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金融阿童木

下川澳夫於1917完成了日本第壹部動畫。

作為日本文化的直接代表,日本動畫創作有著悠久的發展歷史和廣泛的影響力,並形成了動畫文化和動畫產業。在日本,動漫幾乎充斥著日本人生活的每壹個角落,動漫文化已經成為壹種民族文化。隨著全球化的推進,日本動畫作為壹種現代流行文化正在世界範圍內傳播和發展,其影響力非常大。相比之下,中國的動畫發展緩慢,舉步維艱。面對迫切的市場需求,中國動畫需要找到壹條符合中國特色的發展道路。本文以日本動畫的發展歷史為基礎,在分析日本動畫作品多元文化特征的同時,探討中國動畫的發展現狀和滯後根源,闡述日本動畫作品的文化特征給中國動畫文化建設帶來的啟示,通過對動畫文化廣度和深度的思考,尋求壹條使中國動畫文化蓬勃發展並逐步與國際接軌的道路。

蓬勃發展的動畫產業不僅帶來了可觀的經濟效益,而且對“內容產業”的整體發展產生了很大影響。以2003年為例。今年日本內容產業的市場規模已達14.7萬億日元(1美元約合110日元),其中,除動漫產業外,出版、廣播電視、音樂、卡通形象等相關產業的市場規模合計超過10萬億日元。

1978引進中國的第壹部日本動漫是石森章太郎的作品《歷險記》。

當時,這本書並沒有被很好地預測,印數為3萬冊,這對普通書籍的出版來說是很好的,這表明出版社也預見到這是壹本開創性和前衛的書,出版後很快就售罄,並受到讀者的熱烈歡迎。今天不可能再找到它了。

中國大陸動畫市場80%以上的利潤流向日本,而中國原創動畫的份額不到65,438+00%。

關於日本動漫的書很多,但我們舉不出壹個例子。LZ應該自己找。

日本動畫產業現狀分析:

/2007/05/09082448371.shtml(轉自新浪。com)

日本動畫對中國青少年的影響

摘要

隨著動畫尤其是日本動畫的引進,與我國青少年的關系越來越密切。為了客觀了解日本動畫對青少年學習和生活的影響,我們策劃了這壹話題,希望為社會引導青少年提供參考。

日本動畫產業在中國占有重要地位,對我國青少年產生了重要影響。日本動畫受到中國青少年的喜愛。鑒於這種情況,我們制定了這個主題,旨在使青少年能夠在許多日本動畫中有選擇地向他們學習。

通過了解計算機和日本動畫發展的概況;並通過制作調查問卷、調查問卷等。了解年輕人對日本動畫的態度和心理,獲取信息;初步整理,請教老師和專家,分析典型案例;查閱社會心理學相關書籍,分析日本動畫中青少年的心理狀態;總結結果,根據問卷調查、問卷調查和社會心理學相關知識,得出了動畫對青少年影響的結果。

我們的研究結果表明,日本動畫對青少年有很大的影響,既有積極的影響,也有消極的影響。日本動畫有助於我們了解各個國家的文化,它涵蓋的範圍很廣,包括科學和歷史。它以青少年喜歡的方式擴展了我們的知識,豐富了我們的課余生活,減輕了我們的學業負擔。但與此同時,壹些學生沈迷於動畫,花太多時間在動畫上,以至於他們忽視了學習,使他們的學習成績下降。

因此,我們課題組認為,最佳方案在於引導,以使中國動畫產業長期健康發展,並使青少年從動畫中受益。

簡介:

從《櫻桃小丸子》到後來的《美少女戰士》和《聖鬥士星矢》,再到後來陸續引進的《名偵探柯南》、《灌籃高手》和《陸丹藍少女櫻》等日本動漫大片,中國的中小學生有了更多接觸動漫的機會。因此,現在青少年中喜歡動畫的學生越來越多。漸漸地,盜版漫畫在全國遍地開花;各地各種情況的動畫展覽越來越多;關於動畫的在線網站和論壇隨處可見。

顯然,許多人沒有想到卡通文化會席卷而來。因此,鑒於卡通文化,人們對新事物的態度截然不同。從1980年代末開始,隨著動畫和漫畫的進入,中國的青少年開始進入壹個動畫時代。與此同時,在視覺文化逐漸強勢的過程中,“讀圖時代”開始主導平民閱讀領域。隨著這壹領域範圍的不斷擴大,日本動畫可以說已經登上了中國動畫市場的頂峰。長期以來,它以其獨特的魅力主導著中國不同年齡段動漫迷的關註。回顧中國動畫的輝煌時光,我們不禁感嘆為什麽中國動畫不僅沒有搶占國外市場,反而自己的市場被日本動畫占領了。中國動畫曾經輝煌過,在1986之前在各種國際電影節上獲得了46個獎項,被國際影評人認為“達到世界壹流水平,藝術風格獨樹壹幟”。然而,自1991以來,中國動畫已經錯過了十多年的國際獎項。從1984開始,連環畫藝術系從高校消失,美術出版社的連環畫創作部也人去樓空。上海零點調查有限公司與上海電視財經頻道合作進行的調查顯示,日本動畫作品最受歡迎。

