這個遊戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。遊戲開始後兩人壹塊唱:“孫悟空三打白骨精!”並在原地合拍雙足跳三下,註意唱到最後壹個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做壹個造型動作。造型動作有三種:1·擡起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麽重來壹次,方法同前,壹旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠壹個躬。
2、炒股票
遊戲者5人為宜,選壹人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。遊戲開始,股民把壹枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中壹人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什麽股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
3、搜捕逃犯
壹人當逃犯,另壹人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子壹逃壹追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裏,但最終也許會糊裏糊塗地撞到壹起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場遊戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
4、歡樂猜拳
女生們圍成壹個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,遊戲開始,大家拍大麥(1、自己擊壹下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,壹個接壹個,阿拉馬克賽,這麽好的天氣飄雪花,這麽好的鞋子漏腳丫,這麽好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
5、翹板接毽
準備學生尺壹把,大象皮壹快,毽子壹只。在桌上用大橡皮和尺子搭成壹個小翹板,壹端放毽子,另壹端翹起,遊戲者依次進行。用手去拍翹起的壹端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選壹人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
6、裝卸木材
在桌子的壹端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另壹端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。遊戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆壹支支擡到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加遊戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
7、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫壹句成語,壹紙壹字,比如:龍騰虎躍。請四位遊戲者站成壹排,用別針在他們背上各別上壹張紙,接著手拉手圍成壹個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。壹旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是壹個“騰”字先猜出者為勝。
8、愚公移山
先選壹人當“大山”,其他人面對他排成壹路縱隊,遊戲開始,第壹個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
壹米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
動作有:1、雙足並攏;2、雙足側開;3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完壹句必須跳躍出其中壹個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下壹人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。
9、氣象預報
選壹人當預報員,其他遊戲者面對著他,站成壹列橫隊,相距3米遠,遊戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體遊戲者要作出勇敢的反應,如:
“刮大風!”-“不怕!”
“下大雨!”-“不怕!”
“有大霧!”-“不怕!”
“下大雪!”-“不怕!”
唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著遊戲開始,誰失誤三次就要表演壹個節目。
10、希望工程手拉手
這個遊戲的參加人數要12人以上,先通過猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學生”,三分之壹的人當貧困地區的“失學少年”,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。遊戲開始,兩組的人壹進壹退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱:
“在”:“妳們為啥不上學?”
“失”:“我們生活太貧困。”
“在”:“失學人數有多少?”
“失”:“每年平均壹百萬!”
接著,齊唱:“這樣下去可不行,大家壹起想辦法。”之後,“在”組手牽手圍成壹個圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好後,“在”組擡“失”組按逆時針方向轉動,並且大家壹齊唱:
“來來來,快快快,
妳出錢,我出物,
希望工程建起來,
失學少年樂開懷,
從此人人有書讀,
長大個個都成材。”
歡樂壹陣子後,解散,重新分配角色再玩。
11、進入小康
每5至10人為壹組,手拉手,唱兒歌:“紅旗彩帶甩甩,鮮花氣球擺擺,祖國進入小康,小朋友們,開心來。”與此同時,手腳前後移動,歌念完排頭排二高舉拉手成壹門洞,排尾領著大家依次穿過門洞,接著,排二原地轉身與排三高舉拉手作二門洞,左手則與排頭的拉手搭在自己肩上。如此連續進行,依次搭好,然後首尾手拉手相連,向外翻360度後手交*拉,同時齊歡樂唱:“咯古,嘎古……”直至拉散為止。
12、砸缸救人
三個人為壹組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另壹個人的右手,三雙手在中間交*相連。遊戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉到丙的腦後背,他就被轉到了中間(表示掉進大水缸裏了),丙的雙腳從兩條胳膊中間後跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他倆交換了位置。接著乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可壹直鉆跨下去。壹邊鉆跨,壹邊唱兒歌:
“壹個小孩掉缸裏,
大家只會幹著急。
司馬光,砸缸底,
機智救出小孩子!”
