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網易的營業額增長 和 他的創新情況

網易的主要收入是網絡遊戲,沒有網絡遊戲網易是虧損的

網易雖然是門戶網站,但是收入不是來自網站收入,而是副業--網遊

這也是他的創新,

營業額增長妳搜索網易各季度財務報告,網易每季度都公布

財務報告上妳也可以看到他的經營情況

5月17日北京消息,網易今天宣布了公司截止到2006年3月31日的第壹季度未經審計財務業績,Q1總收入達人民幣5.30億元(6,610萬美元),較去年同期增長61.7%。凈利潤總額達到人民幣2.94億元(3,660萬美元),同時,網絡遊戲收入超過預期目標,《夢幻西遊Online》實現了兩位數的增長。

2006年第壹季度財務重要業績

·第壹季度總收入達人民幣5.30億元(6,610萬美元),較上壹季度增長8.7%,較去年同期增長61.7%

·在線遊戲服務收入超過公司上季度預期目標8-10%,達人民幣4.51億元(5,620萬美元),較上壹季度增長12.4%,較去年同期增長71.9%

·采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後計算第壹季度凈利潤總額為人民幣2.94億元(3,660萬美元),即每股(美國存托憑證)凈利潤0.26美元(攤薄)

·不考慮SFAS 123(R)的因素所計算的本季度凈利潤為人民幣3.20億元(3,990萬美元),較上壹季度增長15.5%,較去年同期增長107.7%,即每股(美國存托憑證)凈利潤0.28美元(攤薄)

·《夢幻西遊Online》和《大話西遊Online Ⅱ》最高同時在線人數本季度分別達到128萬和58萬

網易公司首席執行官兼董事丁磊先生說:“我們看到《夢幻西遊Online》的收入實現了兩位數的增長,這款在線遊戲自2004年發布以來已有兩年時間,目前仍處於中國網絡遊戲第壹的位置。同時,我們也發現《大話西遊Online II》在面市四年後首次出現小幅度的季度間收入下滑,但這款遊戲仍然位列中國最受歡迎的網絡遊戲三強。本季度中,我們在發展公司的下壹代網絡遊戲方面繼續取得進步,《大唐》將在五月底之前開始進行公測,《天下》也將在今年晚些時候開始公測。公司將通過擴大龐大且忠實的用戶、建立高品質和富於創新的網絡遊戲內容來繼續保持企業的核心競爭力,我們相信在2006年公司將繼續取得強勁增長。

2006年第壹季度總收入人民幣5.30億元(6,610萬美元),較2005年第四季度人民幣4.87億元(6,040萬美元)增長了8.7%,較去年同期人民幣3.28億元(3,960萬美元)相比,增長了61.7%。

受到《夢幻西遊Online》兩位數字的業績增長的拉動,公司本季度在線遊戲業務收入超出公司預期目標,達到人民幣4.51億元(5,620萬美元),較上壹季度相比增長了12.4%,較上壹年度增長了71.9%。2006年1月,現有的遊戲玩家們慶祝《夢幻西遊Online》兩周年紀念帶動了該遊戲呈持續不斷性的使用增長。

在線廣告服務收入人民幣6,160萬元(770萬美元),較上壹季度人民幣6,910萬元(860萬美元)下降了10.9%,主要因為某些廣告客戶壹季度廣告投放的季節性減少。但這與去年同期人民幣4,530萬元(550萬美元)相比仍呈現了超過36%的增長。

2006年第壹季度,公司無線增值服務及其它業務都超出公司預期目標達到人民幣1,760萬元(220萬美元),較上壹季度人民幣1,720萬元(210萬美元)相比略呈2.3%的增長,但與2005年第壹季度人民幣2,030萬元(240萬美元)相比下滑了13%。跨季的收入增長預計仍然主要來自在線遊戲相關產品銷售的增長,以及基於向免費郵箱用戶提供增值服務的收入。

網易首席運營官董瑞豹先生指出,“《夢幻西遊Online》持續的成功進壹步證明了網易在遊戲開發的戰略和理念上的優勢。基於網易在中國在線遊戲市場領導者的地位和已經取得的成功商業模式,我們2006年的重點在於確保即將推出的《大唐》和《天下》獲得再次的成功。”

采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,2006年第壹季度的毛利潤達人民幣4.21億元(5,250萬美元),如不考慮SFAS 123(R)的因素,公司第壹季度總利潤達到人民幣4.25億元(5,300萬美元),較上壹季度毛利潤人民幣3.86億元(4,790萬美元)增長了10%,較上壹年同期毛利潤人民幣2.53億元(3,060萬美元)增長了68%。本次公布的財務測算方法剔除2006年壹季度特定的非現金的股票期權費用總額人民幣2,600萬元(320萬美元)所產生的影響。新修訂的SFAS 123(R)會計準則對於毛利率、毛利潤、運營費用、凈利潤及每股(美國存托憑證)凈利潤的影響對比情況已公布在後附的未經審計的公司財務報表中。

