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現代教學設計的發展趨勢?

趨勢之壹,教學設計越來越註重跨學科研究和跨領域應用教育學的研究越來越出現跨學科的趨勢,教學設計的研究也越來越多地需要在壹個更大的知識***同體中進行。這個***同體中至少包括了哲學、社會學、政治學、心理學等壹級學科,還時常會接觸到語言學、人類學、信息科學與技術(包括人工智能、虛擬真實等)、腦神經科學、系統科學等學科。在具體研究中,教育社會學、教育心理學、科學哲學、知識社會學、認知心理學、教育技術學以及認識論研究、本體論研究等都是很有可能涉及的領域。正是這些領域新研究、新技術的出現才使得教學設計的思想有了驗證和實現的可能,並出現了壹些公認的裏程碑式的成就。目前的關註點可能在於,當代的學習理論本體論和認識論基礎完全不同於梅裏爾等人的傳統教學設計的客觀主義基礎。在對以學生為中心的學習環境的研究中,我們主要關註的是基於問題的、基於項目的、探究式的和開放的學習環境,還有認知學徒方式、建構主義學習環境、基於目標的情境、拋錨教學等等。在教學設計的發展中,人們壹直試圖給教育技術增加壹些人性的和美學的成分,這種設想在後工業的信息時代終於可能成為現實。因為與工業社會相比,後工業強調自我定向的和***同參與的社會活動,文化多元主義和科層制的減少(扁平管理)。近十多年來,建構主義教育思想逐漸興起。以建構主義為設計理念的教學設計模式大都十分註重現代教育技術的作用,比較成功的案例主要有香克(R.Schank)的基於目標的劇情設計(Goal—based Scenarios)、布蘭斯福德(John Bransford)的拋錨教學設計(Anchored lnstructional Design)和麥裏恩伯爾(Jeroen J.G. van Merri nboer)的四要素教學設計、戴克斯特拉(Sanne Dijkstra)的基於問題的教學設計(Problem—based Instructional Design)等。盡管,建構主義並沒有顛覆認知與行為主義心理學的客觀影響,但是它對壹代教學設計者的影響確實是值得矚目的,而且,它和其他有關學習的創新思想壹起還必然對該領域在新千年的發展產生深遠的影響。另外,教學設計的研究和應用不是教育領域的專利,教學設計是壹種有效設計和制造學習環境的方法。為了加強學習環境的形成,教學設計應該運用當代學習、測量、技術和管理等方面的理論來改進學習狀況。教學設計從1960年代早期就開始作為壹種科學的應用領域,被廣泛應用於工業、軍事、政府部門、高等教育與職業教育以及商業課件開發。這種持續發展是教學設計領域內外壹系列推動和發展的結果。趨勢之二,教學設計越來越註重信息技術與教育理念的整合現代教育技術在教學設計中的大量應用首先出現在軍事領域中。從1980年代開始,在教學設計中使用計算機成為許多研究的重要內容。人們對這項重要技術對教學開發的意義並沒有取得壹致意見。有些人認為這樣的高科技應該成為教學設計的輔助手段,是壹個研究人類學習的理想工具。而其他人則試圖把整個教學開發領域徹底轉向創建計算機化的教學。但不管怎樣,計算機所帶來的全新的可能性很顯然促使著教學開發領域進壹步應用認知心理學和知識工程學策略,拓展了理論和分析基礎。教學設計的壹個主要變化來自於技術對教學內容和方法的影響。但沒有壹定程度的教學設計,技術不會在本質上自動改進教育。壹些最有魅力的技術應用拓展了可以呈現的問題的本質和可以被評估的知識和認知進程。通過利用多媒體、交互性和對刺激呈現(stimulusdisplay)的控制而豐富任務環境,對認知能力進行大範圍研究比以前任何時候都切實可行。技術提供的新能力包括了直接跟蹤和支撐問題解決技能、把學習者解決難題的行動過程可視化、建模和模擬復雜推理任務等。