導語在2017年和2018年,多所院校開設了電競專業,如今已經是三年吼了,湖南首批電競專業學生畢業,作為電子競技行業的第壹批“正規軍”,首批電競本科生工作如何呢?下面就來具體看看吧。
1、2017年被稱為中國電競教育元年,包括中國傳媒大學、中國傳媒大學南廣學院在內的多所高校開設了與電競相關專業。2018年,湖南體育職業學院也首開“電子競技”專業(高職)。三年後,湖南首批電競專業學生畢業。作為電子競技行業的第壹批“正規軍”。
(1)湖南體育職業學院2020屆電子競技畢業生,這名22歲的婁底伢子在實習期間就去了上海,成為OMG電子競技俱樂部PUBG分部管理員。
(2)畢業後就在湖南璀璨電競俱樂部實習,隨後去了壹家電競館做文案策劃。“我的工作就是策劃比賽和活動,包括招募隊伍、賽事執行,甚至裁判和解說我也參與,我特別喜歡這份工作。
2、首批電競本科生幾乎沒人從業電競
1月28日據第壹財經報道,中國傳媒大學數字娛樂專業學生表示:“班上就業情況特別好,但嚴格來講沒有從事電競工作的同學。”大部分人進入互聯網大廠或者遊戲公司做遊戲策劃、運營類工作,其他同學會選擇轉行,例如回去考公務員等。多位同學反映,除壹線大廠的電競部門,大多數電競公司起始薪資並不高。是他們拋棄了電競,還是電競拋棄了他們,其實很難說清。
其實電競專業也不是只打打遊戲,遊戲相關的各種都要學的。比如遊戲數值學的好為什麽不能去當數值策劃。
因為電競運動員最佳年齡不是大學畢業生的年齡,大學畢業都虛歲壹般是24,好多世界賽職業選手,到這個年紀都快退役了。專業的確是豐富了,但社會不需要就業情況特別好的原因是是中傳的,如果是普通院校的這個專業就不好說了。其實電競不是打遊戲才叫電競,做遊戲,做運營,做市場,都是電競這個產業,所以大家也不要過分擔心。