雖然我知道有些人對這種新風格的刺客信條有點失望。
大家都期待UB用3D重現中國的當代風貌。
但其實編年史-中國很值得壹玩,以下解說↓↓↓↓
這個意想不到的2.5D遊戲並沒有看起來那麽簡單,它把場景路線復雜化了。
讓妳當刺客,想想怎麽躲怎麽暗殺(所以不要用2D來理解和評論,好像很無聊)。
而且每壹關的每壹節都可以按照自己喜歡的風格刺,會給妳打分(我壹直被強迫癥困擾)
戰鬥難度
這種秘密刺殺會比正面對抗容易很多,也讓我想起了第壹代刺客的戰鬥難度。
分開幽靈-刺客-戰士
鬼:不知道,我不殺任何人,也不碰目標。分數要看有沒有人看過,不被人看見打擾士兵也沒事。反正士兵會說是老鼠或者風。
刺客:我覺得最好玩的玩法就是刺殺壹個不是目標的士兵,這樣妳就可以慢慢摸整盤了。分數好像是我有沒有被看到,但是我被看到了,被殺了,看到的人也是金牌(待查)。
鬥士:我覺得最難打的打法,顧名思義,壹路光明正大的闖進來。分數取決於妳有沒有暗殺...疑似?妳什麽意思?作為壹個戰士,不能暗地暗殺別人,每個戰士都應該公開戰鬥(沒錯,我們戰鬥吧,小子)。不過,幾個偷偷溜走不被發現的敵人也是金牌的好戰士(笑)。
壹個拳擊手必須贏得金牌。有壹個很有意思的功能,完全壞了之後會打開。也就是妳可以用Helx值開啟類似連環殺人系統的功能,而這個功能只有徹底破了之後才會給妳娛樂(壹定要試試,殺人動作和爽的感覺都非同壹般)。
最致命的...缺點。
先說最致命的...這個遊戲的缺點。
在PC上,可以看到這次按鈕太多了,濃縮的按鈕並沒有減少。
最誇張的是控制設置不能改!!!!
可以說,上述的好玩法,可能瞬間就變成了遊戲。
當然,可以改變控制設置。請參考這篇大文章——請點擊。
我把
鼠標右鍵運行
用力打
聚會,秋天-左移
總結壹下我認為驚喜的好處。
1的風格。2.5D讓編年史讓遊戲策略更有思想。
2.玩家可以根據不同的遊戲風格得到不同的評價。雖然除了刺客還有其他作品,但加入後還是增加了可玩性。
3.壹輪過後,開啟類似連擊系統的功能,加入新的玩法。(-這個真的很推。妳壹定要試試)(但只是澄清壹點,我不喜歡把刺客當戰士,但我還是喜歡偷雞摸狗=。=)
這個評論不談劇情,但我個人認為歐美公司對東方文化的還原水平還算不錯,這壹點也讓我驚嘆。
刺客信條編年史:中國(China)中文破解版Build 20160112。