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英偉達的元宇宙到底是做什麽的?

現實世界中存在或不存在的壹切都值得在Omniverse上再做壹次。

165438+10月9日,英偉達宣布將產品線升級至。

“GPU+CPU+DPU”三核策略

,與此同時,其新發布的

“全宇宙平臺定位為“工程師的元宇宙”

具體來說,什麽是Omniverse?妳在做什麽?市場有多大?

產品:什麽是Omniverse?

NVIDIAOmniverse是壹個易於擴展的開放平臺。

,專為物理級別的虛擬協作和實時仿真而設計,采用NVIDIARTX技術。其底層技術是該公司創建的圖形平臺RTX,可以通過使用CUDA core進行加速。

在Omniverse平臺上,創作者、設計師、研究人員和工程師可以連接各大設計工具資產和項目,從而在* * * *所享受的虛擬空間中進行協作和叠代。開發者和軟件提供商也可以在Omniverse的模塊化平臺上輕松構建和銷售擴展、應用、連接器和微服務,以擴展其功能。

據英偉達官網介紹,Omniverse可以變革行業的工作流程,其中物理層面的精確光線追蹤渲染對於沈浸式可視化、精確模擬以及更快的查看和發現更為重要。同時,Omniverse平臺靈活且易於定制,采用新的Omniverse應用、擴展和連接器,實現持續增強。

技術:Omniverse在做什麽?

在元宇宙時代,業界需要更強大的工具來建立真實物體的3D模型,並為元宇宙輸入不同的模型。

其中,三維建模算法需要基於不同的垂直場景不斷優化。目前已有的建模技術包括遊戲建模、電影建模、工業建模和建築建模。

東方證券張穎團隊認為,行業對更高效建模技術的需求來自以下三個方面:

數據量:

在3D模型下,數據量會達到TB級別,相關軟件需要計算TB級別的數據。更優化的垂直應用場景建模技術將節省虛擬建模的時間;

算法優化:

先進的算法可以簡化3D模型所需的數據量,從而提高軟件處理的效率。

面向現實的物理算法;

為了達到更好的仿真效果,需要更多的物理尺寸算法,比如確定數字模型中物理實體的材料等物理特性。英偉達物理算法是壹種基於真實物體的物理材質進行建模的算法。通過Omniverse平臺,NVIDIA可以為行業提供高效的3D建模工具,從而實現開發者生態軟件生態和垂直應用場景的開發,激發底層計算能力的需求。

因此,英偉達在

設計協作技術

工業數字孿生技術

各方面都有積極的布局。

在設計協作技術方面,英偉達借助Omniverse平臺打造了全新的產品:

藝術家、設計師、創作者和開發者可以在Omniverse平臺中使用NVIDIAPhysX5、Blast和Flow的實時物理仿真功能,使用OmniverseCreate、IsaacSim_RIVESim進行投擲。

在工業數字孿生技術方面,英偉達開始在制造業、自動駕駛汽車、機器人和超級計算中心方面發力。

在制造方面,寶馬的虛擬數字工廠建立在英偉達的Omniverse平臺上;在機器人方面,Omniverse支持的NVIDIAIsaacSim是壹個可擴展的機器人模擬應用程序和合成數據生成工具。在超級計算中心上,NVIDIA開發了三維可視化工具IndeX,支持用戶交互可視化整個數據集,加速收集更深層次見解的過程。

競爭格局:Omniverse帶來的全新市場

多元宇宙中的虛擬場景是根據真實場景建模的。這個過程需要依靠高度成熟的3D建模算法。

這些算法的積累可能來自遊戲、娛樂、建築、工業等場景。

這給布局3D虛擬建模的廠商帶來了新的收入。這種收入增量可以分解為軟件工具的收入和生態對底層計算能力的拉動。

Omniverse位於3D工作流的互聯中心,在軟件能力和生態系統的整合方面具有獨特的優勢。

在Omniverse中,NVIDIA創建了壹個特殊的應用程序來加速不同的工作流。開發人員可以使用Omniverse應用程序,或者在Omniverse套件上構建自己的應用程序。

在這條賽道上,

Omniverse的主要競爭對手

Unity、Autodesk和Epic擁有的非UnrealEngine。

本文內容主要來源於東方證券張穎團隊的通信行業深度報告:《元宇宙專題|在英偉達從Omniverse平臺看元宇宙》。

本文來自《華爾街見聞》,作者高誌謀,36Kr授權發布。