抗鋸齒是壹種馬賽克,可以減少遊戲圖形邊緣的鋸齒狀像素網格,使畫面看起來更精細,而不是全屏。數值越大,畫面越好。也譯為邊緣軟化、消除鋸齒、抵抗圖像折疊損傷等。多采樣反走樣是壹種特殊的超采樣反走樣(SSAA)。MSAA首先來自OpenGL。具體來說,MSAA只對Z緩沖區和模板緩沖區中的數據執行超級采樣和抗鋸齒。