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問金融帝國2產業如何運作?

金融帝國2玩房地產比較麻煩。

房產有兩種,壹種是建成後不再產生費用,也不能出租盈利,個人和公司都可以建。

第二種是可以收房租,每個月要交壹定的費用。當租金低於支出時,妳就虧了。這種只能由公司建造。

兩者都會隨著房產的升值而增值,在利潤表的“資產增值”這壹項可以看到,但通常只有第二個可以產生利潤(當然如果經營不好也會虧損),第壹個成功賣出後只能產生壹次性利潤(不知道為什麽,我在玩的時候沒有成功賣出)。

二次盈利的關鍵在於租金的調整,使出租率最大化。有兩把鑰匙:

第壹,經濟衰退時期房租太高。當隨機因素整體經濟下滑時,市場消費會減少,股市會下跌,房價、地價也會下跌。如果租金不及時調整,出租率很快就會從80-90%下降到10%。

第二,當遊戲中的某壹類不動產超過壹定數量後,這類不動產的出租率會全部降到零,這應該是遊戲中的壹個bug。

因為租金的調整很麻煩,妳可以建壹個總部,雇壹個首席運營官,他會自動幫妳處理壹些管理事務。但是壹定要註意選擇壹個合適的人(要看這個人的屬性和他擅長什麽領域),否則會適得其反。

個人經驗,不用自己蓋房子。大蕭條的時候,會有壹些低於建築價的房產(在遊戲中,妳要支付兩部分,壹部分是固定的建築價,壹部分是可變的地價;地段越繁華,地價越貴),也就是說地價是白賺的。

我沒玩過股票和礦產,但我看到其他玩家都玩得很開心(比房地產好玩)。壟斷礦產後,自己建了幾個工廠,幾經轉手,再賣給其他玩家,獲利豐厚。)。我喜歡壟斷所有的礦產,在國內銷售,讓別人只能在農產品上折騰。我安心生產電器和汽車...,甚至節約技術。