該策略基於通用腳本的第三個選項。自從呂布和董卓反目成仇,逃出洛陽,李玨和郭汜占領長安,天下大亂。......
曹操麾下十余將,北有濮陽、袁紹雄,東有蕭培、劉備,南有呂奉先,西有洛陽。這是壹開始的大致情況。
開篇文章:
本文分析了四方會談的情況。雖然和袁紹的親密是善意的,但不知道對方是惡意的還是另有所圖。對於具有傑出外交才能的於迅來說,也很難增進兩國關系。好在他因為名氣(如果是孫策就不好說了)不敢在這樣的友善下宣戰,而且雙方隔江相望,所以沒有馬上的危險(有兩年左右的緩沖期);劉備的軍隊雖然被關了,但因為兵力不足和城市發展,暫時沒有威脅(壹年左右的緩沖期);至於在南方的劉晨的呂布軍,它的士氣很高,而且它與劉備的友誼很好。很有可能,近在咫尺的劉晨將成為攻擊的目標。與其等他進攻,不如先發制人。......
以‘陣’為中心成功帶領呂布出城後,群龍無首的劉晨已經是囊中之物,2008年被任命為兗州刺客。
中局:
我軍在沒有強敵和眾多強援(高順、張遼、呂布、陳宮)的情況下,展開多面戰線還是挺方便的。此時,劉晨和濮陽的經濟已經發展到壹定程度,因此不會出現經濟危機。但要想有壹筆錢和口糧來養活壹支強隊,就必須攻占其他幾個大城市,而空無壹人的洛陽是最好的選擇。
指派幾個政治指揮權很高的將領(滿寵是第壹個),命令他們帶兵占領洛陽,壹方面大力發展地方經濟(發展水平低的城市可以獲得更高的投資回報);另壹方面,我軍也以猛將之力攻下小沛;然而,為了安全起見,呂布剛剛在鄧勇成功,不應該給很高的官階。他可以編在夏侯兄弟手下,只有在他的忠誠得到確認之後,他才能考慮獨立。(直到遊戲結束,我都不放心呂布掌權,他之上總會有更高壹級的將軍...)
大約壹年後,曹操已經統壹了中國和河南的領土。是時候攻擊幾大勢力了。
偉大的國家:
大約有五個城市,開始變得難以控制。建議將勢力中心包裹的幾個城市(萬、許昌、陳留)托付給有很高政治權力的武將,這將成為我們國力的壹個非常重要的組成部分,而被任命的武將也會致力於為我們捉拿俘虜(此時已經成功的有、劉貫、張三兄弟...);待壹切穩定後,北方的袁紹幾乎是在平定公孫瓚的勢力,即將南下。先下手為強是我的風格。濮陽為曹洪,儲旭、典韋為副將。他們突襲白馬港(避開他們不擅長的水戰)。登上河北後,他們並不急於攻城。另壹方面,他們派學井場的武將在高唐港做準備。元邵軍總是調動他的部隊,他確信他將是壹個平原城市。
有了這樣的戰術,在結束袁本初的影響之後,我們的軍事指揮官得到了極大的增強。這時候任命的武將壹定要精挑細選,要把壹些比較有野心的武將拉到曹操身邊(孫於,剛從南方招進來,別忘了呂布...>
這個頭的任免有幾件事需要註意,我們在情報上經常關註全軍小賣部的收支情況。如果收支異常,可以在滿沖調動更早任命的內務兵團(肯定是收支相當不平衡,糧食都吃飽了!),以免軍糧短缺,士兵士氣下降;其次,如果妳覺得軍隊的突襲機速度不夠快,可以在前線城市兵集結完畢後手動出去,然後把他們置於自己的控制之下。壹般情況下,壹個有壹定水平的軍事指揮官(擅長攻城戰術,有弓弩手戰術)可以輕松拿下電腦。......
征服外國:
12萬大軍會滅壹個外族(日本就更不用說了...)
1.五萬君主親自指揮,沖向汽車。
戰術選擇:攻心(隨後是混亂和幻覺)
忽略攻擊
2.五六萬人的軍隊,由中國最強的軍事統帥率領,陣列呈圓錐形(攻防兼備)。
戰術選擇:異國籍最強攻擊——突擊(突進也可以~什麽!?妳只需要突破...@ @ ...那我勸妳考慮壹下到底打不打...)
壹次主動攻擊將會接近妳的部隊。
註意事項:要讓錐陣比妳早五天到達(政策控制),可以有效的分散敵人的火力,然後沖到車後,最近的堡壘會在每壹輪發出救援指令...大概有十五個將軍,三至五個智者,其余都是85以上的指揮官。...