青少年是國家的未來。可以說青少年的精神面貌就是壹個國家未來的精神面貌,我們的青少年就是國家的未來。現在的青少年接受日本漫畫,都是日本的教育色彩和方法,日本的性格,日本的思維方式和日本的文化背景...在如此濃厚的日本文化氛圍中長大的孩子,將來能有中國的味道嗎?羅馬不是壹天建成的。日本動漫風靡中國,早在《鐵臂阿童木》時就開始了,但我們仍然有孫悟空這樣的動畫片來競爭。今天,當我晚上打開電視時,我可以看到無數的日本動畫片,如機器貓,忍者太郎,天空之戰,灌籃高手,足球男孩,家有母狗...甚至我們的名著《西遊記》也有日文版。漫畫就更不用說了,摔得更徹底。

在動漫迷大軍中,青少年的陣容最強。青少年自然是漫畫最忠實、最基礎的消費者。那麽,跟風的青少年喜歡什麽動畫片呢?根據壹項隨機調查,男生喜歡看關於戰鬥科幻小說的漫畫,而女生則喜歡看關於女生的漫畫。對此,我們也做了隨機調查。我們從學校裏隨機找了85名男生和85名女生,問他們最喜歡的動畫片是什麽。因此,大多數人喜歡《蠟筆小新》,達到65.48%。《灌籃高手》緊隨其後,達到60.85%。此外,《令人驚嘆的木本櫻子》、《四驅兄弟》和《足球小子》的人氣約為34%~47%。與此同時,流行的犬夜叉、流氓劍心和遊戲王也受到青少年的青睞。可以看出,在沈重的學業壓力下,大多數青少年使用具有幽默感的漫畫(如蠟筆小新)和積極的漫畫(如足球男孩)作為調節器。大多數日本動畫片營造了壹種輕松愉快的氛圍,可以使人放松和調整身心。

在此基礎上,我們請這些隨機抽取的170名青年學生談談他們喜歡日本動畫片的原因。其中,49.47%和55.16%的學生被電影中人物酷炫的造型和連貫的情節所吸引。壹個最常見的原因是日本動畫片滑稽、幽默,容易吸引青少年的註意力。據調查,每5個學生中就有3個超級日本動漫迷。此外,有人認為影片中人物的叛逆性格吸引了他們,該選項的點擊率為25.27%。這在壹定程度上反映了部分青少年也存在逆反心理。因此,叛逆角色在壹些人中流行並不奇怪!還有其他原因,如“前衛時尚”、“口袋漫畫小巧便於攜帶”、“科學”、“有點色情,非常吸引人”、“暴力、血腥、刺激和享受”,這些也是日本動畫的魅力所在。可以看出,日本漫畫實際上是混雜的。那麽,在這方面,我們青少年可能也會在對其豐富有趣的情節表示敬意的同時接受所有的負面因素。

下壹個問題的調查結果顯示,92.2%的學生認為日本動畫片對他們有壹定的影響,其中“讓他們感到放松和興奮”的占55.52%和34.88%;“讓他們對中國感到悲哀的漫畫”占比為12.46%;16.37%的人“崇拜角色”;也有16.37%的人說不出影響是什麽。此外,還有少數人認為觀看動畫片會使他們對日本人保持警惕並討厭他們的險惡用心。可見日本漫畫對青少年的影響正在逐漸加強。雖然它對中國青少年的影響大多是積極的(如放松身心和獲得壹些科學知識等)。).但是另壹項調查也顯示了日本漫畫的缺點。平均每10名學生中就有4人有過在課堂上偷看動畫片的經歷,他們對動畫片有壹種迷戀。這些表現在壹定程度上影響了青少年的學習。這是不可取的。

通過所有成員的分析和討論,我們得到了日本漫畫對青少年產生負面影響的原因。壹方面,由於青少年正處於青春期,好奇和緊跟潮流是這壹時期青少年的心理特征。因此很容易被壹些畫質華麗、人物獨特的空洞內容所迷惑。當然,不可否認的是,早期的日本漫畫壹直以清晰的面貌出現。時至今日,日本漫畫的表現手法越來越成熟,在刻畫人性方面更有經驗。然而,剝開其誘人的糖衣,卻能暴露其醜陋的精神內涵和重復的商業元素。在這種背景下,由於壹些日本動畫片表現出的低俗取向和虛榮心理,沒有足夠鑒賞能力的青少年會誤入歧途。另壹方面,漫畫文化在中國的興起與日本文化在中國的日益普及密切相關。而且,日本漫畫沒有年齡限制,從成人到兒童的所有受眾群體都廣泛接受它。壹些劣質漫畫進入並被接受是不可避免的。盡管這壹現象引起了教師、家長和教育部門的普遍關註,但其整改效果仍不盡如人意,整改力度有待加強。此外,中國動畫片很少受到學生的欣賞,短期內中國動畫片很難超越日本動畫片。遺憾的是,老師和家長沒有引導學生正確對待日本動漫。

