星極評估策略
特點:攻擊造成法術傷害。
血量:1150(滿級精煉2: 2523)
攻擊:283(精致2滿級:600)
防禦:177(罰款2滿級:393)
成本:19(全級罰款2: 21)
阻塞:1
間隔:1.25秒
潛力:①-1費用,②-4重新部署,③+23防禦,④-6重新部署,⑤-1費用。
善意:30攻擊,50防禦
技能1
7級-攻擊力+40%,防禦力+60%[消耗30,初始10,持續30]
等級10-攻擊力+50%,防禦力+80%[花費30,初始10,持續時間30]
技能2
7級-攻擊力+60%,防禦力+60%,阻擋次數+1,同時攻擊所有被阻擋的敵人【花費24,初始6,持續12】
等級10-攻擊力+80%,防禦力+80%,阻擋次數+1,同時攻擊所有被阻擋的敵人【花費20,初始10,持續15】。
天才捕手
壹個天賦(1後開啟):
每次在場上停留20秒,攻擊速度+3,最多可以疊加5次。
精煉2後升級為:場上每20秒攻擊速度+5,最多疊加5次。
星極本身攻擊速度慢,但是有天賦可以增加攻擊速度,進壹步提升輸出能力。(但使用效果略顯鬼魅)
值得培養嗎?
慕思更勝壹籌。不言而喻,特性本身是有用的。現在地圖平臺不到壹個,混戰出現率更高。而且慕思很好的平衡了普遍性和特殊性,很多通關大神經常用慕思達到意想不到的效果。
吉星的面板比較差,攻擊力沒有慕斯高,偏防也不算多。我想這應該是因為吉星的天賦和技巧之間的出色配合。
總的來說他是萬能代理,既能輸出又能兼顧防禦,在高平臺有限的情況下能帶來不錯的法術傷害。
但同時星極也存在技能時間短,性價比低的問題,最終可能會被刀塔手裏的其他優秀特工取代,所以訓練時可以多方面考慮。
目前拉普蘭依然是法國傷衛綜合實力最好的。如果已經大力培育,可以根據自身情況決定是否培育星極。