傳統的施工平面布置是以圖紙的形式繪制的,無法給人直觀的立體效果。即使是3D效果圖的形式,也不容易在需要修改時及時反映現場布局的動態變化。此時,施工布置只能根據施工經驗進行。
在虛擬現實系統中,首先建立項目地上地下所有已有和規劃的建築物、施工設備、場地實體、臨時設施、倉庫加工廠、管道、道路的3D模型,通過VRML(虛擬現實語言)賦予3D實體動態屬性,實現實時交互和隨時間的動態變化,從而形成4D場地模型。在4D站點模型中,每個實體的形狀和位置可以隨時修改。
在系統中,通過建立統壹的實體屬性數據庫,存儲各實體的位置坐標、存在時間、設備型號等信息,包括臨時設施占用面積、材料存放場地、材料加工區、倉庫、生活文化區等設施,可存儲數量等信息。通過虛擬站點的漫遊,不僅可以直觀的了解站點布局,還可以通過鼠標放置看到各個實體的相關信息,在按照規範布置站點時提供了極大的便利,同時還可以通過修改數據庫中的信息來改變不合理的點。該系統還可以根據數據庫中存儲的規範性信息和場地優化方案,幫助主辦方確定更合理的場地位置、交通路線規劃和交通方案。
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