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騰訊是否會成為繼迪士尼之後的第二大娛樂巨頭?

騰訊是壹個優秀且資金充裕的投資公司,但絕不是壹個合格的娛樂巨頭。畢竟,他既沒有自己的代表作品,也沒有創新的文化理念

還記得曾經的CS嗎?還記得後來的穿越火線嗎?兩者何其相似。騰訊永遠都是在接盤運作壹個項目,但絕不會主動去嘗試。從這個角度來看,騰訊太過保守,太過穩定。企業生存是需要創新不斷的註入能量的,而不是靠著買別人的創意作為自己使用。當然,這樣財大氣粗的做法是可以讓壹個公司保持發展的,但如果只靠買進賣出都能真正把壹個產業做大做強,都能真正做活壹件事?中國又何必提科教興國戰略呢?直接引進外界的先進技術不就可以滿足自身需求了嗎?

當然不是這樣,做網絡遊戲不只是買代理權,投資並購他人的遊戲。只有做自己的東西,融入自己企業的靈魂,才有可能真正獲得用戶的認可。騰訊的長處在於完善已有的東西,查漏補缺,但絕不是去生產未知的如今還沒有的東西。有了《英雄聯盟》,便去復制壹個手機版的《王者榮耀》,有了《CS》,便開始布置《穿越火線》。只依靠仿造別人的東西,真正可以讓壹個公司的文化得到多大的成長進步呢?或許只會鼓勵抄襲,促進歪風邪氣的發展傳播和腐朽

騰訊與迪士尼最大的不同就是迪士尼有自己的文化傳承,有自己的完整的產業體系,有自己公司的靈魂。而騰訊,QQ還是買的別人的東西之後重新命名完善的,給人的印象,卻並不敵迪士尼那麽強烈

騰訊遊戲,用錢創造快樂