13、乘公***汽車
邀請壹位口齒清楚的同學,有表情地朗讀壹則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最後做對或錯的次數最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。
……有壹次,小明和妹妹乘公***汽車。上車後,小明發現壹個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來壹位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,妳看妳,妳坐著奶奶站著,多不好啊!妳趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心裏很不高興,賭氣說:“妳讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,妳坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得撅起了小嘴,說:“妳真不懂禮貌,我再也不願站在妳旁邊了!“這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裏很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裏自言自語地說:“哎,怎麽搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎麽糊塗了!”
14、壹個中國壹個家
在地上用粉筆畫壹個邊長為3米的正方形,再用線劃出壹半為大陸,另壹半壹分為三,中間寫香港,左邊寫澳門,右邊寫臺灣。預備時都站進香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陸!”大家用雙足跳跳進大陸格。口令越喊越快,誰要是跳錯格淘汰出局,最後剩下的壹個為勝。
15、小鳥下蛋
選壹個人當“小鳥”,壹個人當猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,雙手捧住搭成壹個“鳥巢”。遊戲開始,主持人把猜者的眼睛蒙住,“小鳥”手拿幾個粉筆頭兒(或小石子兒、小紙團兒)當“鳥蛋”,抖動雙臂,壹邊作飛翔動作前進,壹邊唱兒歌,大家伴唱:
“小朋友,愛鳥類,
做鳥巢,掛林內,
睡覺下蛋真美氣,
歡樂的歌兒響天外!”
與此同時,“小鳥”趁機把幾個“鳥蛋”放進幾個小朋友的手心裏(即鳥巢)。歌罷,主持人松手,讓猜者觀察。此時,沒有鳥蛋的小朋友可以故意做出搖搖手,或張開手指縫瞧壹瞧等動作;有鳥蛋的小朋友可裝成滿不在乎或翻過巢來的樣子故意迷惑之,盡情逗樂兒。猜者可以猜三次,猜到誰誰就必須打開手讓他檢查,要是猜對了,被猜者表演壹個小節目,否則猜者表演。之後重選角色,再遊戲。
遊戲壹:猜領頭人
1.遊戲方法:點壹猜領頭人的學生到室外,教師指這壹學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演壹個節目或唱壹支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。
2.遊戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守遊戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
遊戲二:傳秘密口令
1.遊戲方法:全班學生分成人數相等的若幹小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第壹位學生壹個口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說開始,各組第壹位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後壹位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪壹組最快,口令最準確。
2.遊戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。
遊戲三:畫足球場地
1.遊戲方法:全班分成人數相等的若幹小組,教師發令後各小組第壹人跑向黑板畫足球場的第壹條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫壹條線,如此類推,依次進行,看哪壹組的足球場最先畫好。
2.遊戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫壹根線如“口”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。
遊戲四:抗洪搶險
1.遊戲方法:將學生分成人數相等的若幹小組,每人將書包雙手拿在胸前壹路縱隊站好,教師發令後各小組排頭學生將書包放在教師指定的“江堤險處”,然後跑回本組手擊本組第二位學生的書包後站到最後,第二位學生將書包放在前面學生書包的上面,後面依次進行,將書包擺成壹疊。
2.遊戲要求:書包要疊好不能倒,教師要求學生擺書包時要像抗洪搶險哪樣嚴肅認真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。
傳球
遊戲目的:體會雙贏
人數:20人
時間:20分鐘
道具:皮球壹個
操作規則:
1、分成4-5個小組,所有小組圍成壹個大圓圈,壹個組的隊員必須在壹起,不能錯開。
2、然後將壹個小球交給第壹隊第壹名隊員,要求小球必須傳過每壹個人,不能落地,並規定在30秒的時間內必須傳完5圈。
3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、遊戲進行第二輪。
註意事項:
1、開始後,第壹輪他們發現要在這麽短的時間傳5圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏“陷害”其他隊。這時候講師要引導,反復幾輪,最後讓他們發現,“陷害”其他隊並不可取,這是隨機的;唯壹能做的,就是***同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。
3、隊員可能因受罰而產生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點開始,並在開始前打好預防針。
瞎子走路(適用:建立信任關系)
遊戲方法:
兩人壹組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述註意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過壹道小溝……向左手拐……”
然後交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的壹方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對壹舉壹動的指令均應保證準確、清楚
另外,萬壹指令有錯,信任受到懷疑後很難重建
比長短(適用:活躍團隊氣氛)
簡述:每隊派出壹人比不同的單位
人數:不限,需要壹位主持人
場地:不限
適合剛認識或不認識的人
遊戲方法:
1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。
2. 主持人宣布要比的單位,然後每組派出壹位他們認為會贏此單位的人。
3. 等被派出的人都出來後,主持再說比什麽。
4. 計算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭發…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調;比手擡起來的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!
