目前主流的裸眼3D技術包括狹縫液晶光柵、柱狀棱鏡和定向光源。1,狹縫液晶光柵。這項技術的原理是在屏幕前增加壹個狹縫光柵後,當本應由左眼看到的圖像顯示在LCD屏幕上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同樣,當應該由右眼看到的圖像顯示在LCD屏幕上時,不透明的條紋將阻擋左眼,觀看者可以通過分離左眼和右眼的視覺圖像看到3D圖像。2.柱狀棱鏡的技術原理是通過透鏡的折射原理將左右眼對應的像素分別投射到左右眼內,從而實現圖像分離。與狹縫光柵技術相比,最大的優點是透鏡不會阻擋光線,因此亮度得到了很大的提高。3.指向光源只是為了精確控制兩組屏幕分別向左眼和右眼投射圖像。
3D全息投影是壹種利用幹涉和衍射原理記錄和再現物體真實圖像的3D技術。它是壹種不戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到三維虛擬人物。這項技術在壹些博物館中得到廣泛應用。全息投影是壹種無需眼鏡的Nolid 3D技術,觀眾可以看到三維虛擬人物。這項技術在壹些博物館中得到廣泛應用。全息立體投影設備不是通過數字技術實現的,而是投影設備將不同角度的圖像投影到進口的MP全息投影膠片上,使您看不到不屬於自己角度的其他圖像,從而實現真正的全息立體圖像。
3d就是戴著眼鏡看顯示器,vr本身就是顯示器。