用這種方法,壹個月左右就能破城(三輪,從攻城開始算起),城內約30萬士兵可有效保留。...
基本上除了成就感之外,去國外打仗最大的好處就是那裏的生力軍很多(40萬)。如果我們想消滅城裏所有的士兵,那為什麽還要打仗?_?當然,盡量多收...
順便說壹句,如果妳真的想攻擊壹個外國國家,請確保妳將有足夠的食物來支持這樣的軍隊...尤其是最近兩年我加入五個民族的時候,糧食極度緊張。......
最後的結局:郭襄是西域的大使、將軍和繼承人。
治國方針:繁榮國家
我忘了抄下結尾的話...我當時就感動了~):統壹後致力於發展國內內政,修建北方長城,使戰後人民生活安定富足;然而,統壹後僅僅幾十年,鮮卑人就入侵長城外。
雖然人民已經很久沒有戰鬥了,郭襄?仍然迅速調集人力大軍擊退入侵的鮮卑,保家衛國。
成為壹個廉潔的國家,在未來產生相當多的著名政治家;持續了200多年。
唯壹遺憾的是,人似乎在文化發展上有缺陷。是因為寶藏收集不全嗎?我收集了相當多的歷史珍品,但我沒有很多裝飾品,如長信和宮燈...)
缺錢的解決辦法
第壹個條件是要有商人常駐的城市,放幾個人在城裏炒糧食。首先,妳有些錢。7月份食物最便宜的時候,可以馬上買。接下來的壹年,就開始貴了。大部分都是五到八粒換壹金,買的時候壹金可以買十粒左右。這個手術會讓妳很快變得富有。我和五個專門投機的人在城裏。炒了三年,我懶得炒了...當我根本用不完錢的時候...感受壹下花錢如流水的感覺。.....
另外可以動用大量兵力(10萬左右),三個小隊就可以沖進蠻族城。20到30天可以破城,破城後可以獲得他們的兵,但是要小心他們的兵多會讓妳的糧食不足。我最多能得到差不多30萬士兵。但也可能因為兵力不夠集中而瞬間蒸發,既能增加不少兵,又能減少被打擾的麻煩,壹舉兩得。
還有壹個辦法,在有兩個以上的城市之後,任命內務,把70多個公務員從政放在那裏,很奇怪。錢會不斷增加!計算機做內部事務好像相對便宜。我不知道。反正我指定的城市,內政都做得很好,從來不缺錢。
壹些屬性的介紹
壹、珍品介紹(政治珍品不列)
1,孫子兵法指揮+10+絕技戰艦(最高水軍絕技S)最初在孫堅手裏,孫堅死後傳給孫策,後來傳給孫權。如何獲得:抓住擁有《孫子兵法》的武將。
2、太平舒窈智力+6+特技幻術S策略S當初在張角手裏,張角死後生活在民間,可以搜刮。
3,田方畫戟力+8+絕技破入騎兵A呂布之手,後流入民搜。
4、男女雙劍武力+3+特技格鬥步兵B劉備
5、青龍偃玉刀力+5+特技步兵A關羽
6、蛇矛力量+5+特技步兵壹張飛
7、清洪劍力+3+特技騎兵B前期曹操後期趙雲
8、鐵鞭力+2+特技船水軍A黃蓋
9.西蜀地形圖發育不良。
10,孫子兵法24誡+6+招數之亂C諸葛亮
11,羽西王新+100+特技策略A何進,孫堅,袁術,曹操。
12,七星包道力+10
13,天劍力量+5
14,赤兔馬,四輪車,德祿,頜黃飛典安全撤退。
還有古典道(+3),孟德新書(命令+3)等等。
推測可能需要特殊事件來觸發或搜索躲天書、清路綠皮書、特殊待遇等特殊巫術。
二、內政指令介紹(三國玩家已經熟悉的指令不再介紹)
1,設施(括號內為影響因素)/效果
(1)巡視(情報)人心。
(2)商業(政治)收入
(3)施工(指揮)
(4)墾荒(政治)
⑸征兵(指揮)
(6)培訓(部隊)
2.軍事
(1)建築(指揮力)情報和戰略的兵法熟練度有所提升;
(2)運輸(標題)
3.人才:
(1)探索(政治)獲得寶藏。
(2)落地(政治+希望)劉備希望最高,所以在落地人才上有很大優勢。
