從設計的本質來說,設計不是設計壹個東西,而是解決壹個需求(所以,設計的本質是對需求的理解和實現需求的過程)!因此,設計是壹個動詞而不是壹個名詞。如上所述,設計椅子仍然是人們坐著甚至休息的方式,而不僅僅是椅子的對象。從名詞和動詞的角度理解設計“是形容詞限制了名詞,不能改變事物的本質,只能修飾事物的體積、形狀和大小,不利於想象新物種。”壹個動詞必須有壹個主語和壹個限定“行為”的狀語——時間、地點、條件等。動詞思維將引導我們思考用戶、環境、時間以及行動和行為的原因。這是壹個完整的故事體系,使我們能夠發現新問題,創造新概念和發展新物種-創造。"
因此,設計的立足點在於人的需求,是壹門“實事求是”的學問,是壹門從根源出發的學科。例如,設計椅子不是設計椅子本身,而是設計者“坐”和“休息”甚至更深層次的行為,而不僅僅是我們理解的椅子本身的設計。後者,其實真的是現有行業對設計的理解,只是表面的,比如設計、UI等。,而這些真的只是冰山壹角。這種認識導致行業並未能發揮設計的真正價值。因此,設計驅動程序實際上就是設計驅動程序!只是中國的行業現在普遍沒有這種認識,自然也沒有這樣做!
因此,設計本質上是壹種組織方式,是壹種人與物、甚至人與人之間的互動方式。所以真正的設計是無形的智慧,是人-機-環境的整體規劃。正如劉老師所說:“設計是無聲的命令,也是無聲的服務。潛移默化,潤物無聲。”
另壹方面,科學是為了發現和解釋自然,而設計是為了應用科學解決問題。因此,掌握科學技術是不夠的,如何在設計中使用科學技術。這就是為什麽“藝術家看自己,科學家看天地,設計師看眾生!”
所以本質上,設計是壹種方法論。學習這個專業的方法論有點像查理·芒格的“多元思維模型”。
2.設計是除了藝術和科學之外,未來不會被摧毀的第三種人類智慧。
“共享服務設計解釋了設計最根本的目的是創造壹種健康、合理、共享和公平的人類社會生活方式。人類文明發展的歷史是壹個不斷調整經濟、技術、商業、財富、分配和倫理、道德、價值觀以及人類社會可持續發展的過程。”
設計就是設計壹種全新的生活方式。“它可以喚起我們人類追求簡單、和諧和美麗的智慧,並在人類進化的過程中培養我們內在的潛力,而不是追逐占有和享受,沈迷於奢侈、腐敗和墮落,從而毀滅人類自己。”
“設計的目標不僅是人類感覺器官可以感知的“物”——產品,而且是人類需要技術和工具的目的——生存的真正需求——衣、食、住、行、用、交流等。,這是永恒的初心。”
因此,設計不應該滿足和跟隨市場,而應該看到世界的真實需求,從而定義、引領和創造需求。
4.在講座中,壹位同學問,雖然我們也知道在實際工作中應該以設計驅動的方式進行設計,但在當前的工作環境中沒有辦法做到這壹點。
劉老師的回答是,當妳向老板提交計劃時,妳應該制定另壹個計劃,壹個必須在現有環境下交給老板,另壹個則完全從設計驅動的角度出發。後者是對整體能力的鍛煉。
這樣做,妳前期很累,但也是壹個積累的過程。
我覺得這個策略特別好。適用於多種情況。