技術也使得對概念組織(conceptorganization)和學生知識結構的其他方面進行數據收集,以及他們參與討論和小組項目的表征成為可能。計算機、互聯網、多媒體、超媒體等現代信息技術的出現,帶來的不僅是技術的創新,還有人們對與工業化時代相關的傳統的學習觀點與方式以及相應的教育、教學、培訓形式所存在的問題的認真反思,以及力圖通過技術的支撐在理論與實踐兩個層面上創造適合於知識時代的新的學習方式以及相應的全新的教育、教學、培訓形式的努力。1990年代,技術的發展與提高實作績效的實際需求還***同促進了對電子績效支持系統(EPSS)以及快速原型教學開發技術(rapid prototyping instructional development techniques)的興趣。關註人的績效的研究極大地拓寬了教學設計人員的角色,並由此鋪設了通往教學領導者立場的道路。教學領導者出場的直接結果就是以達到組織進步為宗旨的知識管理(knowledge management)的出現以及相應的高級職位如首席學習官CLO(Chief Learning officer)的應運而生。技術的另壹個顯著貢獻是設計能夠解釋復雜的基於課堂的形成性評價的系統。基於技術的系統被設計出來,通過記錄學習者響應的關鍵特征、分析正確推理和不正確推理的模式、給學生和教師提供迅速的信息反饋等辦法,來支持個別化教學。趨勢之三,教學設計越來越註重各種因素整合下的學習環境的建構人類通過個人、公***群體和組織(如家庭、學校、企業和國家),向下壹代傳遞他們的知識和技能、開發知識和技能的方法和運用知識和技能制造出的產品。這些事情部分地是通過“老手”和“新手”之間的交流來實現的,交流內容中包括了組織和群體所包含的文化。新手不得不掌握(通常也希望掌握)知識、技能,和那些被認為與理解有關的態度以及組織內的功能。而學習是這種獲得過程(acquisition process)的標誌。知識和技能通常是在個體運用知識和技能的“境脈(context)”中獲得的,這是壹個與環境有關的問題。環境的發展與個體作為組織中的成員的發展密切相關。人類在特定群體中所能支配的知識和技能的總量是如此之大,以至於通常不可能在使用專業技術的特殊環境中進行個體到個體的傳授。而且可以使用知識和技能的環境可能很復雜、很遙遠或是很危險,以至於必須創設壹個為學習而設的特殊環境來代替“真實”的情況。今天的學習和教學正在發生重要的變化。不僅是術語“學習環境(1earninl~environment)”經常代替“教學手段”,而且自主學習和“學習如何學習”作為教育和訓練的中心目標而產生。學習如何學習包括了態度、理解和技能的持續發展,使人發展成為在紛繁復雜的情境中有效的、靈活的和自我管理的學習者。在它的最高境界,包括了元認知,即關於學習時自身信息處理、問題解決、感知和行動的知識。這意味著假設學生和受訓者知道自主處理對強化任務執行的潛在作用。學習不是傳輸的過程,也不是接受的過程。學習是需要意誌的、有意圖的、積極的、自覺的、建構的實踐,該實踐包括互動的意圖—行動—反思活動。技術已成為教育中的壹個重要工具。基於計算機的技術在增加知識的獲取渠道和促進學習的手段方面大有前途。技術在創建有效學習環境方面有五種迎接挑戰的途徑:1.通過使用錄像、演示、模擬和與具體的數據、實踐科學家進行因特網連接,把真實世界的問題帶人課堂。2.提供“腳手架”支持,以擴大學生者的學習能力,幫助學生思考理解的路徑。支架允許學習者參與復雜的認知活動,例如科學直觀性學習和基於模型的學習。如果沒有技術支持,這是很難或者是不可能做到的。3.學習者有更多的機會獲得來自軟件導師、教師和同伴的反饋;反思他們自己學習過程;接受循序漸進式的指導,提高其學習和推理水平。4.創建本地的和全球的包括教師、管理者、學生、家長和其他有興趣的學習者在內的***同體。