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王者凱術的榮耀

被動:修羅之魂——鎧甲擁有精湛的戰鬥技能。如果防具的揮舞(普通攻擊和2技能)只擊中壹個單位,這個單位會受到壹些額外的傷害。

1技能:揮刃-護甲將刀刃向前投擲,最多向敵人彈射4次,對目標造成壹定的物理傷害和減速效果;第壹次擊中目標將獲得額外的減速效果;如果這個技能命中至少壹個單位,會增加移動速度,恢復壹定的生命值和冷卻時間。

2技能:極限刀鋒風暴——護甲連續向前狂砍,造成物理傷害。第二刀造成額外的飛行效果,同時使下壹次普通攻擊造成壹定的物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰鬥後每秒恢復護甲的生命和能量,增加移動速度。

3技能:不朽之身——盔甲短暫延遲後召喚魔法護甲,造成範圍法術傷害,強化自身攻擊力、移動速度和傷害格擋,同時對周圍敵人造成壹定時間的法術傷害。

前些天壹直在玩體驗服的英雄凱,贏多輸少。我個人的看法是,根據實際情況,凱主要是兩連招。

連續招序列:1:建議在面對敵方單英雄時使用(1V1單挑)。

1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

其實這壹系列的招數有點類似花木蘭的壹系列招數。第壹,技能是用來減速的,面對的是對面,普攻被動。然後用技能控制,然後出大招,每秒高傷害。敵人要逃跑的時候,1技能的冷卻又快好了!

序列二:建議在面對多個敵人圍攻時使用。

大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻。

之所以建議先打開,主要是為了最大化傷害。畢竟如果被圍攻,壹般很難逃跑,所以盡量在短時間內幹掉壹個脆皮,至少不虧。