饑荒網絡版制圖技巧
要學會探索地圖,首先要知道地圖上有什麽。饑荒面主島必須是15地形,其中10為必然地形,5為隨機地形。地下是洞穴出口綠地,紅綠藍蘑菇林,蝙蝠石蝦蜘蛛礦區,熒光果平原,蛤蟆窩和古***10地形。這些地貌的標誌如下:
主島必須刷地形。
1.出生門——華麗的大門,小綠地,小森林,小草原
2.隕石區(必須在生辰門旁邊)-寵物窩,金礦,馬賽克地。
3.匍匐林-綠草地,小牛養殖場,大森林與匍匐草。
4.臺地森林-綠色草原和有海象營地的大森林。
5.蜻蜓-仙人掌,巖漿池
6.綠洲沙漠-仙人掌,沙漠綠洲
7.豬王白樺林-豬王
8.蜂王平原——壹個巨大的蜂房和壹片花海。
9.養牛場——草、兔子、牛肉
10.沼澤-蘆葦,觸手和漁夫的房子
主島隨機地形
1.小豬村-小豬村的小沼澤、大森林、漿果叢。
2.池塘平原-池塘群,小樹林和大綠地。
3.池塘森林-池塘群,大森林,小綠地。
4.毒蜂走廊-殺手蜂巢和大綠地。
5.海象平原——三個海象營地,三高鳥巢,大草原,小礦區,小綠地。
6.蜘蛛礦區-蜘蛛巢和大型礦區
7.禿鷲礦區-禿鷲群,大型礦區
8.鹿鴨區-三個鴨窩和小綠地。
9.第二片白樺林——找不到豬王的白樺林。
10.第二個隕石區——只有壹點大的隕石區。
地下地形
古代苔蘚區——大面積的苔蘚、洞穴和池塘
古蟲區——少量熒光果和少數只露出樹莓的蟲子。
古猴區——洞猴筒、白蜘蛛窩、銩礦壁
古代家居分支——古代家具,雙影燈底座,古代雕像,小房間。
古代雕像的分支——陰影燈,發條士兵守衛的古代基地,大房間。
繪圖技巧
主島沿鵝卵石路或鵝卵石路運行,優先運行,不要繞蟲洞跳躍。如果路沒了或者轉了90度以上的大彎,就不要註意繼續前行了。沒辦法了,還有壹個村子。不撞南墻,不回頭。如果妳發現新的地形,繼續跑。如果妳跑到海邊,尋找附近的蟲洞或洞穴。
道路是整個地圖的骨架,蟲洞和地洞是特殊情況下的捷徑。沿路奔跑是光明大道,蟲洞是死胡同,沿著邊界探索地圖是沒有出路的。如果不分主次,結果必然是自封非魁。
沒有辦法去地下,只能沿著邊界探索地圖,找到連接洞穴綠地和蘑菇林或礦區的石板路,穿過蘑菇林或礦區直行,找到熒光果平原。然後壹直穿過平原找到古苔蘚區。如果找不到,沿著熒光果平原的邊界探索地圖,探索狹窄的道路找到苔蘚是古老的。