5.擴大教師學習的機會。由於許多新技術都具有交互性,因而現代教學設計可以更容易地創建教學環境,在這種環境中學生能夠通過實踐來學習、獲得反饋和不斷地改進他們的理解以及建構新知識。1990年代認識論的變化產生了各種創新性的和令人激動的學習環境。例如,對以學生為中心的教與學的新興趣,為教學設計提供了無數靈活的、強有力的選擇方法。這樣的環境,或默會地或明確地表明了建構主義認識論的主張。它們被設計出來,支持個人在真實活動中進行意義協商。以學生為中心的、以學習者為中心的環境,提供了互動的、鼓勵性的活動,能滿足個人獨特的學習興趣和需求,在不同復雜程度下學習,加深理解。趨勢之四,教學設計越來越註重新的評估理念和方法教學設計越來越呈現出將課程、教學、實施和評估進行總體規劃的趨勢。”,需求分析、信息和方法的結構分析、個體差異的分析、社會文化差異的分析成為評估的重要內容;信息技術成為評估的主要工具。認知(cognition)、觀察(observation)和解釋(interpretation),這三個元素必須清晰地聯系在壹起並被設計成壹個相關的整體。否則,評估的效果就會降低。當前的學習理論強調知識在智力中表征、組織和處理的方法。學習的社會維度也得到了強調,其中包括了支持意會和理解的社會的和參與的實踐。因此,評估需要超越對局部技能和離散知識點的關註,而要把推動學生進步的更復雜的方面包含進來,具體主要包括以下幾個方面:(1)對元認知的評估並不是所有的孩子都用同樣的方法學習並通過同樣的途徑提升能力。認知的最重要方面之壹是元認知(metacognition)——對人自己的思維的反思和導向過程。元認知對有效的思維和問題解決十分重要,是特殊知識與技能領域中專家的特點之壹。專家利用元認知策略監控問題解決過程中的理解並執行自我更正。這樣,評估應該力求判明個體是否具有好的元認知技能。(2)對實踐和反饋的評估實踐和反饋是技能和專家級知識發展的重要方面。評估最重要的作用之壹是在教學和學習過程中提供給學生及時和信息量豐富的反饋,這樣,他們對壹項技能的練習和隨後的掌握將有效和高效。(3)對境脈與遷移的評估知識及其意義有著賴以生存的境脈,正是由於境脈的存在,使得知識的生產、應用和發展有著相對剛性的方式,也使得知識的遷移並不總是有效。遷移依靠的是發展出對何時運用所學知識的清晰的理解。學術成就的評估需要認真思考知識和技能,這些知識和技能對理解和回答壹個問題或解決壹個疑難是必需的;要思考知識和技能所呈現的境脈,壹項評估任務或評估情形是否起到了測試近遷移、遠遷移或零遷移的作用。(4)對社會文化大環境的評估社會是最大的境脈。人類所學習到的東西,其大部分都是借助同語言和其他人的互動得來的。因而,知識經常置根於特定的社會和文化境脈中,其中也有課堂境脈,它包含著對某種特定練習意義的理解,如提問和回答。評估需要檢驗學生交往(交流)練習中的參與方式是否適合於相應的知識技能領域,他們從練習中理解到了什麽,他們如何使用適合於該領域的工具。我們知道,從教學設計在美國的正式提出到現在,經過半個多世紀的發展,教學設計的理論和實踐已經和現代教育技術、學習理論的最新進展緊密地聯系在壹起。教學設計的發展也體現在世界各國教育教學改革的各個方面。正是在這樣壹個國際背景下,我國的廣大研究者有可能浸潤在壹個超越時空的、內容豐富並不斷更新、充實的信息世界中。正如高文教授所言,在面對未來的各種挑戰時,專業路線如果過於狹窄會導致思想的僵化,同樣,過於寬泛的路線則會由於精力的分散而喪失關註的中心。我們希望教學設計與技術領域能夠在根植於核心思想和尋求保持壹種***同身份的同時,將自身建設成為以高新技術支撐的、促進人的學習、發掘人的潛力、支持社會協商與合作的、鼓勵實踐參與和創新的、開放的、包容的、具有反思精神與自我更新能力的壹個不斷發展的創新系統。