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英雄聯盟有哪些英雄比較好上分?

在路上練習。有哪些英雄可以快速上分?事實上,練習給壹些單個英雄打分還是很困難的,除非是真正強大的特技兄弟,也就是壹個英雄可以達到1000點以上的王者,否則就需要預留更多的英雄池,以便根據敵方陣容選擇特定的英雄。

上路不用學太多英雄。壹般來說,從三個類別中選擇三個就足夠了。下面我們來列舉壹下。

首先是進攻路:這些英雄有非常強的滾雪球能力和出色的中期戰鬥能力,包括鱷魚、諾手、鐵人、戰士、熊、猴子、傑斯和青鋼鷹。

只需在這些英雄中選擇壹個進行練習即可,而優先級最高的是狗熊或青鋼影,因為這兩個英雄的特點都比較明確,而青鋼影在操作上大多表現突出。其次中後期不會特別低,Q技能造成的真實傷害和諾手的五層血怒差不多。

熊是最具攻擊性的坦克英雄,他的越塔能力非常出色,可以幫助我們破局。例如,如果對方有壹個特別擅長防禦的英雄,比如炸彈人法師,那麽我們可以使用R技能迫使隊友沖塔。效果也很好。

其次是功能順序:這類英雄包括大叔、慎、怡安、石頭人。在玩得很好之後,這樣的英雄可以很容易地穩定對線,並在團隊戰鬥中超越對手。與進攻道路相比,它們就像毫無意義的盾牌。

這裏推薦大樹和慎,未來版本的節奏可能會兩極分化。大家應該都看到了S11的裝備,對於刺客英雄來說提升了很多,這也讓遊戲的節奏變得特別快,或者是優勢方出現了問題,導致他們的節奏被打破從而被翻盤。

而大樹這位英雄可以很好地穩定比賽,並為團隊提供開放的效果。雖然大樹在未來版本中會被削弱,但這是因為他在獲勝名單上的時間太長了。

神這個英雄最近才開始流行,但這個英雄從來都不是弱者,只是熱度不夠高,不足以讓所有人認為他不強大,但每當版本需要如此謹慎操作時,這個英雄都會挺身而出。

不僅如此,輔助效果也不差,所以首先推薦這兩個英雄,其次是石頭人。沒什麽好說的,就當合適吧。

最後,還有壹系列特別能打的英雄:煉金術士、掘墓人、船長、蘭博和凱南。這些英雄愛國,對操作要求不高。如果有與中路相比的英雄,那麽這些英雄就像鳳凰。

這些英雄不太害怕他們在路上玩什麽樣的。畢竟,它們的功能性和排隊能力都非常出色。這裏的最高優先級是船長和煉金術士。

因為這兩個英雄的容錯率特別高,可玩性比凱南和蘭博高得多,蘭博和凱南可能會厭倦玩10以上的遊戲,但這兩個英雄不會很快讓人感到無聊。

綜上所述,如果妳比較喜歡雙人對戰的話,那麽青鋼英、慎、隊長這三個英雄在對線期都可以單殺對方,而且後期的傷害也不會特別低。

如果妳的對線風格比較穩健,屬於意識流,那麽可以使用鋼鐵俠、怡安和金練。

首先要看妳自己的細分。如果是中低分段的話,不要選擇那些操作性比較強的英雄,長時間反版本。

如果是高段位,我想妳壹定有自己的英雄,根本不需要推薦。

那麽什麽樣的英雄擅長在中低段位上分呢?

我們先來看看中低分段下單的問題:

