1攻擊基本正確,大概7.5加1%攻擊強度大概30-40加1%攻擊敏捷和防禦無法測試,但是肯定防禦比軍事防禦好,所以防禦體力石壹定要打厚土和乙基木。如果妳不能考慮盾牌,妳必須擊中所有四塊石頭。
2沒錯,從總成長可以看到,30成長分配到4個圈子也是每級30,所以武將屬性壹定是菜單裏最高的。
3尖金,厚土,疾風最後。
4傷害公式沒去過就惡心。要是我知道就好了,防禦轉化為減傷,敏捷轉化為閃避。這些都是隱藏的價值。如果不給出公式,就無法計算。
最後,遊戲已經開始1多年了,石頭的打法基本固定。4孔和6孔各種花色的打法都差不多。將軍在1456位置的裝備打法幾乎沒有問題。唯壹不同的是23號位的打法是打1盾1攻還是攻防兩套組合,看妳自己的想法。石頭的打法取決於3點:位置裝備人民幣。
以上是個人建議不要噴。
補充:
我壹開始就說了,官方沒有給出公式,所以無法準確計算出加分測試的結果,是30-40。也可以放壹塊石頭,慢慢量。
石頭是乘法石和加法石是肯定的,所以石頭是追不上石頭的,尤其是疾風,但問題是壹種石頭只能打壹次,所以剩下的洞體力加成確實比瑞金和烏木好,所以4洞6洞都要打體力。
盾裝不需要打雷,除非用2號位的高級盾。例如,破軍白虎青龍雷壹般用於攻擊。
4孔1屏蔽
武器護甲:體力,強木防禦,厚土。
珠寶:物理防禦和厚土的統帥
如果是6號洞,直接耦合敏捷烈風。1的盾是純灰色的。壹般只能抵擋1回合,所以輪不到他出手,所以不打雷霆。
4洞進攻:
武器:攻擊銳金,雷霆,雷霆,神秘陰
護甲:攻擊瑞金雷霆的體力/視力3-身體2-視力
珠寶:攻擊指揮官瑞金雷霆
如果洞是6,武器加物理敏捷盔甲加敏捷烈風首飾加物理力量玄隱。
個人認為雷霆比進攻更重要。我還記得早期穿西裝的PK。以上玩法只是全方位的。如果只是想配別的兵種,那就得換石頭了。比如說走巡的就不會打雷霆,也有專門騎行的套裝。天馬疾風套不要用雷霆攻擊,也不用全部打,而是打攻防結合因為騎行影響翻倍,不用攻太高。