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鬥地主的技巧

鬥地主是個好很玩的遊戲,雖然喜歡的人不少,但玩得好的不多,真正掌握鬥地主技巧的人更少。我簡單的介紹壹下學習鬥地主的心得吧,希望對妳有幫助。

度牌這是要必會的,要求迅速分析牌型,作出判斷是否叫牌。叫牌很難把握,什麽情況下叫地主,什麽牌型叫地主,不僅要有較好的綜合判斷力,還要有相當的經驗積累。以前我也把不準,不過前人也總結了很多經驗,我在《鬥地主技巧全解》這套教程中學到了分析牌型的知識。教程中列舉了很多叫地主勝率大的牌型以及豐富的牌例。

如果決定叫牌了,三張底牌是個未知數,抓起來配好了,能增加牌力,配壞了,就降低牌力。有時手裏的牌白璧微瑕,添幾張關鍵牌湊上長顢或者炸彈,就能穩操勝券,但也可能是廢牌三張,使本來贏面很大的牌變得面目全非,就看牌手怎麽對待和把握了。

地主和農民的打法完全是不壹樣的,就連地主的上家和下家農民的打法側重點也是不壹樣的,都要分別對待。

如果妳是地主的話,因為有首次控牌的權力,所以首先對將要進行的走牌過程進行大致的規劃,看看優勢在哪裏,劣勢是什麽,甚至可以比劃壹下先出什麽,用什麽收,期待滑去哪些牌.手中如有炸彈,如何用,王炸是拆還是不拆,出現意外該如何處理等。有時候配牌較差,思謀著農民牌亂也打不贏,倒不如主動投降,降低輸壹個檔次,雖輸猶贏。當然地主要註意的要點很多,比如出牌順序、出炸破炸、砣牌妙用等等方面,建議參閱《鬥地主技巧全解》這套教程。

如果妳是農民的話,首先要有這個合作的意識。以四人玩為例,按逆時針走牌順序,三家依次被稱為上家、中門和門板。上家在地主後,走牌被地主擋著,殘局時容易被地主變換牌型所阻遏,而且其他兩家不便送橋。因此,上家沒有較好的牌力、牌型壹般不貿然跑牌,大多都是送中門,讓中門先行。以三人玩為例,兩位農民是遊戲同盟,最好的戰術模式是壹家先跑,另壹家輔佐和掩護。因為地主的實力畢竟強大,任何壹家單獨與其較量都顯遜色,如果兩家都跑,力量就會互耗,特別是頂家也跑,極可能放倒水,就容易為地主送郵包。因此,牌戰前,兩家農民首先應對自己的牌力、牌型作出基本的評價,以便確定誰是主攻手,誰為輔助。壹般地都是地主的下家即跑家先跑,地主的上家即頂家協助,除非是頂家也有跑牌的可能。所以說上家、中門和門板這三個農民角色的打法技巧各有不同特點,《鬥地主技巧全解》這套教程中有詳細的講解和分析。

另外我要說的是不管妳是地主還是農民,妳都要了解鬥地主基本牌張的概率分布,根據概率的計算結果選擇成功率比較高的打法,也許妳覺得這很難,其實只要掌握了方法這是很簡單的。這分為兩個階段,壹是確定叫了地主後看了底牌的初級計算,二是打牌過程中的計算。這壹過程需要妳有好的記牌能力,也許妳會說那麽多牌,怎麽可能記住,其實不然只是妳沒有掌握方法,比如記大牌如王、2、A、K。比如記關連牌如7、10。或是記缺張。《鬥地主技巧全解》教程中提到的分析法最容易輔助準確的記牌。比如順子牌分析、對子牌分析、王牌分析、炸彈分析等等。“記牌是基礎,分析是關鍵”,希望成為我的也是妳的座右銘。這也是很多網絡鬥地主遊戲有記牌外掛的原因了。

算牌具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麽有什麽沒有,別人出了什麽牌還有什麽牌!如:地主如出了壹對十,那麽按常理推測他手中應該沒有大順,所以妳手上的小順打出去絕對是大的。如:妳下家是地主,到妳出單張時妳出的是A,地主如不要的話,那麽他手中的牌不外乎這幾種情況:對2,四個2,有王沒2或者他還要穿比A小的單張!總之在實踐中這樣的情況多得是,但是如果妳能算出別人手上百分之六十的牌的話,那妳將增大勝利的機會。

在鬥地主時記得要養成記牌,算牌的習慣,多思考,多總結,相信每個人都會成為高手!如果身邊沒有高人指點的話《鬥地主技巧全解》這套教程也是不錯的選擇,我在淘寶上買的。