毫無疑問,每個球員都有壹顆炫耀的心。

所以很多人會選擇像瑞文、劍姬和劍魔這樣的英雄。

缺點非常明顯:需要很高的熟練程度。

很多中低段位玩家對遊戲的理解並不深刻,只是喜歡能秀操作的英雄。沒有高熟練度的支持,這類英雄很容易被打趴下,或者在取得優勢後不知道如何獲勝,導致輸掉比賽。

然後上分非常困難,我們可以選擇團隊英雄來練習。

推薦英雄:Jax武器的英雄宗師at Arms非常適合在對線、單帶或團隊打法中得分,在高賽區中也有出色的表現,具有團隊控制能力和壹對壹作戰能力。

之所以推薦武器,是因為與劍魔、劍姬、瑞文等英雄相比,如果對線期崩了,對團隊中期幫助不大,而且因為出裝的問題,需要很高的熟練度來支撐。

即使武器前期劣勢,在團戰中也有不錯的傷害和控制能力,對輸出裝備的需求也不高。壹件三件物品可以有很高的輸出並且單帶發育能力也很強。

而且因為E技能的存在,宗師at Arms的穩定控制能力和與賽場的配合也非常出色。

武器前期打團的技巧不弱。如果熟練度不夠,那麽只推薦壹個玩法:茍且。

前期穩步發展,盡量控制塔前線的發展。

因為最後壹階的線太長了,很容易被打野抓到。雖然特級大師at Arms對線能力不弱,但被抓幾次還是很難受。

中後期可以選擇加入團本或者單帶拆塔。

達到6級後,妳可以先A兩個小兵,然後QW直接跳過臉去消耗,然後開啟E技能撤退。r的被動配合QW的傷害很強。

循環幾次後可以降低敵人血線找機會單殺,或者打野GANK。

在出裝思路的前期,可以選擇過多的藍色裝備,著重發育。

第壹件裝備以三件物品為中心。

三件物品的全局加成非常適合宗師at Arms,進壹步增強了傷害。

死亡之舞有攻擊力、護甲、魔抗和吸血。

憑借著高額的護甲魔抗和宗師at Arms的R技能提供的雙抗,宗師at Arms的坦度非常高,同時他還有著很強的輸出能力。

被動吸血效果增強了武器的持續作戰能力。

後續的血手,在高雙抗體的加持下,血手提供了高額的血量,同時還擁有攻擊加成,而高額的護盾也讓武器更具生命力。

後面的設備視情況而定。AD有更多的藍盾、復活甲,AP有更多的綠甲和壹把魔刀。

布鞋和水銀鞋視情況而定。選擇1。

召喚師技能選擇傳送+閃現

技能點:主W,副q。

在符文推薦中征服者是最佳選擇。

主征服者提供高額攻擊力,可轉化為治療效果。有了死亡之舞,宗師沖著軍火的吸血能力很強。

凱旋可以在擊殺後恢復血量,增強持續作戰能力。

因為武器非常吃攻速,指出歡樂的收益很高。

在上壹篇專欄文章中,必須指出毅力非常強大,並且該武器的持續作戰能力非常強大,而且越打越勇敢。在血量較低的情況下,毅力可以提供相當大的傷害,尤其是在壹對壹戰鬥的情況下。

配件有選擇鞋子+藥水回復的效果。

也可以選擇爆破+骨架電鍍。

就個人而言,他們推薦後者。鞋子雖然給我們省了300塊錢,但是骨架塗層的減傷對對線更有幫助,爆破效果拆塔更快。

結語宗師級戰士絕對是壹個值得練習的英雄。他的在線水平很高。掌握了之後,所有段位都會全部拿下。

自帶控制,單挑能力強,單線能力強,拆塔能力強,單帶雙線都有優勢,沒理由不選。

需要註意的是,在拼團之前,我們必須先保存被動,這樣才能最大化輸出。

1.商丹·鐵鎧冥魂·莫德·凱撒

傷害屬性滿值。如上所述,莫德凱撒的兩大輸出來源是被動技能的持續百分比傷害和破碎之錘的增加傷害,因此他可以通過壹套技能打出更高的爆炸傷害而無需依賴太高的技能強度,具有1v1的強大能力和強大的切坦能力。大招可以盜取目標10%核心屬性,主要基於雙抗和最大生命。可以擴大莫德凱撒的韌性。操作要求低且簡單。在後期,關閉壹個C位並直接擊殺,或者關閉打野,隊友rush大龍。

訂購猴子

新版猴子對線能力很強。除了缺乏穩定的恢復能力外,其他方面如消耗手段,爆發能力和清除效率都不錯。所以新版猴子上線天敵很少,至少可以穩定自身發育。但是激進玩家壹般玩壹級E技能,找機會開小兵仇恨,壹級猴子藥水除了沖刺和點燃奧拉夫外,在路基上無敵。六級之後召喚打野配合gank,兩段擊飛,很容易擊殺對面。

3.武器大師雅克

對於對面線上的戰士,壹級點E和對面英雄對A,將E疊加三到四次,就可以到對面英雄後面了(卡住的位置讓敵方英雄無路可逃)。被動武器使壹級格鬥家可以單殺大部分格鬥家,或者開E消耗壹波,無傷換血幾招換取血量優勢。註意可以先疊被動兵再消耗,這樣對面肯定打不過我們。

4.暗裔劍魔亞托克斯

對齊期主要以穩健發展為主。q技能需要多練習,對其飛行距離比較熟悉。第壹次打劍很難,劍魔的主要輸出是Q技能和被動。使用W技能命中後,立即補Q技能擊飛,可以保證拉回。大招可以增加攻擊力、移速和復活,同時可以瞬間減少被動2s冷卻。為了充分利用這些屬性,最好在開始擊殺之前將其打開,這樣可以增加擊殺成功率並防止反殺。同時可以提前積累血魔井,增加復活時的血量。

5.訂購盧西恩、薇恩和滑板鞋。

手長手短,操作碾壓壹切!!