4.計劃中有激勵:(友軍)和救援(友軍)
5.外交(政治+友善)可以還俘虜。
6、任免指示可以斬首犯人和流放武將。
三、孫子兵法介紹說明(技能力量值)
1,步兵特技適合陸戰(格鬥13,格鬥16,分訓19)。
2.騎兵絕技適合陸戰(突破14,突進17,突擊20)。
3.騎射特技適合陸戰和設施(騎射8,跑射11,飛射14)。
4.弩兵特技適合陸戰和設施(齊射7,齊射,10,弩13)。
5.戰技特技可以裝備長艇,大船,戰艦。
6、攻城特技可以裝備井闌、護衛車、發石、像兵。
7.智能特技可以在陸地和水上建造(建造成本低)。石兵是可以造的(不會掉進陷阱)(狀態不會不正常)
8.水陸皆可混淆陷阱(陷阱可根據地形設置)。幻術(令敵兵投懷送抱):攻數軍而亂,張角與張寶獨門絕技;
9.戰術在陸地和水上都可能被濫用(士氣低落)和被鼓勵(士氣低落)。
待遇:張角、張寶、張亮、於凡各有絕技。
巫術:打擊士氣,張角、張寶、南蠻武將的絕招。
第四,武將的基本能力價值
1,指揮:影響部隊攻擊力和戰鬥力,征兵效果,建築效果;
2.武力:武將單挑成敗的決定性因素,直接影響士兵的訓練效果,間接影響武將部隊的攻擊力。
3.情報:策略的成功率和檢驗的效果;
4.政治:外交的效果,人才落地的效果,開荒的效果,商業的效果;
5、信任與希望:君主的獨特價值影響君主落地人才的概率。在任何時期,劉備的信任值都是最高的。
動詞 (verb的縮寫)戰鬥力概論
三國誌九中統帥所率領部隊的基本攻擊力量和基本防禦力量,是由指揮、隊形、士氣和部隊人數決定的。
公式如下:
1,陸上基礎攻擊力=指揮值+士兵數量增加的攻擊力加成×士兵數量+士兵士氣/2×編隊影響系數。
(1)士兵數量增加的攻擊加成隨著命令的增加而減少。對於指揮80-100的指揮官來說,這個值大約是每800名士兵1單位攻擊力。
(2)地層影響系數;長蛇,圓形1.0,攻擊力最強的是魚鱗,前損15/9,鶴簸箕形12/9,鵝形11/9,錐形13/9;
2.水戰攻擊力=陸地長蛇陣攻擊力+R (14-20)
(1)士兵數量對水戰攻擊力幾乎沒有影響;
(2)R值隨著統帥值的增加而增加。
3.城墻上的攻擊力取決於士兵數量和指揮值。士兵人數越多,指揮值越高,攻擊力越大。井欄對城墻的傷害力為10,護衛車對城墻的傷害力為40,運石車的傷害力為20。
4.防禦力相當於攻擊力公式,不同的是不同的陣型會對部隊的攻擊力和防禦力產生不同的作用。
突襲者-最好的軍事指揮官
1,統領五大武將
(1)曹操99。諸葛亮稱他為孫吳和吳起的天才,三國時期最優秀的軍事家。但《孫子兵法》在三國九派中並不突出;技能值只有50左右;
②周瑜98。赤壁之戰在第壹次世界大戰中名聲大噪,武國忠是唯壹壹個決心贏得世界的軍事指揮官。所以他的性格不符合孫權的偏激性格,或許他的早逝是他的福報。
③魯迅98。也是吳國的武將,承蒙劉備大恩,成為壹代名將。好像指揮98有點高,但是我大局感很強,但是我好像不懂政治,所以最後很郁悶很慘。
④司馬懿97。三月,在遼東大敗公孫勝,智取夢達,拖死諸葛亮,就不錯了。
(5)孫堅96。最大的成就是在和董的戰鬥中,不過96好像有點高。應該是被孫武的光芒所感動。
還要提壹下諸葛亮91。哈哈,諸葛亮終於走下了軍事家的神壇。六次北伐失敗,六朝時指揮值有點高。
綜合評價:榮耀給了三國歷史上三大戰役(官渡、赤壁、夷陵)的指揮官前三名的指揮值,這個能力值的設定比較合理。
2、五大武將。
(1)呂布100。呂布是馬赤兔,呂布沒死,誰敢稱王(單挑)?
