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3D設計求職需要註意什麽?

如果招聘公司給應屆畢業生,

我們先來看看招聘應屆畢業生的公司是如何選擇人才的。上海支點數碼表示:“我們首先會看畢業生是否通過了專業的美術技能,是否有良好的藝術感覺,其次會看他們是否能在短時間內經過培訓後快速進入項目的制作流程。建議應屆畢業生抱著學習的心態到公司工作,多積累壹些工作經驗。”

面對眾多的畢業生,其他招聘公司也給出了中肯的建議:

“認準目標和方向,盡早做好自己的職業規劃,然後腳踏實地去做。”(互聯網蒙恬網絡科技有限公司)

“多了解市場,選擇自己喜歡的行業,積累實際操作能力。”(目標軟件有限公司)

“腳踏實地,先就業,再擇業。”(蘇州樂聖軟件有限公司)

“生產行業需要不斷學習。不要關註剛畢業的工資。工資根據個人能力而定。剛畢業的同學不要把自己定位太高,從基礎做起。CG行業不是黃金行業,但他也是壹個普通工人。”(雲南輝煌數字藝術有限公司)

招聘公司給了應聘者。

準備壹個完整的能顯示自己能力的作品是最基本也是最重要的。此外,互聯網公司蒙恬提到,在投簡歷和面試前,要盡可能了解擬應聘公司的基本情況和崗位要求,做到有的放矢,這樣面試官會增加對應聘者的印象。

【壹對大四畢業生求職建議】

CG行業的技術更新很快,畢業後也要不斷學習新的東西來適應這種節奏。主觀上要努力提高自己的文化素質和職業素養,正確對待求職。不要在剛被公司錄用後沾沾自喜,也不要因為被淘汰而壹蹶不振。在應聘前充分利用自己的主觀能動性,比如在面試前對公司有壹個基本的了解,這樣可以增加求職的成功率。

對於2008年的應屆畢業生來說,找工作最主要的問題是缺乏工作經驗。其實沒什麽好怕的。首先要選擇好自己的職業方向,選擇好以後要走的路。其次,應屆畢業生可能對自己期望過高,盲目,這是致命的錯誤。大家都希望畢業後能拿到壹個月幾千塊的工資。如果妳找到這樣的工作,妳會非常幸運。但是如果找不到,我覺得我完全可以把自己的位置降下來,我的能力和我的回報永遠是成正比的。

【高二對應屆畢業生的求職建議】

首先,妳的第壹份工作最重要的意義是幫助妳明確自己未來的發展方向,所以薪資雖然重要,但也不必要求太高。其次,我覺得簡歷不是最重要的,因為每個人的情況都差不多。最重要的是能體現自己能力的工作。即使不是成品,別人也能從中看出妳目前的水平和潛在的能力。所以壹定要認真準備好自己的作品。

【高三給應屆畢業生的求職建議】

剛走出校門的學生,首先要定位好自己。明確自己的職業規劃和職業目標,這樣才能找到想要面試的公司。前期工作要準備好簡歷,自己工作經歷這壹欄很重要。如果沒有工作經驗,那就多準備壹些相關的作品。如果妳應聘的是設計師職位,那就要多準備壹些設計稿,和考官溝通妳的創意。如果是應聘效果表演崗位,準備壹張精美的效果圖,和考官溝通壹下妳對畫面構圖、色彩等方面的想法。

現場面試時,雙方的溝通很重要。要保持穩健積極的心態,非常認真的對待任何面試、筆試、電腦操作。考官很重視我們的態度,我們也會在考試中得到鍛煉。如果遇到挫折,不要氣餒。我相信這麽多年的努力會有回報的。