考驗個人實力很重要,所以對線基本功很重要。同時,需要每個玩家補刀和壓制,並做出良好的願景。留個心眼是下單時必須養成的習慣。沒有大局觀,很容易被對方打。壹旦妳交出閃現或被擊殺,妳很快就會陷入劣勢。對士兵隊伍的控制。路上兵線長,控線也很重要。兵線在塔下比較安全,塔下補刀比較難。兵線在敵方塔下時可以花血磨塔,但對方很容易打妳繞gank。妳需要根據自己對局勢的判斷來控制戰場。當敵人被推回家時,將兵線推到對方塔下,然後自己回去更新裝備是壹個非常常見的技能。及時支援團隊作戰。秩序不是壹個單壹的玩家。當妳建立優勢或團隊戰鬥爆發時,妳需要幫助妳的隊友。因為榜單上的英雄裝備水平壹般都不錯,如果加入團本的話,對團隊的幫助會很大。

在當前版本(9.11)中,暗裔劍魔·阿托克斯將成為名單中的英雄。

簡單的對線,控制,位移,回血無敵,以及壹個可以在團戰中復活的人,手長,他幾乎擁有妳能想到的所有優勢。即使是現在,職業賽場上也有非BAN人選(禁止率高達92%),敢放這個英雄出來的隊伍最終都死得很慘。

害羞,對不起!

再問壹次,妳認為劍魔的比賽中這兩個單打之間有什麽操作嗎?

血量相同的情況下,The shy完美操作打出壹個e,壹個r,壹個q和四個弱點。

劍魔的六張聽牌,A和兩張Q。...

這個操作的難度完全不是壹個級別的。

相比之下,這個劍魔。..

看起來很樸實無華。

關鍵是壹邊簡單壹邊殺妳,誰受得了?

不用說,在劍魔的團隊戰鬥中,上帝在the Shy Brother全球總決賽中擊敗G2的場景仍然歷歷在目。簡而言之,這是壹個上限非常高的英雄,但也需要使用他的召喚師非常深入地了解他的技能。團戰只要找到好的輸出位置,也是壹個可能創造奇跡的戰士。

然而,也必須註意到,由於劍魔的改版,當前的R技能必須參與擊殺才能刷新和復活。我不能像以前那樣沖進去,即使不成功,也有機會復活。現在,..

……

那麽想要上分的同學就要抓緊時間練習這個英雄上分了。畢竟沒有人知道當前版本如此強勢的英雄在下壹個版本會是什麽樣子。..

但有壹點可以肯定,下壹個版本的上單霸王:

但這是後話了。那麽本期的內容就先給大家介紹到這裏了。如果有朋友想看更多英雄聯盟版本了解賽場上的評論,可以關註我的頭像和我壹起交流。那麽我們註定會再次相遇。拜拜。

妳好,我是峽谷廚師。

對於這個問題,這取決於妳想玩什麽樣的英雄,是carry型還是團隊型?

如果是carry單,我推薦劍姬和鱷魚。

無論英雄劍姬處於哪個段位,都有很大的操作空間。練多了,1v1很強,被動有真實傷害和回血,很容易和敵人換血。玩得好壹點也是可取的。

鱷魚,壹個英雄,也是壹個對線爭霸級別的英雄。只要不是像奎因這樣的長期手單,基本上沒有人能守住壹套技能攢紅怒。

玩進位指令最重要的是敢於操作和懂得操作。

石頭人比較偏團隊,核心技能是R技能的釋放,敵方刺客多,建議在己方ad發育良好的情況下保護C位,否則會找機會開對面C位。

看分段,低分段要麽壹路到底,鱷魚和諾言手優先級最高,高分段也壹樣,因為上路對局勢影響不大。

實踐紅凱秩序,它會比這更好。變身後有控制有回血,傷害還在。

乳母

其實我最有發言權。為什麽這麽說?因為我已經當了很多年的球員了。我為什麽要練習秩序?首先是因為最後壹單在壹局遊戲中是半個核心,因為如果最後壹單被對面的塔推了,對面的優勢就會很大,可以進入泥場支援中路。因此,如果妳能選擇最後壹種順序並好好練習,它實際上可以被視為整個烘焙油系統的中流砥柱。首先,我建議首先選擇夏侯惇,夏侯惇可以邊打邊跑。可以說趙雲的血量越少,攻擊越高。好藍量不是特別高,屬於刺客戰士。壹個能切C位壹路打,而且特別能占便宜的英雄,可以進入對手野區打野,也可以自己打壹條小龍。可以說很強,弱撤,強攻,秒支援反野C位。

鱷魚

鱷魚線惡霸

我更害怕傑斯,奎因和廣告凱南。

無需思考的簡單操作。

上路對線優勢沒有問題。

中期的史前鱷魚既肉又脆。

後期鱷魚的擊殺能力經不起純輸出秒人,但後排更依賴閃現。