(2)張飛98。勇敢+大膽,使其武力每次都超過關羽,是壹種光榮的習慣。
(3)關羽97。武生,呵呵。
(4)馬超97。比呂布的武將還要勇猛,但似乎比呂布還差壹點。
(5)趙雲96。最高的冷靜值和呂布的短命不忠,讓他成為了三國遊戲中真正的單挑王者。
綜合評價:好像和八代沒太大變化,哈哈。
3.情報部門的五大軍事指揮官
a)諸葛亮100。不管諸葛亮在歷史上的能力如何,不管妳是否認同,歷史已經讓他成為了智慧的象征。毫無疑問,這種現象還會繼續。
b)郭嘉98。曹操的第壹個謀士,有著世界上最強有力的嘴,首先被稱為“詛咒之王”。
c)龐統98。鳳雛,可惜該死的劉備不聽勸,英年早逝。個人認為龐統的謀略能力比諸葛亮強,但是孔明對大局的把握更好。
d)周瑜97。
e)司馬懿97。
綜合評價:好像和八代沒太大變化,哈哈。
4.政界2大軍事指揮官
a)荀彧99(王佐的天才),榮耀終於開始正視歷史了,哈哈。
b)稱之為著名軍事家可能有爭議,但政治家確實是大多數人的學問。
5.《孫子兵法》技能值位列前十壹武將(見新武將設定,技能等級由高到低為S/A/B/C)
(1)周瑜113(步AB、騎、弓騎、弩AB、水軍SAB、攻城、戰略SA、戰略ABC、戰略B)
(2)魯迅107(步乙,騎,弓騎,弩AB,水軍ABS,攻城C,聰明囊,戰略BC,戰略B)。
(3)孔明99(步、騎、弓騎、弩S、水軍A、攻城ABC、聰明SABC、策略ABC、策略BC)
(4)徐盛99(步撒、騎乙、弓騎、弩甲、水軍SAB、攻城乙、策甲、策BC)
(5)孫堅97(步SAB、騎AB、弓騎、弩、水軍SAB、攻城、攻略、攻略B)
(以下武將並不詳盡,但列舉了他們的特殊技能。)
(6)太史慈95(步騎,弓騎AB,弩SAB,水軍AB,攻城,攻略,戰略)
(7)孫策93(步SAB,騎AB,弓騎,弩,水軍SAB,攻城,攻略,攻略BC)
(8)張遼85(步SAB,騎SAB,弓騎B,弩,水軍B,攻城,戰略A,戰略,戰略)
(9)趙雲80(步乙,騎SAB,弓騎AB,弩AB,水軍,攻城,戰略S,戰略,戰略)
(10)孫尚香80(步騎,弓騎SA,弩SAB,水軍AB,攻城,戰略,戰略B)
(11)呂布78(步甲,騎撒,弓騎撒,弩,水軍,攻城,戰略,謀略)
6、綜合能力數值實力排名(指揮、武力、情報、政治)
a)曹操359 (99、72、92、96)
b)周瑜357 (98,71,97,91)
c)孫堅352 (96,91,77,78)
d)魯迅350 (98,66,96,90)
e)司馬懿350(98,62,97,94)
其他著名的軍事指揮官
鄧艾347 (91,88,92,76)
g)張遼339 (94,90,83,72)
h)關羽331 (93,97,77,67)
I)趙雲333 (88,96,77,72)
j)孔明323 (92,33,100,98)
7、> >評論
第壹,最強步兵
基本條件:擁有步兵所有特技,特技值增強(熟練度600)
合格的武將:孫堅、孫策、關羽;
重評:孫堅和孫策都是短命鬼,所以贏的是關羽。祝賀關公!
第二,最強的騎兵
基本要求:擁有最高的騎兵特技,特技值加強(熟練度600)
合格的武將:呂布和馬超
重評:呂布和馬超指揮兵力相當(94,91,100,97)。但呂布的歷史篇幅太小,加上該死的三性家奴稱號,名聲太差。因此,最強的騎兵是馬超,而馬晉超也是!(西涼騎兵天下無敵。當年,曹操被迫剪去胡須袍,自己是第壹騎兵。)
三、最強弓騎
基本要求:擁有弓騎最高特技,特技值增強(熟練度600)。
合格的武將:公孫瓚、呂布。
公孫娥的武將值只有85和82,和呂布(94和108)相差甚遠。呂布號稱飛將軍,給呂奉先最強弓騎應該沒問題。有問題就去和呂布單挑,_
第四,最強的弓弩手
基本條件:具備弓弩手所有特技,特技值增強(熟練度600)。
合格的軍事指揮官:黃忠
老將軍的箭法天下第壹,也廣受期待成為最強弩兵!
第五,最強水軍
基本條件:具備弓弩手所有特技,特技值增強(熟練度600)。
壹個合格的軍事統帥:周瑜
我覺得小喬剛結婚的時候,英氣十足。。。。。笑看,墻櫓如煙。
赤壁之戰流傳千古,周郎當選也是可以理解的。
第六,最強攻城,最強情報,最強戰略,最強戰略。
無論技能點還是熟練度,諸葛亮都是天下第壹。沒辦法。誰稱諸葛阿良為智慧的象征?
