大蕭條時期美國人是怎麽生活的?
20世紀20年代末,美國乃至全世界歷史上最可怕的經濟危機開始了,人們迎來了大蕭條,持續了10年。在這個困難時期,美國人在做什麽?家庭遊戲的流行受大蕭條影響的美國生活的最重要的方面是閑暇時間的利用。娛樂體育用品銷售額從1929的5億美元下降到1933的2.5億美元。城市運動俱樂部、鄉村俱樂部、高爾夫俱樂部、網球俱樂部等各種休閑團體在1930到1934之間減少了壹半。僅高爾夫俱樂部就流失了約6.5438億+0萬會員。另壹方面,簡單的家庭遊戲——拼圖、跳棋、國際象棋和扔鐵環——非常受歡迎,人們用它們來消磨時間和緩解焦慮。在此期間,美國集郵者的數量從大約200萬增加到900萬。橋牌也取得了長足的進步。在郊區,人們呆在家裏,這促進了羽毛球、乒乓球和戶外晚餐的復興,刺激了木工、機械和養鴿等愛好。聽收音機是壹種時尚。壹些骯臟的時尚來來去去,壹變再變。聽收音機是靜坐時最常見的消遣。公眾對新聞分析和新聞解釋的渴望給時事評論員帶來了前所未有的威望,數百萬人聚精會神地聽他們對慕尼黑危機、德國入侵波蘭和法國陷落的看法。從1932到1939,無線電傳送的信息量幾乎翻了壹番。羅斯福總統溫馨的平民稱呼“我的朋友”早在1920年競選副總統時就被采用了。他總是直接而親密地面對人民,這種姿態的影響力是前所未有的。經過壹天的“爐邊談話”,羅斯福經常收到5萬封聽眾來信。“米老鼠”輸給了“唐老鴨”。“只說不唱”的娛樂方式給很多人帶來了新的刺激。人們聽到那些無聲電影的聲音,自然非常高興。電影工業在大蕭條時期有壹個小高潮。1926年,迪士尼公司從中西部來到好萊塢,兩年後創作了米老鼠。無聲電影中的米老鼠並不成功,直到有聲電影《汽船威利》使米老鼠這個足智多謀的嚙齒動物成為世界英雄。20世紀30年代末,有報道稱米老鼠逐漸讓位於迪士尼創造的另壹個卡通形象:唐老鴨。是因為唐老鴨的呱呱恐慌比米老鼠的厚臉皮個人主義更接近時代精神嗎?大多數電影的內容仍然是為了逃避現實,它們大多反映了疲憊或厭倦的成年人的口味,他們正在尋找壹個奢侈和傳奇,性和情感的天堂...大蕭條之初,好萊塢顯然忘記了這場危機。“沒有圖書館,我早就瘋了。”當大蕭條來臨時,20個成年人中大約有65,438+09人是報紙讀者。經濟危機開始後,數百萬遊手好閑的人突然發現,公共圖書館簡直就是窮人的俱樂部——壹個溫暖安靜的地方,他們可以隨便瀏覽,打個盹。1933年,美國圖書館協會估計,自1929年以來,新增借閱人數為200萬至300萬。偶爾會有顧客對圖書管理員說:“要不是圖書館,我可能已經瘋了,或者自殺了。”大蕭條時期,雜誌發行量略有增加,周刊比月刊更有優勢。紀實故事和愛情雜誌是逃避現實的“精神鴉片”,號稱1935的總發行量比1921多了1/3。女性期刊的訂戶在困難時期並沒有大幅度減少,繼續供應著浪漫和感傷。第壹本男性雜誌《時尚先生》創刊於1933。大蕭條之初,《讀者文摘》有25萬訂戶,到大蕭條末期,發行量接近七八百萬份,包括外文版和盲文版。這是壹本有史以來發行量最大的雜誌。它的成功部分源於大蕭條。