也就是說,KDA是按照壹定的比例計算出來的數值:殺、死、助。
與kda相比,kda更註重生存,受傷少,死亡少,謀殺多。
身材數據只能說明球員還可以,但不能全面看出球員的技術水平。因為要看選手是不是坑,指標是否均衡,如果指標均衡,就能說明這個人技術紮實。
kda值簡介:
概述:
王者榮耀MVP評選機制,又稱KAD系統。MVP =(K+A)/D;特別是K(殺死)、D(死亡)、A(輔助)分別指殺死、死亡、輔助。經過計算,很清楚孫臏的KDA是12,丟西姆的故事的是6.5。於是系統給了孫臏MVP。所以要想拿下MVP,光有頭助攻和輸出是不夠的,還要減少死亡人數才是王道。
按照這個公式,MVP不壹定是殺人最多的人。如果想拿MVP,除了殺人就是輔助。助攻殺的越多,死亡越少,獲得MVP的幾率越大。我們自己算的話,就是殺人加助攻除以死亡,數字最高的人就是本場MVP。當然,這場戰役的勝利也是決定勝者MVP和敗者MVP的重要因素。
王者榮耀中KDA最高的五位英雄:
第壹名:大喬。
KDA值6.2,大喬在團隊戰中有獨特的優勢。加上裝備,既有生存能力,又有控制能力,在中後期小團隊戰鬥頻繁的戰場上能發揮很大作用。在使用壹技能三技能持續消耗和控制敵方英雄的同時,還可以使用兩技能保證隊友的生存。緊急情況下可以釋放大招,快速尋求隊友支援,從而在團戰中形成人數優勢。
第二名:蔡文姬。
她是《王者榮耀》中的輔助法師英雄。她被控制,有三個回血技能(被動回自己血)。她可以被稱為奶媽,也可以被稱為行走的春天。
蔡文姬上手容易,戰略意義大,後排保護能力強,比較適合壹些新手玩家朋友拿分。
KDA6.1,蔡文姬國王峽谷第壹奶,雖然標題和它的英雄不太匹配,但是真的不能接受。據說,如果蔡文姬不死,團隊戰鬥將會很困難,但看看KDA,它看起來不像是瘋了。
(3)第三名:孫臏。
KDA5.5,孫斌記得昨天有玩家說他是懶鬼。他順風順水,逆風扔技能。他輸壹次沒死,所以我沒坑。雖然話不好聽,但這可能是KDA高的原因。
(4)第四名:武則天
KDA5.4,武則天團戰的重點在於“淫”字。作為團隊的核心輸出,必須在保證自身安全的前提下輸出。在沒有隊友保護的情況下,不要站在太遠的前方。遇到刺客突然推進時,如果第二技能無法讓自己脫離危險,果斷使用閃現。團前可以不斷用壹個技能消耗敵人的血。敵人陣地密集時,可以直接用大招發揮群控效果,為隊友提供輸出環境。記住武則天不是壹個爆法師,即使殺不死敵人,只要在團戰中持續消耗和控制敵人,就能給團隊帶來優勢。
(5)第五名:莊周
KDA4.9,莊周傷害比較低,技能擊退人和阻止敵人前進非常有效。莊周的定位完全是壹個坦克輔助,只有變得更肉,才能抵禦對手的傷害。莊周主要是保證遊戲朝著有利的方向前進,為我們的輸出創造互相收獲的機會。