接下來是我個人的建議,本人40箭神,雙修(偏物)。
LZ沒問裝備就不說我的裝備配置了,當然,我個人認為+點和技能文章還有裝備也是關聯的。
魔的40大招就是擺設,好看不好用,(刷圖完全沒人敢要妳- -||)。
首先我先給LZ解釋下我自己的加點(可以參考,工會的團員和自己都覺得不錯)
首先是弓手:
疾閃(SP:滿)解釋:弓手在刷圖壹直是拉仇恨的職業,所以BOSS壹般都是攻擊弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾閃是必須滿的,為了滿足逃避BOSS技能和PK。
翻滾(SP:滿)解釋:同上(LZ這個不解釋了,壹樣的)
二連射(SP:滿)解釋:二連可以說是弓手按的最多的技能,(我個人配了二連的紋章)攻擊高,速度快,CD短,刷圖/PK都需要。
穿刺射擊(SP:5)為了開啟下級技能(有個別玩家喜歡用這個技能,本人不用,也不建議LZ用,攻擊速度慢,刷圖傷害不高PK反應慢)
回旋踢(SP:0)個人認為,沒什麽用
旋風腿(SP:0)個人認為,沒什麽用
飛身踢(SP:1)解釋:個人喜歡PK,所以這個+1,主要是為了近身攻擊和逃避。
強旋風腿(SP:0)個人認為,沒什麽用(PK角度來說,硬質不高,刷圖來說,傷害低)
多段射擊(SP:1)PK硬質高,可逃可打(個人認為+1點)
起身踢(SP:1)刷圖PK都需要。PK吃虧點(聰明點的都知道先繞開)
淩空踢(SP:0)個人認為,沒什麽用
魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻擊範圍大,攻擊傷害也不低,速度快,CD短。
踢飛(SP:0)個人認為,沒什麽用
鷹眼(SP:2)我個人致命比較高,+2是為了打BOSS的時候放 箭雨風暴
和追蹤還有大招的時候 暴擊多。鷹眼在PK沒壹點用,時間太短。
浮空調整(SP:3)弓手在刷圖壹直是拉仇恨的職業,所以BOSS壹般都是攻擊弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必須滿的,為了滿足逃避BOSS技能和PK。
精神掌握(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
力量掌握(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
精神訓練(SP:滿)這些加狀態的,滿,不解釋
媽呀,打的累死我。接下來是箭神(LZ,本人雖是雙修不過傾向刷圖)
聚能射擊(SP:1)已經成為廢物技能,本來是不錯的技能,後來個DN改了之後就沒用了,為了開啟下級技能。
集中射擊(SP:4)好技能,PK攻擊特別高,刷圖CD快,技能速度也快,傷害高。方位廣能穿透。
虛晃壹槍(SP:2)鋪墊技能,個人沒怎麽用,開啟下級技能。
三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天啟PK什麽的都需要用它逃命,硬質高,CD短。
飛空連射(SP:4)PK連著三角用,可以打可以跑,刷圖方便,躲避壹些
技能,(三角幾乎無敵,如果用的好的話,躲避很容易)
追風箭(SP:4)開啟下級技能,PK怒氣打中的時候可以用這個技能,不過先要打斷對方硬直,不然有的職業遠程妳就完了,PK傷害加成,刷圖沒什麽太大用處,不方便。
瞄準(SP:O)個人認為,是在沒太大用處,刷圖刷強壹點的BOSS來不及放。PK速度跟不上,妳還沒放人家已經在妳面前了。
精神放逐(SP:2)我都是用長弓的,我實在不明白為什麽有的箭神喜歡用弩,為了開啟下級長弓掌握。(PK和刷圖的時候 精神放逐和精確瞄準技能時長60秒,作為屬性技能,很好用,強力推薦。)
震裂箭(SP:1)個人不放技能欄上,用快捷鍵(PK用的,射程遠,刷圖沒點用,傷害也不高)
包圍(SP:3)開啟下級技能,PK遠戰的時候可以玩玩,傷害不高。不過射的好挺好玩的。
迅捷箭(SP:)
精確瞄準(SP:1)我都是用長弓的,我實在不明白為什麽有的箭神喜歡用弩,為了開啟下級長弓掌握。(PK和刷圖的時候 精神放逐和精確瞄準技能時長60秒,作為屬性技能,很好用,強力推薦。)
怒氣爆射(SP:4)什麽都不想說,無敵技能!傷害高,CD短,(PK來說,我可以說無敵喜歡這個技能,傷害居高,我配了紋章,捆綁後集中-二連-追蹤-聚能-魔法-差不多了)刷圖也是個很強大的技能,傷害這些都不解釋了,LZ用過就知道。
箭雨風暴(SP:3)站遠點暴擊和傷害都高,(話說不+的壹般刷圖也沒人要了)雖然說追蹤的確很拽,不過還是沒有這個技能傷害高的。刷圖來說,這個技能是仇恨的源頭。
追蹤箭(SP:3)PK的好技能,操作好的話可以連死人。話說雖然後來給消弱了,不過本人沒覺得有什麽改變,(配置了紋章)刷圖方便,速度快,傷害高,CD短。不需要太多操作。
長弓掌握(SP:1)是高端箭神都會學,箭神箭神,要的就是距離。
迅矢連射(SP:1)大招,壹般箭神都學這個,刷圖傷害不解釋。(配了紋章)