”農藥“作為壹款風靡國內的遊戲,正在影響著新壹代的人們……
擺上壹組目前在網上收集到的數據,簡單明了:
高峰期的日在線人數達5000萬
壹個遊戲裏虛擬的皮膚壹天最高能吸金1.5億,高日收入可達2億
”農藥“遊戲改編的綜藝節目在T訊視頻首播30分鐘收視便破7000萬,單周播放破2.7億
最後,壹個數據“00後”用戶占比超過20%
引用360周鴻祎的壹句話”我不是說做遊戲不好,我也很羨慕,而且我也學著去做網絡遊戲。因為這種庸俗的錢我也要掙。我們算過它比販毒的利潤還高,但又沒有販毒的風險。“
驚人的數目,龐大的群體,這就是我們的新壹代人們。
其中大多數在遊戲中的低齡玩家,他們所消費的金錢,基本是依靠父母給予的。更甚至,稍微年長的80-90壹代,他們戲稱是”子承父業“式的玩遊戲,夢想就是生滿壹組隊,全家齊開黑。
像這樣的”農藥式“發展,讓人不得不為新壹代人的未來擔憂。據稱,目前電子競技類項目,還將納入正式體育賽事上,甚至未來還會出現亞運奧運等國際性的大舞臺。
難道,以前的我們,都圍著三條路在虛擬世界裏打打殺殺,為”所謂冠軍夢想“奮鬥?
據稱,某些大學還開辦了電子競技課程專業,詳細分門別類,讓同學們學習各種遊戲。這真是讓人啼笑皆非~
遊戲,作為壹種娛樂益智手段,多少年來,都是”被控制著“玩的,它損耗金錢時間是無可計量的。這本是所有父母隊孩子教育的***識。而今,因為群體、利潤、宣傳的壯大,慢慢在朝著正面化方向轉變,難登大雅之物,也將可能成為壹個正式項目。
或許王者榮耀真的很”偉大“,因為,它有可能讓農藥變成良藥。
“農”業大國,“農民”大國,但是,沒有壹顆糧食的產出……
此情此景,願為虛象……