1.互聯網時代UI設計市場飽和了嗎?大多數企業意識到通過在線信息吸引更多潛在客戶的重要性。這些潛在客戶對妳的公司和產品的印象,很大程度上取決於妳在網站設計上投入了多少精力。企業站和電商平臺也是互聯網環境下企業不可或缺的交流平臺和C端獨立交易平臺,是互聯網行業下的主流。這只是部分網頁UI設計的開發需求。隨著智能手機的普及和5G時代的到來,對APP的需求更是不可估量。
所以,UI在我們的生活中無處不在,無論大小,它存在於妳所見,所觸。UI不僅僅是美工,還要兼顧視覺效果和用戶體驗。用戶很挑剔,對視覺和體驗的需求也在不斷變化和提升。
那麽UI設計飽和了嗎?就業前景如何?
圖片來源;專業朋友合集
在招聘網站搜索UI相關職位,有大量企業招聘UI設計,直觀的說明UI設計市場並未飽和。
二、市場需要什麽樣的UI設計?外人以為只要會用PS,會畫幾張設計圖,就能勝任UI工作,但其實如果還想靠PS、AI、AE等基礎軟件做兩張圖,找到高薪工作的難度更大。
現在的UI設計不僅要學習配色、排版、字體設計、三大構成(平面構成、色彩構成、立體構成)、規範、裁剪圖、思維導圖、原型圖、手繪,還要了解程序、用戶體驗、消費心理、傳播、交互邏輯、營銷等知識。
壹個優秀的UI設計師不僅要能設計出漂亮的界面,還要能最大化用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能和產品內容的主次展示,減輕用戶的操作負擔。綜上所述,市場上要求最高的全鏈接UI設計需要具備以下能力:
三、初級UI設計師如何提升剛轉行或者初級UI設計師畢業的小夥伴?他們缺乏項目經驗,對UI設計沒有深刻的理解。所以不要只是浮在表面,初級UI設計需要沈下心來完善自己。通過市場調研了解自己離多個目標還有多遠,或者以全鏈路UI設計為目標,比較自己能力欠缺的地方,然後用目標去補上那壹塊知識。
1,紮實的設計基礎
很多轉行的小夥伴可以通過幾個月的培訓快速上崗,但不得不說,相對於藝術或設計專業的學生,藝術或設計的基礎是大大欠缺的。所以工作之余,利用業余時間打好美術或設計基礎。
對於UI設計師來說,手繪能力是壹種表現手段,也是壹種基本要求。手繪也是設計師的壹個創作過程。我們要養成手繪的習慣,明確妳的目的。那麽,美術基礎中有哪些內容是UI必須掌握的呢?
1)結構示意圖。
很多朋友很難掌握光/影,比如投影有多少層,如何體現黑、白、灰的關系等等。所以,通過手繪膏藥,可以提高自己的觀察力,了解三面五音,從幾何形狀開始畫,了解幾何形狀的組合,空間感,立體感,從而了解光影的關系。
2)透視原理。
透視的八字原則,即近大遠小/近實遠虛,而對於設計來說,任何放在我們屏幕上的產品都是有透視的,在設計過程中嚴格按照透視的要求來執行,以設計師的嚴謹,這樣作品才會更有說服力。
3)構圖。
無論是手繪還是設計,我們都強調不能左上右下,要有邊界,要有內容的位置。對於UI來說,意味著留白,意味著視覺舒適和體驗舒適。
所以對於UI來說,學美術壹定是不可替代的。
可以嘗試快速高效的設計,可以快速的進行比較,獲得新的想法。畫得越熟練,對光影/透視/構圖的理解就越透徹,眼睛看到的東西就能迅速拆解,重新組合變化。獲得自己的創意點。
學習設計基礎的方法有很多。在這裏,我分析基礎設計方面的書籍,利用業余時間提升自己。
1)設計中的設計
《設計中的設計》是很多設計師推薦的設計書。這本書是具有世界影響力的設計師原研哉問自己的問題,“什麽是設計?”答案。設計來源於生活,它的意義壹定會超越技術層面,為我們的人生觀、人生觀註入力量。
