遊戲《逆戰》過空氣墻的方法:
可釋放4個陷阱格範圍空氣墻,操作V鍵可選擇空氣墻釋放位置橫向或者縱向釋放。釋放出來的空氣墻會持續存在壹定時間,可低於賽博格無法突破空氣墻釋放位置,空氣墻釋放位置既可以堵住賽博格無法突破,也可以堵住人類玩家穿過,所占位置技能時間內也無法安放陷阱。
遊戲簡介
《逆戰》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發,騰訊遊戲發行的網絡遊戲。遊戲采用第壹人稱射擊形式表現,采用虛幻3引擎開發,並且是以機甲模式為核心近未來風格遊戲,遊戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。
遊戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵屍世界大戰》和《血戰屍騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。
標準劇情
故事發生在2018年,全球被巨大的壹體化信息網聯結。由於全球資源枯竭,大量發達國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯盟“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發生了局部戰爭。這些戰爭引起了經濟、政治、民生問題,股票跌停、群眾遊行、民間武裝力量蔓延。聯合政府的地位已岌岌可危。
聯合政府發現局勢失控後,通過聯盟會議成立了壹支部隊“國際特戰聯”,也稱“守衛者”進行鎮壓,這是壹支由軍隊和雇傭兵組成的聯合部隊,以維持聯盟國的內部穩定。
聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝沖突,造成大量傷亡。壹些城市居民進行反抗,並開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由於“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反擊。