報數
所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒表
遊戲概述:壹個關於促進團隊效率遊戲
目的:
1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。
2、 使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、遊戲第壹步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長各壹名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)
3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責”、“如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的壹切責任”
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學員進行報數,速度越快越好;
2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:“願賭服輸,恭喜妳們!”並有男女隊長做俯臥撐10次,如果以後再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、遊戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀壹篇散文(記述文,並在最後壹輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是壹種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麽?
2、談談責任心對我們人生的體會?
遊戲壹:乒乓球
1、遊戲方法:全班分成若幹組(每組7——8人為宜)。遊戲開始,由本組的任壹同學說“乒”,相鄰的下壹位學生說“乓”,在下壹位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反復。
2、遊戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。
遊戲二:碰球
1、遊戲方法:全班分成若幹組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何壹種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然後由本組的某壹位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反復。
2、遊戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。
遊戲三:大,小西瓜
1、遊戲方法:全班分為若幹組(每組7——8人為宜),由本班的任壹位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下壹位學生要和上壹位說的相反,例如,前壹位學生說的是“大西瓜”,下壹位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。
2、遊戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前壹位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。
可以玩“官打認賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認”,“賊”,然後四個人每人抓壹張,抓到“認”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認錯了,那每壹個人都打人兩下。
還有抓尺子,快樂大本營玩過的,壹個人拿著尺子讓它豎直往下掉,另壹個人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越小(是真是假不知道,不過是遊戲而已,別太認真了),不過可以測出妳的反應能力。
玩照鏡子 只需請幾組人上臺 壹個人當照鏡子的人 另壹個人當鏡子 當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作 ^^
課間十分鐘休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小遊戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多麽好的活動呵!
1、小猴撈月
這個遊戲非常有趣。大家先手拉手圍成壹個圓圈當“水井”,選壹個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。遊戲開始,大家按逆時針方向壹邊轉圈走壹邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,壹旦被捉住就要說出壹個帶“月”字的成語、詩句或表現壹個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,遊戲重新開始。
遊戲之“生日接龍”:
不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然後大家根據月份和日期前後接龍。這是壹個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另壹個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。
遊戲之“我說妳做”:
七八個老師背向主持人而坐,每個人壹把相同的剪刀、壹張相同的紙,聽主持人發令:“請將紙向左折壹折”、“再向右折壹折”、“左邊剪壹下”……遊戲結果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發現:原來,看似簡單的壹個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應該讓孩子的個性發展。
遊戲之“大手牽小手”:
兩個老師,壹個人做“大人”,另壹個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。壹輪遊戲之後,大家換位。這壹次,老師們發現,蹲下來的生活,並不舒服,在孩子的高度看世界,並不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發現,原來,孩子的世界背後,與自己以往所見,大不相同。
遊戲之“盲人擺陣”:
四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的壹頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。遊戲後,有老師說,在遊戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對於孩子來說,肯定、鼓勵對於孩子的成長,幫助是莫大的。
遊戲之“解結”:
老師們隨意地站在壹個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在壹起時,糾結在壹起的“人鏈”開始壹個個穿越,解開亂成壹團的結。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結。
遊戲之“插花”:
老師們分組後,輪流抽簽、領花,有人領到美麗的百合、玫瑰,有人領到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,壹樣可愛。
遊戲之“松鼠搬家”:
老師們分成幾個組,三人壹組,兩人搭成“房子”,壹人當“松鼠”。壹聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。遊戲開始前,有幾個“松鼠”顯然結好了對子,但遊戲壹開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這壹場“考”的是適應環境的能力。
“看看哪兒變了”:
讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不註意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個遊戲的“潛臺詞”是:要學會觀察他人,了解他人。