作為壹無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。我們應該怎麽寫教案呢?下面是我為大家收集的《點數1-5毛毛蟲和小蝴蝶》小班教案,僅供參考,大家壹起來看看吧。
設計意圖:
幼兒已經學習了3以內的點數和1—3的字符,但是對數、量與數字符號的聯系還是處於完全懵懂的狀態。這節課主要是通過遊戲的形式,讓幼兒能夠鞏固對1—3的點數同時能夠將數量和數字符號表示的意義對應起來。
教學目標:
通過遊戲配對的形式增強對數、量與數字符號之間的聯系。
能夠手口壹致的對3以內的數量進行點數
體驗數活動遊戲的.樂趣。
提高數數的興趣和積極思維的能力。
發展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
教學重點:
能夠按照壹定順序手口壹致的對3以內數量進行點數報數。
教學難點:
數字符號對應相應的數量。
教前準備:
PPT食物卡片數字卡片透明瓶子蝴蝶翅膀
活動過程:
1、引發幼兒興趣
手指遊戲:《壹個毛毛蟲》
有壹只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自己長的醜醜的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。
PPT蝴蝶
有壹天它在花園裏散步,看,它壹擡頭看到了什麽?
2、復習1—2
PPT女孩和蝴蝶。
"有幾只蝴蝶飛出來了?"
幼兒:"壹只"
出示數字1"這是1,壹只蝴蝶的1"
"我們仔細觀察壹下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?"
幼兒:"兩只"
出示數字2"這是2,兩只翅膀的2"
3、毛毛蟲吃什麽
小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什麽?
蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每壹只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是壹只小小的毛毛蟲。(PPT毛毛蟲)它和小朋友們壹樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。
看壹看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)
毛毛蟲要吃樹葉、我們來數壹數我們有幾片樹葉?
毛毛蟲要吃水果、我們來數壹數我們有幾個水果?
毛毛蟲要吃糧食、我們來數壹數我們有幾盤糧食?
今天我們的任務就是幫助毛毛蟲變成小蝴蝶。
4、餵養毛毛蟲
我們來給毛毛蟲餵飯吧。
請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標有數字123)
(1)餵養1號毛毛蟲1號毛毛蟲餓了它說它想吃1片樹葉有哪位小朋友願意去拿壹片樹葉餵1號毛毛蟲?
餵養2號毛毛蟲2號毛毛蟲餓了它說想吃2個水果有哪位小朋友願意去拿兩個水果餵2號毛毛蟲?
餵養3號毛毛蟲3號毛毛蟲餓了它說想吃3盤糧食有哪位小朋友願意去拿三盤糧食餵3號毛毛蟲?
(2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續餵毛毛蟲好嗎?
這壹次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的
1、號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?
2、號毛毛蟲需要吃幾個水果?
3、號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?
(3)集體遊戲
毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領養壹只毛蟲幫助它變成蝴蝶好嗎?
發給幼兒數字卡片,介紹遊戲規則。
數字卡片1—3隨機發放,誰拿到數字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。
教師指導幼兒的活動。
5、結束活動:
幼兒將毛蟲卷成蛹的樣子。閉上眼睛等待奇跡出現。
毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢裏。(在歡快的音樂伴奏下,跟著老師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)
活動反思:
這節課的調整如下:我將整個情境統壹起來,變成壹個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最後的環節省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。