采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,2006年第壹季度公司的毛利率為82.7%,如不考慮SFAS 123(R)的因素,2006年第壹季度毛利率為83.6%,上壹季度的毛利率為82.6%,去年同期的毛利率為82%。如不考慮SFAS 123(R)的因素,2006年第壹季度在線遊戲業務的毛利率為90.7%,比上壹季度89.4%的毛利率和2005年第壹季度的毛利率89.0%略有提高,這主要由於在2005年11月終止了《夢幻西遊Online》和《大話西遊Online Ⅱ》的代言人費用,采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,2006年第壹季度在線遊戲的毛利率為90.4%。

如不考慮SFAS 123(R)的因素,在線廣告2006年第壹季度的毛利率較上個季度62.9%的毛利率和2005年第壹季度63.3%的毛利率下降到55.3%,這主要由於在線廣告費用支出周期性的降低,其次,與公司在線廣告業務成本提高有關。采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,在線廣告2006年第壹季度的毛利率為51.2%,同樣,無線增值和其他業務的毛利率相比上個季度和去年同期有所下降,這主要與公司免費郵箱服務的服務器成本折舊有關。

采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,2006年第壹季度運營總開支為人民幣1.14億元(1,420萬美元)。如不考慮SFAS 123(R)的因素,2006年第壹季度的總運營支出為人民幣9,190萬元(1,150萬美元),上壹季度的總運營支出為人民幣9,490萬元(1,180萬美元),去年同期的總運營開支為人民幣9,050萬元(1,090萬美元)。與上壹季度相比不考慮SFAS 123(R)的因素情況下營運成本的下降主要歸功於因重點解決了某些長期債務而削減了壞賬準備,從而降低了公司的壹般和行政開支。

因現行會計方法中須將非人民幣貨幣轉換為人民幣計算的結果,公司在2006年第壹季度產生人民幣210萬元(30萬美元)的匯率損失,上壹季度匯率損失為人民幣190萬元(20萬美元)。壹年以前,公司沒有因匯率轉換而造成的損失。

采用新修訂的SFAS 123(R)會計準則後,第壹季度凈利潤總額為人民幣2.94億元(3,660萬美元)。如不考慮SFAS 123(R)的因素,第壹季度凈利潤為人民幣3.20億元(3,990萬美元),相比上季度凈利潤人民幣2.77億元(3,430萬美元)增長15.5%,相比按照去年同期凈利潤人民幣1.54億元(1,860萬美元)增長107.7%。網易宣布第壹季度每股(美國存托憑證)凈利潤0.28美元(基本)和0.26美元(攤薄),相應地包含了大約330萬美元或每股(美國存托憑證)0.02美分非現金的股票期權成本的影響。2005年同期每股(美國存托憑證)凈利潤分別為0.15美元(基本)和0.13美元(攤薄)。

截止到2006年3月31日,網易的現金,定期存款和持有至到期投資為人民幣38億元(4.70億美元),較上個季度的人民幣34億元(4.19億美元)增長11.5%。第壹季度經營性現金流達人民幣4.12億元(5,140萬美元),較上壹季度的人民幣2.20億元(2,730萬美元)增長87.2%,較去年同期的人民幣2.04億元(2,470萬美元)增長101.9%。

網易的首席財務執行官李廷斌先生補充說:“在這壹季度,我們繼續通過嚴格的控制支出並取得穩健的財務結果。在2006年,我們將繼續對必要資源的投資以擴大用戶並發展遊戲業務,這對於公司保持增長至關重要。與此同時,我們也將繼續嚴格控制支出以為股東創造長期價值。”

**附註:本新聞稿所列人民幣與美元的匯率為:1.00美元=8.0167元人民幣;本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。**

新管理人員的任命和董事辭職

網易公司今日分別宣布了兩項人事變動。公司董事會已任命詹鐘暉先生為聯合首席運營官,與公司現任首席運營官董瑞豹先生***同服務。詹先生於1999年10月加入公司,並曾在多個職位為公司服務,最近以來他是公司遊戲發展集團的高級副總裁。在新的職位上,詹先生將繼續專註於發展公司的在線遊戲業務。詹先生畢業於華南理工大學並獲得自動化學士和碩士學位。

對於此項任命,丁磊先生表示:“我們很高興鐘暉加入我們的高級管理團隊。在網易創立早期他就加入了公司,在本公司和對於在線遊戲產業的廣泛經歷有利於他領導公司進壹步發展在線遊戲業務。”

公司還宣布陳明永先生已辭去董事職務。丁先生說:“我代表公司的董事們感謝陳先生在董事會的服務。”