2)為每個人設計的書
《給每個人的設計書》由世界級設計師羅賓·威廉姆斯撰寫。它將優秀設計的秘訣歸納為四個基本原則:對比、重復、對齊、親密,用簡單、通俗、幽默、生動的文筆,配以大量的修改範例和設計練習(並提供答案),直觀明了地教給讀者。
3)設計心理學
《設計心理學》的作者是唐納德·諾曼,又名唐納德·諾曼。該書強調以用戶為中心的設計理念,提醒消費者選擇的物品必須易於使用,易於理解。希望設計師在註重設計美感的同時,不要忽略設計的壹些必要因素,因為對於產品設計來說,安全性和可用性永遠是競爭的關鍵。
4)版面設計的原則?案例文章"
版面設計原理?案例文章由四位設計師撰寫。本書從版面結構、文字元素、色彩、圖片、網頁布局五個章節對比了眾多設計法則中的成功案例和失敗案例,引導讀者思考什麽是更好的版面設計。當讀者思考完畢後,在文章的下壹頁給出作者的觀點,並指出相應的設計要點。這讓讀者帶著問題去思考,讓閱讀變得更有趣,通過案例對比快速牢固地掌握版式設計的基本原理。
5)設計的覺醒
《設計的意識》是田中壹光先生在中國大陸出版的第壹本作品集。他用文字將讀者帶入他的工作和生活中去體驗設計生活。停止忙碌,回想過去。也許覺醒的不僅僅是設計。
6)簡單第壹——交互設計的四個原則
對於《面向簡潔的交互設計的四大策略》作者:【英】Giles Colborne大家並不陌生。這本書是很多web應用、互聯網產品、移動應用和其他交互設計師的必讀之作。至於簡單,作者從自己的經歷中剔除了四個原則,即刪除、組織、隱藏和轉移。
7)配色設計的原則
日本Obsco編輯部編寫的《配色設計原理》,通過簡潔易懂的作品,讓妳學會實用系統的配色原理。對比修改前後的具體設計案例,進而分析如何運用色彩搭配讓作品更有效果和表現力。
8)平面設計中的網格系統
《平面設計中的網格系統》的作者是約瑟夫·米勒-布羅克曼,他被譽為“瑞士平面設計的先驅”。本書主要介紹了網格的功能和用法,旨在為平面與空間的設計者提供壹個實用的工具,讓他們從概念、組織結構、設計上更有效、更自信地處理和解決視覺問題。
2.設計靈感的來源。
學習的方式不僅僅是看書和教程,還可以通過欣賞其他優秀的作品來提升自己的設計思維。那麽就來分享幾個優秀的設計平臺吧,有很多優秀的作品值得欣賞和學習。
1) ZCOOL:為設計創意從業者提供學習、展示、交流、就業、交易、創業等各個環節的優質專業服務,為設計師和企業提供高效的版權解決方案和三維視覺服務。
圖片來源;戰酷
2) Dribbble: Dribbble是壹個針對創作者、藝術家、設計師等創作作品的交流網站。,該網站為網民提供在線服務,以查看已完成的作品或正在在線創作的作品。
圖片來源:Dribbble
3)UI中國:UI中國是專業的用戶體驗設計行業媒體,知識分享互動社區,創意整合營銷平臺,包括學習、展示、外包、競賽、招聘等。是用戶體驗設計師的職業成長平臺。同時也是用戶體驗設計的人才庫。其成員均為壹線交互設計師、視覺設計師、用戶研究員,覆蓋壹二線城市主流互聯網公司。
圖片來源:UI中國
4)Behance:創意設計師可以展示自己的作品,發現他人分享的創意作品,並進行互動。Behance介紹,Behance是壹個領先的展示和發現創意作品的在線平臺,也是Adobe系列的壹部分。
5)花瓣:設計師在尋找靈感的天堂,圖片素材的領導者會幫妳在網上收集和發現妳喜歡的東西。妳可以用它來收集靈感,保存有用的資料。
其實任何行業的精英都是從初級職員做起的,妳不用擔心。妳需要做的是提升自己,擁抱變化。