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新手初開發星星的註意事項分析

“星星”新手在前期發展的時候,會走入很多誤區。邊肖帶來了老玩家共有的預防措施。讓我們來看看。

1.科技是第壹生產力。

這壹點絕對沒有錯。提高科學技術的方法是加速研究。加快研究的關鍵是物理、生物、工程的月收入。研究的月數=某項技術的總需求/月收入。獲取這些研究量主要有兩種方式。壹個是在外星球上建立研究站,壹個是在壹個星球上建立研究所。建議在單個星球上建研究所。壹開始可以殖民五個星球,幹掉三個。不建議壹開始就建N個邊境站來維護星域研究站,因為邊境站越多,影響越大。

2.電力和礦業

電力和礦山主要用於建設和維護。前期維修維護建築不夠,後期補充艦隊礦也不夠。註意平衡問題不大。前期兩個星球壹電壹礦。建議先電後礦。地球是用來做生物研究的,因為地球小,生物研究的特殊需求很少。

3.影響

我都不知道這東西有什麽用。除了前期需要制定政策,中期需要招人,還有什麽特殊用途?不明白,希望有人能解答壹下。

4.領導力的重要性

領導力變化快=之前培養的能力全部失效,所以沒當選或者當選很久的政權符合遊戲。壹開始對種族特征的尊重是非常強烈的。

5.科技研究人員

物理研究需要工業、宇宙飛船、計算、場控制、粒子和靈能。除了靈能,主要需要宇宙飛船(研究探測器)和粒子(研究能量武器和能量)。

生物研究需要新世界,治國術,生物學,軍事理論和靈能。除了靈能,主要需要生物(解鎖建築,後期更新生命),軍事理論(給軍隊加BUFF),治國術(增加產量)。

工程研究需要材料,需要工業,需要宇宙飛船,需要導彈技術,除了基本,其他都很重要。

6.航天器設計

裝備位的配置在飛船的設計中是可以改變的(玩了3天才知道)。每艘船都有不同的配置,L代表大型,M代表中型,S代表小型。同樣的武器能量甲護盾在LMS位置有不同的數值。h代表艦載機,只有後來的巡洋艦和戰列艦才有,不過是垃圾。

7.早期武器選擇和研發目標

目前早期版本最好的武器是魚雷。建議護衛艦和驅逐艦使用該武器,並配備M位魚雷(射程比S位高10點,攻擊效果相同)。因為魚雷射程遠,忽略了護盾作用,但是容易被點防禦牽制。點防禦克制的意思是1V1的時候,海量魚雷點防禦是沒用的。護衛艦裝備1M魚雷1S點防禦。該驅逐艦裝備有2M魚雷2S點防禦。指揮官選擇的規避技巧更好。

中期沒必要造太多巡洋艦,沒有矛武器的分解者是個不錯的選擇。

因此,在物理研究上應盡快研制出探測器、能源和分解器,在工程上應盡快研制出魚雷和點防禦武器,盡快升級推進器和空間站。

8.網站越大越好。

前期,站點越大越好。場地越大,要建的邊境站就越多。邊境站越多,負面影響越大。前期不能開放政策,沒有政策慢移民,研發速度不提升,電不提升等等。,而且不能刷領導。所以殖民五大行星後,可以慢慢等待星域擴張。按照上面12的方法,妳的資源足夠了。前期可以在那個紫礦建立邊境站獲取資源,不需要別人。