1.日本動畫在中國的現狀

幾天前,壹個城市的壹些男孩和女孩因為裝扮成動漫角色在城市的繁華地區成群結隊地行走而被警察拘留,罪名是破壞市容。為此,在互聯網上的各大動漫論壇上就“作為壹名動漫愛好者,妳是否應該有壹定的準則”展開了壹場大討論。的確,在中國,大多數動漫迷都是青少年,中國的動畫產業還不成熟。動畫對青少年的影響以及青少年應該如何正確對待動畫成為我們課題組關註的話題。

目前大陸動畫片市場99%以上被日本動畫片占據,12以上的中國青少年很少有喜歡國產動畫片的。12歲以下的兒童由於數量、思想和社會影響的限制,無法成為受眾的主體。動畫最大的市場是14到30歲的年輕人。這個群體不僅思想成熟,有判斷力,更重要的是這個群體有消費力,是動漫周邊產品的主要市場。這對於動畫制作的良性循環極其重要。

在日本,漫畫作為壹個產業,年銷售額超過2500億日元,每年出版的漫畫種類超過7000種。以周邊產品為例,至少有玩偶、模型、飯盒、相框、電話卡、日歷、毛巾、手帕、鑰匙鏈、音樂鐘、相冊、襯衫、手袋、徽章、信封、文具、明信片、圓珠筆、瓷杯、紙巾、打火機和海報...與中國的差距顯而易見。如果壹部電影受歡迎,這些周邊產品可以為制片方帶來豐厚的回報。而制作方也可以將收回的資金投入到下壹部作品中,形成良性循環。在這種制度下,漫畫家鳥山明的月稅收是6億日元。

青少年喜歡動畫的原因有很多。有些人認為適當的高質量動畫可以減輕壓力,放松心情並激活大腦。有些人認為動漫很有趣,或者動漫中的人物很漂亮。調查顯示,16.54%的學生喜歡國產動畫片的原因有兩個:愛國主義和教育意義。還有65.3%的學生表示喜歡外國學生。也有同學指出,日本更受歡迎。原因有很多,可以總結為:1。自由的形式,精彩的圖片和折衷主義。2.趣味性強,內容豐富,比較老少皆宜。3.刺激,包括高技術水平和創新。4.浪漫,帶著濃濃的青春氣息。5.作品情節豐富,“壹波未平壹波又起”。6.幽默和新穎的手段。除了上述特點外,日本動漫貼近生活,《都市愛情》深受漫迷喜愛。

當代學生看過的動畫片數不勝數,大多數學生都看過十部以上的動畫片,很多學生津津有味地談論這個話題。在170名學生中,41.73%的學生利用課余時間欣賞動畫片,3.15%的學生利用上課時間(主要是看漫畫),46.36%的學生表示不確定。37.93%的人認為動畫利大於弊,原因大多與為什麽喜歡動畫相同,是絕對的動漫迷。65,438+05.52%的人認為弊大於利,因為他們認為看太多動畫會使人在學習上分心,整天沈迷於動畫,對他們的生活和學習產生負面影響,40.52%的人認為利弊相等。但是更多的人認為適當的漫畫書對我們有益。在這裏,我們還對30名學生家長進行了調查,6.19%的學生家長表示反對,46.90%的學生家長表示夠了,27.43%的學生家長表示不清楚。

家長不支持孩子看動畫片的主要原因是(1)浪費時間和精力(2)影響學習(3)產生不良後果。再加上最近書店裏流行的不健康的“口袋”漫畫書,讓家長們很是頭疼。進入20世紀後,“袖珍”漫畫在中國開始流行,主要從日本和臺灣省進口。他們的內容是不健康的,大多數是色情和暴力的。它深深毒害著青少年的心理。盡管我國各部門和單位嚴厲向青少年出售和出租“口袋”漫畫,但這種漫畫仍然隨處可見。許多父母因此禁止孩子閱讀漫畫書以防萬壹,但他們也否認其他無害的漫畫。鑒於此,在我們調查的170名學生中,盡管大多數人表示堅決反對,但他們中的壹些人仍然不知道什麽是“口袋”漫畫,他們還沒有認識到這種漫畫的危害。支持的學生認為長得好看不重要。正是因為青少年對“口袋”漫畫不夠了解,又心存僥幸,才導致“口袋”漫畫遍地泛濫。幸運的是,大多數學生認為青少年應該適當對待漫畫書,不應該過於沈迷。