遊戲開始後,玩家從存量房按反鐘方向出牌,存量房出6張,閑房出5張。然後,從股票房開始按反時鐘方向出牌的玩家,打完壹輪牌補壹張牌,進入下壹輪,直到多人打完,遊戲停止獲勝。如果牌被抓了,每個人都會拿著手中的牌再玩壹次。
標準
1,卡片數量
2我只需要54張牌,3人左右需要使用108撲克牌,最多6人;
2.打撲克
遊戲開始,最後壹家公司先玩,每位玩家搶5張撲克牌,最後壹家公司搶6張。
3.抽牌
沒人接牌的時候,最大的人先抽牌,每個人反方向摸壹張;
4.凡星
單卡:卡的大小在壹個排列中壹張壹張地連接,前壹張卡只能與較大的卡連接,不允許跳轉;
雙卡:(同壹對的兩張卡),標準相近的單卡,22張在對中較大,可以接收所有對的雙卡;
三張卡:(三張卡壹樣),用標準差不多的單卡,三張卡的222大壹點,可以收三張卡全部;
尾號:約3張(含3張)連續牌。如果打4、5、6,只有5、6、7用來收牌,其他尾號都不能收牌;
配對:相鄰兩組約4張牌(含4張牌),如4455或JJQQKK;
定時炸彈:四張相同的卡都是定時炸彈,可以接收單卡、雙卡、尾號甚至是對子;
王的使用方法:四個王都是撲克牌,可以代替除2以外的所有牌。國王不能獨立玩牌,必須用卡支付。他手裏有666,可以帶著6666定時炸彈打牌。
5、風扇類型的大小
定時炸彈>其他類型;
卡片尺寸:2 & gtA & gtK & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3;
6.輸贏判斷
最先玩完牌的玩家獲勝;
7.積分
用剩下的牌數來判斷輸贏信用額度,輸的人要把王牌數翻倍(比如輸的人有五張牌的時候輸了,五張牌中的1是王牌,就算作10張撲克牌)。
擴展數據:
卡片類型
單卡:卡的大小按順序壹張壹張地連接,前壹張卡只能由較大的卡接,不能跳。
雙卡:(兩張卡壹樣),規則和單卡差不多。22是最大的壹對卡,可以收任意壹對雙卡。
三張牌:(三張牌壹樣),規則和單卡差不多。三個裏面,222最大,可以隨便拿三個。
順子:3張以上(含3張)連續牌。如果打4、5、6,只有5、6、7可以收牌,其余順子都不能收牌。
配對:4張或以上相鄰的牌,如4455或JJQQKK。
炸彈:任意四張相同的牌都是炸彈,可以是單、雙、順子甚至是對子。。
國王的用法:四個國王都是匹配牌,可以代替除2以外的任何牌。王粲不能壹個人玩,他必須和壹張牌壹起玩。手裏有666,可以和王珂玩6666炸彈。