玩自習?妳連最基本的概念都說暈了。妳不是在自學。妳在自欺欺人。然後王就把我放進了壹個大型的學習資源(裙子)裏面有原圖和插畫,裏面各種視頻教程都很系統,每天都有老師分享相關知識,所以我就天天聽,更不用說,真的是認真學插畫了,內心的疑惑壹掃而空。
很多朋友壹直在問我怎麽找到原畫插畫的大型學習資源(裙)?我來和大家分享壹下。第壹組數字是:239,第二組數字是:869,最後壹組是:377。我個人覺得可以有壹個很好的學習基礎陪我走在學習的道路上。
四_我學習插畫的過程,可以臨摹,相信自己,未來可期。
(1)工欲善其事,必先利其器——工具
我常用的工具包括壹臺電腦,PS軟件和wacom手繪板。我的電腦是macbookpro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用PS畫的,這是相對於SAI,AI,SKETCH來說最全面的軟件。手繪板需要壹些手感,很多朋友都說不太好,多練幾次就好了。可能是因為我就是沒有手繪基礎吧。第壹次用手繪板的時候,感覺很好用。我以為在板上畫幾下就可以用PS呈現了。太有趣了。我愛上了手繪板,所以在接觸插畫的時候沒有從紙質過渡到手繪板,而是直接開始使用手繪板,根據遇到的問題反復檢查缺失的部分。
(2)抄——抄不到就先抄。
因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的。壹開始,我真的畫不出來。我從網上找了好看的插畫臨摹,挑了壹些簡單的圖片,比如壹些植物,壹個小動物,壹個小人這樣的。
(3)半臨摹——模仿是枯燥的,模仿需要技巧。
抄了大概三四個,其實已經掌握了板繪的幾種表達方式,會發現和原作相比,抄的還是不錯的。接下來,我發現僅僅是抄襲是沒有用的,因為再好的抄襲也是別人的成果。妳只是在模仿,妳能學到的只是原作的表達方式,也就是壹些軟件技術。如果真的要自己畫畫,腦子裏沒有想法,手上也不知道怎麽寫。
這時候我開始嘗試半臨摹,就是在原作的基礎上,加入壹些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入壹些自己手繪的想法,通過收集素材(先在紙上畫個草稿,然後手機拍照發給PS作畫),或者改變原圖構圖等等,把自己認為有用的東西替換或者修改到原圖中。總之就是按照自己的想法修改原著,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,很難做好這壹步。當時覺得畫什麽都很難,就在本子上練習,但還是覺得閉門造車,進度太慢。
從王提到的學習基礎中,我找到了壹套素描課程來彌補大家壹直提到的藝術技巧。壹開始我不會畫直線,就開始練習畫直線,去塑造幾何圖形,去調音,去塑造明暗關系,等等。通過學習素描,我開始對光影的表現和造型有了系統的認識。
學習素描-幾何,靜物,風景,人體結構和素描。我會把學到的知識盡可能的運用到我的板畫中,漸漸的感覺不那麽費力了,手繪也會更好。
(4)獨創性——學習別人的東西,形成自己的。
下壹步是原創。其實原創並不是完全憑空構思然後畫出來的,而是基於很多材料。我的方法是在網上搜集自己想畫的東西的圖片和照片,找出自己喜歡的東西,然後從不同的領域搜集腦海中畫面涉及的元素,按照自己的想法組合成壹幅畫面。這印證了壹句話:創新是舊元素的新組合。
另外,在這個階段,我也開始學習更多的板畫技法。經常找學習基地的老師要很多視頻教程,然後跟著畫畫,因為插畫有很多風格,比如寫實,平面,質感等等。對於我來說,我喜歡平淡清新的風格,所以我會分析這些插畫是怎麽表現的,用了什麽筆刷,顆粒感是怎麽做的,疊加了什麽材料,為什麽配色好看。然後我就開始總結這些技法,成為自己的東西,但是不能照搬,而是無形中運用,形成自己的風格。
五個_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
學習需要壹個過程和艱辛。不要總想著壹步登天。這是不現實的。要腳踏實地,講究方式方法,在努力中彰顯智慧,在智慧中成就努力。
(1)關於軟件
在PS軟件的學習中有壹個小插曲,因為之前我是學插畫的,當然當時我也不知道什麽是手繪板。當時是學攝影的,因為比較喜歡攝影,攝影不可避免要後期做,所以開始學PS修圖或者做海報。好了,插曲結束了,真正的幹貨來了。
我學PS是看了壹本叫《PS無痕》的書。這本書很厚。去年6月份剛辭職,165438+10月份,看了快壹個月了,但是當時真的學的很仔細。畢業後很少這麽努力的看參考書,也做了各種記號。現在看著都佩服自己。看完這本書,當時真的覺得自己精通PS,哈哈。其實如果只是畫畫的話,是不需要掌握的。妳用的無非就是那些工具。
(2)關於網站
我每天用的最多的網站是站酷和花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來復制練習。站酷和UI的中國上也有壹些設計比賽。有興趣的可以參加壹下。我參加過海報設計大賽,也參加過壹些圖案設計大賽,都是很好的體驗,主要是可以學習到其他優秀的設計師在同壹個題目下會用什麽樣的思路和表達方式。
善用花瓣網也很有幫助。平時可以把自己喜歡的插畫或者素材全部收藏到花瓣網裏,用的時候可以直接去看,像是自己的壹筆財富。我還專門收藏了壹個我的靈感庫,裏面全是我瀏覽過的壹些創作資料,基本上都會有壹個我幾乎想不到的點。然後沒有靈感的時候,我就去翻壹翻,經常會有壹些收獲。
(3)關於書籍
我以前在國企工作。國有企業真的感覺像溫水煮青蛙。現在想想那時候,要麽上班,要麽下班後無所事事。周末就想著怎麽放松,去哪裏逛街,淘寶,買各種衣服。衣櫃已經滿了,但是換季的時候我還是沒有衣服穿。......
自從去年辭職後,我逐漸改變了很多。買買買的不是衣服,而是各種書籍,比如設計、插畫、攝影、學習方法、文案、運營、生活品質等等。我個人覺得學習資源庫裏老師給我看的壹些書單很有幫助。
配色設計的原則
實用素描課程
插圖教室中插圖設計技巧的闡述。
如何成為壹名插畫師
插畫師的84種創作技巧。
(4)關於創作
創作其實是大量積累後的有效呈現。我覺得這裏的積累就是多看多練多記錄。
看比較樂觀的,激發創作欲望的作品。
多練習就是多練習手繪技巧,提高創作速度。
多記就是多記瞬間靈感,增加創意。
以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是突然發現我的總結挺好的,至少很工整,像壹本正經的廢話,哈哈。
看多了就不說了。它已經詳細地寫了去哪裏。多練就不說了。只是練習。我不怕太多。我也在不斷練習。
記得我得說幾句,因為我發現很多靈感都是瞬間產生的。不知道大家有沒有這種感覺。比如我在做飯的時候,突然想到壹定要畫壹個圖,然後我就想,我做飯的時候壹定要把這個想法寫下來,但是我做飯的時候突然問自己剛才說的我會寫下來,所以不管我在做什麽,或者出門,我壹般都會把它裝在包裏。當然,如果妳有忘不掉的特殊功能,可以忽略這個。
那就是我。