七、武將的最高綜合能力
候選人:趙雲、張遼。
兩人的特點是:高指揮,高武力,各有最強兵種絕技,智力高;
重新評價:趙雲的指揮和智力不如張遼,很多步兵的絕技他都做不了;但武力高於張遼,最重要的是趙雲是最先進的教論,在所有作戰武將中絕無僅有。
所以,我選擇趙雲,因為我喜歡,_
客觀來說,張遼前期最強。當初沒錢,55,沒錢買騎兵。張遼擁有僅次於關羽的步兵絕技,戰鬥將領智力第二高的是83,還懂得A級的戰術和94級的指揮。
到了買騎兵的時候,趙雲和張遼不分上下。我就專門分析這壹個。_但是遊戲裏好像沒必要花錢買騎兵,我暈了。
皇帝爭霸
三國誌9壹改過去七八代的角色扮演系統,改用新的界面和系統,回歸傳統的“君主至上”。玩家只能選擇劉備等君主角色來扮演。全新的地圖模式豐富了遊戲。
萬眾期待的《三國誌9》即將上市,壹改過去七八代的角色扮演體系(以人為本),用新的界面和系統壹掃過去的風格,回歸傳統的“君主至上”。玩家只能選擇劉備這樣的君主角色來扮演,不能再扮演武將、武將、軍師這樣的個人角色。
三國誌新地圖模式9
三國誌9壹改之前的地圖模式,采用超大地圖,地形起伏,遊戲發生。新三國誌在信長著名的系列遊戲中有兩代的特點,分別是《天庭錄》和《群星錄》。在戰爭中,我們可以計劃或使用它,在防禦中,我們也可以要求增援等。,視戰局而定。如果玩家能預知敵人此時的行動,就可以先拿下敵機。另外比如赤壁之戰中的長江,劉備和曹操爭奪的漢中高山險阻,都會有不同的表現,三國世界會更加真實的在視覺上呈現出來。
各種軍事設施都可以在地圖上建造,比如在山上建造堅固的堡壘,可以利用落石防禦敵人前進,或者在攻城戰中設置陣法進行長期作戰等。地形的優劣在戰略上有著重要的地位。在壹個主城之外,可能會有幾個軍事據點(村莊),會讓戰鬥不像以前那麽單調,國與國之間的戰鬥在前線會有壹種詭譎的氣氛。
《三國誌9》遊戲流程
此次采用的系統是下達命令後直接執行的回合制,在任務代理系統中加入了時間和距離的概念。首次將向武將投送戰略的“戰略面”和監控其行動的“進度面”組合成壹張地圖,打破了過去戰略與戰鬥的隔閡。從現在開始,戰鬥不僅僅是簡單的帶兵突擊。妳也可以計劃或規劃戰爭中的軍隊。在這壹代的《三國誌9》中,能否準確把握幾個回合後的局勢並做出應對,將是立於不敗之地的關鍵。
光榮這次將武將增加到650人,還設計了虛擬劇本,讓650人同時出現。那時候,壹堆武將可能會有另壹種遊戲樂趣。這壹代也有武將後代的設計,會繼承父輩的技藝,讓遊戲壹代比壹代長。
《三國演義》的新特點9頁
1.戰鬥模式類似於即時戰爭類遊戲,直接在地圖上玩(不過壹對壹的戰鬥和策略會另開壹屏)。
2.只能打國君,不能打其他武將。如果要用自己創造的新武將,也必須以君主的身份出現。所以也減少了很多對人際關系和人員培養的指示。最多可以玩八個人。
3.壹年36輪,每輪有兩個階段(戰略方面和進度方面)。在面對面的過程中,我們的軍事指揮官將根據戰略飛機的指示執行命令。此時無法更改該命令。
每個城市(據點)都有固定的行軍路線。因此,可以在兩個城市之間放置碉堡等防禦設施,阻擋敵人的進攻,也可以作為我軍的休整之地。
5.除了10的歷史劇本,還有10的虛擬劇本,比如超越時空,所有君主武將都出現的劇本。
6.在戰鬥中發動“孫子兵法”可能有扭轉局勢的效果。外出時,選擇武將所學的《孫子兵法》中的壹種,即可在戰鬥中展開。三國九故事中,壹支軍隊最多可以有五個武將。如果軍事指揮官的聯合行動能夠得到適當的利用,“孫子兵法”的威力將會變得更大。