查看開始運行輸入dxdiag。
在顯卡的DirectX函數壹欄,看看Direct3D加速是否開啟。
“顯卡至少要支持兩層紋理映射”的解決方案(又壹次折騰)2007-05-30 15: 002003服務器經過改裝作為個人使用系統也很不錯,但是如果對這個系統不太了解,沒有掌握足夠的計算機基礎知識,那就是噩夢了,過幾天又要折騰了。
其實前兩天我就發現服務器系統裝上後無法運行大型3D遊戲。我壹打開遊戲就會提示“顯卡至少要支持兩層紋理的多層紋理貼圖”,無法運行(XP系統下是可以的)。當時我也沒太在意。我以為2003sever系統限制了壹些軟件的運行,但是想了想覺得不對,然後把問題總結在系統故障上。既然出了問題,就不能袖手旁觀,就像日本人侵略我們壹樣。世上無難事,只要肯登攀,肯出發。
運行dxdiag以打開directx診斷工具。在顯示選項卡下的directx功能中,我發現directdraw加速功能已經被禁用,而direct3D加速功能不可用,AGP紋理加速也不可用。我馬上測試了directdraw功能,正常,然後啟用了directdraw加速功能。誰知,馬上就變成了下面兩項不可用。我差點沒了眼睛,冒汗!!靜下心來仔細壹看,發現上面設備中顯卡的參數只有“預估總內存”不能正確識別其他所有。directx版本低不可能完全正確識別嗎?但是為了安全,我下載了更高級的directx版本安裝了,還是不行。我刪除了顯卡,在設備管理器裏重裝了驅動,桌面成了壹塊。壹開始任務欄離地兩尺,我在上面的電腦只能看到壹尺。然後我想起了顯卡的硬件加速,在桌面屬性設置,然後在高級室,然後在故障排除選項卡。看到了嗎?硬件加速,我把滑塊拉到最右邊,重啟系統,然後運行dxdiag。估計總內存參數正確,directdraw加速功能開啟,direct3D加速功能開啟,AGP紋理加速開啟。我欣喜若狂。
可能明眼人已經知道這裏的結果是什麽了,呵呵,預示著3D遊戲可以在2003server上正常運行了。。。。
總結壹下!請大家放心:遇到敵人,壹定要先冷靜下來,再用適當的戰術壹舉殲滅敵人!